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[PS5] 드퀘7 주인공 누설) 군밤 장수 찾아봤습니다, 삭제 분량 고려하면 볼륨이? [8]


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(IP보기클릭)211.229.***.***

원작을 해보진 못했으나 플탐 사이트 기준으로는 드퀘11은 57(메인)~130(컴플)이고 드퀘7은 78(메인)~153(컴플) 이렇더군요. 다만 리메이크는 초반 신전 퍼즐, 마을 스토리 3개, 카지노, 이민자의 마을, 몬스터 파크, 세계 랭킹 협회 짤렸다하니 플탐이 얼마나 줄었으려나 싶네요. 그래도 추가 시나리오, 투기장 등 신규 컨텐츠도 있다는거보면 마냥 줄어들기만 한건 아닌거 같아 7리메도 플탐 넉넉하지 않을까 싶습니다. 개인적으로 드퀘11은 오리지널만 했음에도 서브까지 합쳤을때 좀 지나치게 길다고 느껴서 그정돈 아니었으면 좋겠다 싶지만 최소 그정돈 되겠거니 생각하고 있으려고 하네요.
26.01.24 19:55

(IP보기클릭)119.193.***.***

SunMul Case
7도 만만치 않은 볼륨이군요. 전 사실11을 1부 시작부터 2부까지 엄청 재밌게 하다 실비아 이야기에서 팍 식어버려서 정말 위기였습니다... 그래서 7은 체험판에서 보여준 일종의 탄력성을 끝까지 유지하면서 볼륨도 괜찮았으면 싶네요. | 26.01.24 20:34 | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

드퀘7은 드퀘3이나 11처럼 주인공 = 용사 포지션은 아닙니다. 드퀘7은 스토리 진행하고 전직 기능이 생기게 되면 주인공을 포함한 모든 캐릭터가 자유롭게 직업을 선택할 수 있으며 용사도 이런 직업 중에 하나라서 노가다를 한다면 플레이어 전원을 용사 직업으로 만들어주는것도 가능합니다. 다만 직업과는 별개로 각 캐릭터의 기본 스탯은 캐릭터마다 다 다르며 (올라운더, 물리 특화, 마법 특화 등등) 찾아보신 주인공이 최강이라는 것은 이런 스탯 면의 특징을 이야기하는 것으로 보입니다.
26.01.24 20:08

(IP보기클릭)119.193.***.***

HitBit
자세히 알려주셔서 감사합니다. 그런 시스템이었군요... 사실 각자의 고유함을 살리는 성장방식이 취향이긴 한데, 말씀해 주신 캐릭터별 기본 수치가 어느 정도 방향을 강제하겠네요. | 26.01.24 20:29 | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

원본 7의 볼륨은 너무 커서 질릴 정도라서요. 3ds 때도 삭제 버전이었던 걸로 기억하는데 삭제 버전조차도 방대합니다. 그래서 이번 리메이크도 삭제로 말 많지만 솔직히 전 더 줄여도 괜찮을 거 같아요.
26.01.25 01:12

(IP보기클릭)119.193.***.***

seihu
정말 초거대 볼륨 작품이었군요... | 26.01.25 15:21 | |

(IP보기클릭)210.219.***.***

오리지널 기준으로 11보다 볼륨은 더 큰 느낌이었습니다.. 마을이나 던전같은 것도 꽤 많았고,, 리메이크는 마을같은 것도 삭제된게 좀 있는듯 해서 뭔가 아쉽긴 한데, 삭제된거 감안해도 11볼륨 정도는 나오지 않을까 싶긴 합니다..
26.01.25 06:38

(IP보기클릭)119.193.***.***

루리웹-3400401910
정말 거대한 작품이군요. 근데 그런 볼륨 속에서 짜임새나 템포가 좋은 편인가요? 11은 솔직히 2부 후반부터 살짝 집중도가 떨어졌습니다. | 26.01.25 15:24 | |


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