BGM
다행이에요. 이거라면 어떻게든 될 것 같습니다.
마스터. 지금까지 감사했습니다.
선배가 주신 것을, 조금이라도 돌려드리고 싶어서, 약한 마음을 억누르고, 여행을 계속해왔습니다만ㅡ
여기까지 올 수 있어서, 저는, 저의 인생을 의미 있는 것이었다고 실감했습니다.
드레이크 선장님의 말씀이 맞았어요. 마지막 순간에, 저는, 저의 소망을 알게 되었어요.
.........하지만, 조금 분하네요. 저는, 계속 보호받기만 했으니까.
마지막 한 번 정도는ㅡ선배에게 힘이, 되고 싶었어요.
1부 종장을 아무 스포 없이 실시간으로 접한 입장에선
그저 전율할수밖에 없었던 스토리.
지금에야 연출좋은 가챠겜 최종장 넘치지만, 당시로선
지금에야 워낙 유명해져버렸지만, 2016년 말 당시로선
아무 정보 없이 접한 입장에선 그 어떤 폰겜에서도 못 느낄 감정을 준 스토리
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그오 종장은 로마니 사라지는거까지해서 존나게 머리 잘쓴거 같아 이게 2016년에 이뤄진 시도란 점에서 더더욱
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그 출격불가가 아무 스포 없이 실시간으로 접했을땐 진짜 머리 한대 맞은 기분이었음
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그 출격불가가 아무 스포 없이 실시간으로 접했을땐 진짜 머리 한대 맞은 기분이었음 | 23.07.28 02:34 | | |
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코스트 때문에 매번 쓰고있었거든 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ | 23.07.28 02:36 | | |
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그오 종장은 로마니 사라지는거까지해서 존나게 머리 잘쓴거 같아 이게 2016년에 이뤄진 시도란 점에서 더더욱
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사람들은 그오 성공의 원동력을 바빌로니아로 꼽는 경우가 많은데 나는 이때 종장이 준 충격이 원동력이라 생각함. 이때의 쇼크가 있었기에 1.5부를 넘길수 있었고 그오를 계속 잡고 있거든 나는. | 23.07.28 02:38 | | |
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