드퀘의 전통적인 주인공 용자 포지션에 대해 아는 바는,
마법, 회복, 검술, 전용 용자마법 다 되는 올라운더고
대신 타 동료들 전공에 비해 각각 한 수 떨어진다고 들었습니다.
아무래도 초반이라 그런지 다방면 적합자라기 보다는
힐러더라고요.
애가 뭔가 복장도 희한하고....
11의 트랭크스는 빠릿빠릿해 보였는데 말이죠....
전 주인공 약한 알피지 싫어해서 조금 검색해 봤답니다.
.... 강자더군요... 무려 시리즈 역대 최강의 주인공!
애가 복장이나 외모는 구수해도 실력은 반대였습니다. 허를 찔린 기분이었어요.
리메이크에서 밸런스 조절을 어떻게 할지 모르지만, 이번에도 강려크하길 바랍니다.
그리고 역시 나와봐야 확인되는 부분인데,
공식적으로 잘린 분량만 한 3구간 된다고 들었습니다.
그걸 고려한 오리지널 기준으로 봤을 때
분량이 11과 비교해 대략 어느 정도일까요?
11 진짜 거대 볼륨이었습니다....
체험판 템포 유지한 채 11과 비견되는 볼륨으로 엔딩까지 간다면 너무 좋을 것 같습니다.
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7도 만만치 않은 볼륨이군요. 전 사실11을 1부 시작부터 2부까지 엄청 재밌게 하다 실비아 이야기에서 팍 식어버려서 정말 위기였습니다... 그래서 7은 체험판에서 보여준 일종의 탄력성을 끝까지 유지하면서 볼륨도 괜찮았으면 싶네요. | 26.01.24 20:34 | |
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자세히 알려주셔서 감사합니다. 그런 시스템이었군요... 사실 각자의 고유함을 살리는 성장방식이 취향이긴 한데, 말씀해 주신 캐릭터별 기본 수치가 어느 정도 방향을 강제하겠네요. | 26.01.24 20:29 | |
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정말 초거대 볼륨 작품이었군요... | 26.01.25 15:21 | |
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정말 거대한 작품이군요. 근데 그런 볼륨 속에서 짜임새나 템포가 좋은 편인가요? 11은 솔직히 2부 후반부터 살짝 집중도가 떨어졌습니다. | 26.01.25 15:24 | |