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벨로프로 이전이면... 사실상 섭종이네요. 글쓰신분도 매번 소울워커 정보 올리셨었는데 고생하셨습니다
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진짜 온우주가 도와준 수준으로 푸시해줬지만 게임이 노잼이면 그것도 안통한다는걸 알려준 게임
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진짜 순수 100% 노잼으로 망한겜이라 저을 노를 만들려면 게임 다시만들어야하는데 그때가 되면 그게 물들어올때가 맞나..?
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dx11이라던가 밸패 예정이라던가 신규레이드라던가 계속 업데이트 중이었고 업데이트 예정이었는데 하루아침에 그냥 싹 다 잘라버린다... 이게 카트1, 데차랑 다른게 뭐냐
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게임 기반엔진(선박으로 치면 용골)이 애초에 섭종때린 엔진이라 미래가 불투명하긴 했는데 결국 갔구나. . 개발당시 대표가 미래 생각 안하고 `이 엔진 싸네?´ 하고 도입할때부터 알아봤음 언리얼이나 기타 유망한 엔진 돈 좀 더 들어도 했으면 개선이라도 좀하고 희망이라도 보였겠지만 음. . 게임이 노잼인것도 한 몫하긴 했는데 그건 저 게임 나올당시 서브컬쳐 RPG들은 거의 다 그런 게임성 채택해서 이건 소울워커 만의 문제라고는 보기 어렵고 요즘은 간단하게 즐길 수 있는 모바일 서브컬쳐 게임으로 대세가 기운것도 있을듯(EX : 블루아카이브,니케등등)
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아룬드리안
dx11이라던가 밸패 예정이라던가 신규레이드라던가 계속 업데이트 중이었고 업데이트 예정이었는데 하루아침에 그냥 싹 다 잘라버린다... 이게 카트1, 데차랑 다른게 뭐냐 | 23.12.28 12:33 | | |
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더이상 지속 불가능한 수준으로 경영이 안되니까 그렇죠. 회사가 사라지는데 뭐 어떻게함? 개발팀이야 그런거 모르고 어떻게든 끌어올려보려고 하는거지 개발팀한태 회사 접을 예정이다 그랬으면 다 탈주하고 더 빨리 섭종하죠. | 23.12.28 14:25 | | |
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애초에 오래 못갈거라는건 다 아는 사실 아니었나 이겜 동접자도 세자리수인데 | 23.12.28 14:25 | | |
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이게모유
진짜 순수 100% 노잼으로 망한겜이라 저을 노를 만들려면 게임 다시만들어야하는데 그때가 되면 그게 물들어올때가 맞나..? | 23.12.28 12:27 | | |
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이게모유
진짜 온우주가 도와준 수준으로 푸시해줬지만 게임이 노잼이면 그것도 안통한다는걸 알려준 게임 | 23.12.28 12:34 | | |
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어쩌겠음. 데리고 있어봤자 파산각밖에 안나오는걸 그것보단 덜 복잡해졌지 | 23.12.28 13:02 | | |
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벨로프로 이전이면... 사실상 섭종이네요. 글쓰신분도 매번 소울워커 정보 올리셨었는데 고생하셨습니다
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섭종각만 사와서 서버만 열어주는 거기 ㅋㅋㅋㅋ | 23.12.28 13:01 | | |
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섭종한것도 사와서 서버 열어주고 짜잘짜잘 업데이트 하긴 함 하지만 대부분은 과금성 패치... | 23.12.28 13:16 | | |
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소스코드 통째로 사와서 서버 열어두고 최소한으로 유지하는 식으로 장사하는 회사에요 | 23.12.28 14:27 | | |
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게임 기반엔진(선박으로 치면 용골)이 애초에 섭종때린 엔진이라 미래가 불투명하긴 했는데 결국 갔구나. . 개발당시 대표가 미래 생각 안하고 `이 엔진 싸네?´ 하고 도입할때부터 알아봤음 언리얼이나 기타 유망한 엔진 돈 좀 더 들어도 했으면 개선이라도 좀하고 희망이라도 보였겠지만 음. . 게임이 노잼인것도 한 몫하긴 했는데 그건 저 게임 나올당시 서브컬쳐 RPG들은 거의 다 그런 게임성 채택해서 이건 소울워커 만의 문제라고는 보기 어렵고 요즘은 간단하게 즐길 수 있는 모바일 서브컬쳐 게임으로 대세가 기운것도 있을듯(EX : 블루아카이브,니케등등)
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엔진에 관해서는 까놓고 언제든지 갈아탈 기회는 많이 있었음 지들이 망설이다가 다 흘려 보낸거임 개인적인 경험으로 게임은 한두명이 개판친다고 망하지 않습니다. 새로운거 배우기 싫어하는 개발자 돈 더 투자하기가 아까운 경영진 일 늘어나는거 싫어하는 실무자들 이런 사람들이 많아질수록 빨리 망합니다. | 23.12.28 14:31 | | |
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벨로프면 이미 그 가능성도 물건너갔다고 봐야 | 23.12.28 15:37 | | |
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섭종이 낫지 | 23.12.29 07:10 | | |