내가 직접 해본것중에 기억이 남는건 블소임
블레이드 앤 소울 잘 모르는 사람에게 설명하면
-천도사 나올쯤이 마지막 복귀 시점임-
크게 파티시너지는
강신(강림)
투지
장악(흡공)(cc연장) 이 있었음
딜미터기 없던 시점에서는
다들 원할한 기믹 수행을 위해서
장악과 흡공을 하는 사람이 많았음
근데 딜미터기 나오고선
한명분 딜이 빠지는게 눈에 보이고
그게 나고 미터기에서 밀리니까
장악을 안하기 시작함
장악 죽지말라고 장악중 무공보너스 등 많이 줬는데
결국은 장악 가능한 직군들이 자기 딜미터기 밀리는거 보고
장악 안하기 시작하고
이딴거 왜 강제로 하게 하냐고 반발만 일어나고
결국은 장악을 안하는걸로 전제로 밸패되기 시작함
그렇게 사실상 하나의 시스템이 사장됨
블레이드 앤 소울 잘 모르는 사람에게 설명하면
-천도사 나올쯤이 마지막 복귀 시점임-
크게 파티시너지는
강신(강림)
투지
장악(흡공)(cc연장) 이 있었음
딜미터기 없던 시점에서는
다들 원할한 기믹 수행을 위해서
장악과 흡공을 하는 사람이 많았음
근데 딜미터기 나오고선
한명분 딜이 빠지는게 눈에 보이고
그게 나고 미터기에서 밀리니까
장악을 안하기 시작함
장악 죽지말라고 장악중 무공보너스 등 많이 줬는데
결국은 장악 가능한 직군들이 자기 딜미터기 밀리는거 보고
장악 안하기 시작하고
이딴거 왜 강제로 하게 하냐고 반발만 일어나고
결국은 장악을 안하는걸로 전제로 밸패되기 시작함
그렇게 사실상 하나의 시스템이 사장됨
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미터기는 득보다 실이 개많음
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원래 린검사는 흡공있어도 안하는 직군으로 유명하긴 했는데 이제 던전에서는 아예안함 쌩 비무용 스킬 | 22.05.10 12:31 | | |
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옳은 패치다 | 22.05.10 12:32 | | |
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역시 린검사 평균! | 22.05.10 12:34 | | |
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난 린검사 혐오해 | 22.05.10 12:36 | | |
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미터기는 득보다 실이 개많음
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초창기 장악시 딜이 더 잘나왓던 이유는 당시 내력이 많이 후달렸었고 장악한 적을 공격할시 내력을 채워주는걸로 내력소모공격을 순간적으로 쏟아붙는 메타였었지만 사람들 스펙과 트리가 오르면서 앵간하면 내력이 부족할 일이 없어졌고 장악을하던 안하던 파티전체 딜 상승이 미미해져서 사장된거임. 지금은 장악한적한테 데미지증가되는 상향을 먹이긴했지만 그래도 아직은 장악하지말고 그냥 딜하는게 전체적으로 더 나음. | 22.05.10 12:35 | | |
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그거도 장악 흡공시 전용 무공 및 딜뻥으로 커버 하고자했으나 장악 흡공캐릭터가 반발해서 아예 사라졌더라 | 22.05.10 12:35 | | |
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