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[잡담] 몬헌) 와일드 욕먹는거중 궁금한거가 [18]


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(IP보기클릭)125.251.***.***

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단순 텍스쳐 메쉬만의 문제가 아니라 RE엔진 자체로 오픈월드 구현하기 힘들다는 이야기가 드도때 이미 나온건데 그 엔진으로 또 만들어서 욕먹은거라는거지 그리고 발전했으면 모드빨로 최적화 했다가 아니라 공식적으로 최적화가 잘 되었어야 욕을 안쳐먹는거고
26.01.06 15:23

(IP보기클릭)211.109.***.***

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맞음 ㅇㅇ 엔진문제가 아예 없는건 아닌데 저따위로 만들면 무슨 엔진 갖다놔도 최적화 개박살임
26.01.06 15:14

(IP보기클릭)211.109.***.***

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맞음 ㅇㅇ 엔진문제가 아예 없는건 아닌데 저따위로 만들면 무슨 엔진 갖다놔도 최적화 개박살임
26.01.06 15:14

(IP보기클릭)58.72.***.***

nawah
와일드 욕하는거보면.. 뭔가 핀트가 이상하게 까는게 좀 있는거같음 ㄷ | 26.01.06 15:15 | | |

(IP보기클릭)125.251.***.***

욕 나올만한게 드도2도 RE엔진 쓰고 오픈월드로 냈다가 최적화 개 말아먹었음
26.01.06 15:17

(IP보기클릭)39.7.***.***

ButterTrans
그건 말아먹은 이유가 npc에 너무 정성을 쏟는 바람에... | 26.01.06 15:20 | | |

(IP보기클릭)58.72.***.***

ButterTrans
위에 썼듯이 최적화 모드 받으면 완화 된다는건 어느정도 드도2보단 발전했다는 의미니까 | 26.01.06 15:21 | | |

(IP보기클릭)125.251.***.***

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고기국수파게티
단순 텍스쳐 메쉬만의 문제가 아니라 RE엔진 자체로 오픈월드 구현하기 힘들다는 이야기가 드도때 이미 나온건데 그 엔진으로 또 만들어서 욕먹은거라는거지 그리고 발전했으면 모드빨로 최적화 했다가 아니라 공식적으로 최적화가 잘 되었어야 욕을 안쳐먹는거고 | 26.01.06 15:23 | | |

(IP보기클릭)58.72.***.***

ButterTrans
욕을 먹었나 안먹었냐가 아니라 엔진이 문제냐 아니냐 인데 텍스처좀 잡았더니 정상으로 돌아가는거보면 엔진이 문젠 아니란거고 그 텍스처문제가 어딜가던 문제가 될거였다는 이야기지 라이즈랑 다른점은 라이즈는 마을과 필드가 나눠져 있다 와일드는 필드에 마을도 같이 있다 정도의 차이인데 엔진이 문제다? 라는 점에서 이해가 안갔고 결국 텍스처 문제가 가장 큰거였다는게 밝혀진거고 실제로 텍스처 잡는 모드를 쓰니까 완화된게 그 증거였으니 | 26.01.06 16:46 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

간혹 언리얼엔진5 썼으면 최적화 박살 안났을거다 라는 언리얼 올려치기 봤었는데 저따구로 그래픽처리하면 뭔 엔진으로 개발하든 최적화는 파멸적이었을거임 뭣보다 언리얼5도 최적화 좋다는 소리 듣는 엔진도 아니고ㅇㅇ
26.01.06 15:18

(IP보기클릭)58.72.***.***

릴동
뭐 어떤 엔진이 더 좋냐는 잘 모르겠다만 ㅋㅋㅋ 모드로도 뭔가 되지 않아야 엔진 문제라고 생각이 드는데 완화가 된다는 점에서.. 엔진 문제가 맞나? 생각이 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.06 15:23 | | |

(IP보기클릭)211.38.***.***

고기국수파게티
굳이 따지자면 리엔진으로 넒고 광활한 맵을 탐험하는 게임 개발하는 경험이 부족한 상황에서 괜시리 오픈월드랑 안맞는 몬헌에다가 넒기만 넒고 리소스 더럽게 잡아먹도록 작업한게 문제라 생각함 | 26.01.06 15:28 | | |

(IP보기클릭)211.105.***.***

메인이 몬스터 사냥인데 몬스터가 아니고 그 외 다른 거에 리소스를 더럽게 많이 씀 그러니까 문제
26.01.06 15:19

(IP보기클릭)58.72.***.***

잉그램MAC10
ㄹㅇ ㅋㅋ | 26.01.06 15:23 | | |

(IP보기클릭)59.25.***.***

왜냐 오픈월드로 나온 드도2가 RE엔진 써서 욕먹는 거
26.01.06 15:20

(IP보기클릭)58.72.***.***

게임패스대장
방금도 쓴거지만 본문 대로면 엔진 문제가 아니지 않냐는 거지 | 26.01.06 15:22 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

맞음 엔진은 전혀 잘못이 없음 몬스터 때려잡는 게임에 전혀 관계 없는 주변환경 텍스쳐들까지 꾸역꾸역 집어넣으려고 해서 프레임은 박살나고, 쓸데없는 용량은 늘어나고 하니 욕먹는거
26.01.06 15:23

(IP보기클릭)39.7.***.***

드도2 직접적으로 시야에 없는 npc도 실시간 이동시킨다고 리소스 쳐먹음 근데 npc가 존나게 많음 그 경험을 하고서도 와일즈도 npc 시야에 없어도 실시간이동+주변환경에 쓸데없이 투자=대환장
26.01.06 15:25

(IP보기클릭)58.72.***.***

강열감량
결국 제작진의 엔진 이해도의 문제지 엔진이 문제인게 아니란거지 ㅋㅋㅋ | 26.01.06 15:26 | | |

(IP보기클릭)61.76.***.***

고기국수파게티
ㅇㅇ 라이즈썬브생각하면 쳐낼거 쳐냈으면 그정도 까진 아니었을듯 | 26.01.06 15:29 | | |


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