아쉬웠던거 위주로 말해봄.
일단 스카킹이 너무 카리스마나 힘이 약했던거 같음.
메카고질라나 킹기도라 발끝에도 못미치는 느낌임. 솔직히 시모 없었으면 걍 도끼든 콩 선에서 정리되는거 아니었나 싶고.
기본적으로 괴수물인데 적한테서 두려움이 느껴지지 않다보니까 흥이 안 살음.
게다가 할로우어스 자체가 그냥 이세계다 보니까 비교할게 없어서 애네들 크기도 그렇게 체감이 안되고.
카메라워크도 그렇고, 약간 퍼시픽림2 같은 그런 느낌...괴수들끼리 있을 때는 무거움이나 크기가 체감이 안 돼.
그리고 전작과 달리 서사가 괴수(콩)의 목적에 중점이 잡히다보니까 인간서사가 줄어든 건 좋은데.
정작 콩의 목적 자체가 지나치게 인간스럽다보니까 이게 괴수물인지 혹성탈출-할로우어스인지 모르겠음...
인간서사 부분은 여전히 좀 애매한데, 솔직히 여캐1, 아이1, 원주민들의 서사는 적당히 잘 엮었다고 보지만.
인간남캐1,2,3은 진짜 애네들 나올 필요가 있었나? 싶은 정도였던거 같다.
특히 백인총남캐1, 흑인남캐1은 대체 뭔...애네들 필요가 있긴 한 캐였나?
뭔가 단점은 확실하게 전작에 비해서 줄었는데, 대신 재미 포인트도 같이 줄어버린 느낌이라 영화가 좀 슴슴해졌어...
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괴수들 특히 콩이 너무 사람처럼 행동함
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스컬킹은 레슬링 빌런느낌이고 시모도 빅맨기믹인데 명령듣는 그런거느낌
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오딘13
괴수들 특히 콩이 너무 사람처럼 행동함 | 24.03.27 22:53 | | |
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농담 아니라 서사가 너무 인간하고 비슷하고, 과정도 인간하고 비슷하고, 적 대장까지 인간하고 비슷해버리니..이거 괴수물 맞나 싶은 생각이 안들수가. | 24.03.27 23:02 | | |
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스컬킹은 레슬링 빌런느낌이고 시모도 빅맨기믹인데 명령듣는 그런거느낌
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그러게여. | 24.03.27 23:03 | | |
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괴수가 인간처럼 행동하지 않느냐는 문제는 어차피 유인원 특성상 인간과 가장 흡사한 괴수니 별 수 없는 문제고. | 24.03.28 02:26 | | |