:: 오버워치 영웅 밸런스 패치 노트 - 2020년 8월 7일 ::
새로운 패치가 PC 버전 오버워치에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
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※체험 모드 영웅 업데이트
새로운 실험이 시작됩니다! 이번에는 방벽 메타의 변화에 초점을 맞춘 일부 밸런스 업데이트에 여러분의 의견이 필요합니다. 실험은 2-2-2 역할 고정 규칙으로 진행되므로 아래 변경 사항들이 실제로 적용되었을 때 어떨지를 체감하실 수 있을 겁니다.
※영웅 업데이트
■브리기테
- 기본 생명력이 200에서 150으로 감소했습니다.
- 격려
- 총 치유량이 130에서 90으로 감소했습니다(초당 21에서 15로 감소).
- 자가 치유량이 더 이상 반으로 감소하지 않습니다.
■오리사
- 기본 방어력이 250에서 200으로 감소했습니다.
- 꼼짝 마!
- 반경이 7미터에서 4미터로 감소했습니다.
- 투사체 속도가 20에서 30로 증가했습니다.
■파라
- 호버 추진기
- 이동 속도가 20% 증가했습니다.
- 재생률이 초당 50에서 35로 감소했습니다.
- 포화
- 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
■로드호그
- 고철총
- 탄약 수가 6발에서 5발로 감소했습니다.
- 투사체당 공격력이 6에서 7로 증가했습니다.
- 회복 시간이 0.7초에서 0.85초로 증가했습니다.
■시그마
- 실험용 방벽
- 방벽 내구도가 900에서 700으로 감소했습니다.
- 방벽 재생률이 초당 120에서 80으로 감소했습니다.
- 키네틱 손아귀
- 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
■시메트라
- 광자 발사기(기본 발사)
- 최대 공격력 달성 후 기본 공격력으로 돌아가는 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 순간이동기
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
■젠야타
- 파괴의 구슬(보조 발사)
- 충전 속도가 15% 증가했습니다(구슬당 0.6초에서 0.52초로 감소).
- 발사 속도가 초당 8.5발에서 9발로 증가했습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
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브리는 진짜 밸런스 맞추기 힘들긴 하나보다......매번 요동을 치네..;;
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브리기테 체력을 낮추는 좀 설정상으로도 너무 이상하지 않나 -_-a 트레이서랑 같아지는거자너
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이러면 탱커형 왜하냐 ㅋㅋ
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브리기테 다시 관에 집어넣으려고 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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브리기테 다시 관에 집어넣으려고 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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브리기테 체력을 낮추는 좀 설정상으로도 너무 이상하지 않나 -_-a 트레이서랑 같아지는거자너
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기본체력 200+방어50 해서 현재 250인데 기본 체력을 150으로 하니 200이 된다는거죠 트레랑 같아지는게 아님 | 20.08.07 16:53 | |
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이러면 탱커형 왜하냐 ㅋㅋ
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브리는 진짜 밸런스 맞추기 힘들긴 하나보다......매번 요동을 치네..;;
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요동친적 없어요 근 8개월 가량 계속 1~2위에서 내려온적 없음 | 20.08.09 18:52 | |
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브리기테 하나의 성능덕에 33 조합이라는게 성립했었으니 ㅋㅋ | 20.08.09 18:53 | |
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