:: 디아블로4 시즌11 업데이트 총정리::
오늘(17일) 블리자드가 디아블로4 시즌11 대대적인 개편 내용들을 발표했으며, 곧 공개 테스트 서버에서 이를 테스트할 수 있게 변경할게 끔 할것이라고 밝혔습니다. 이에 시즌11에 업데이트들을 정리해보았습니다.
※ 장비 강화 대규모 리워크 및 변경
■ 담금질 변경
- 담금질 옵션 선택 가능
- 담금질 강화는 하나만 적용 가능
- 담금질은 무기한 복구 가능
■ 명품화 변경
- 담금질 기존 도박성 삭제
- 명품화 강화 난이도는 훨씬 쉬워지며 강화 상태 리셋
- 전설 장비 3옵션에서 4옵션으로 변경
- 고유템의 경쟁 조건이 높아질 예정
- 더 이상 담금질 옵션 강화 안됨
- 명품화 할수록 기본 아이템 위력을 올려줌
- 최대 20단계 까지 강화 가능
- 강화 시마다 무작위 2~5레벨 추가 강화 가능
- 빠르면 4번 강화만에 20단계
- 마지막 강화에서는 정점 보너스 받음
- 정점 보너스는 무작위 옵션을 상급으로 업그레이드 시켜줌
- 정점 보너스 리셋시 명품화 내용은 리셋되지 않음 대신 옵두사이트와 전설 분해 재료 필요
- 전설 장비 기본 옵션 3줄에서 4줄 변경 예정
※ 시즌 컨텐츠: 천상의 힘에 의한 강화
■ 천상의 힘
- 천상의 대장간에서 장비 강화 컨셉
- 아이템 신성화 효과
- 보너스 전설 능력 적용
- 하위 옵션을 상위 옵션으로 강화
- 특수 성화 옵션중에서 옵션 추가
- 기존 옵션을 무작위 성화 옵션으로 교채
- 아이템 파괴 불가능
■ 아이템 신성화 방법
- 고행 이전 단계 : 전투 중 무작위로 마주치는 고위 악마를 처치하면 즉시 천상의 대장간으로 이동하여 강화 가능
- 해당 기회를 놓치면 다음 기회까지 강화 불가능
- 고위 악마들은 듀리엘, 안다리엘, 벨리알, 아즈모단에서 얻을 수 있음
- 고행 이후 단계는 고위 악마 처치시 즉시 이동 하지 않고 입장권을 받아 나중에 필요하면 이동 가능
- 선조 아이템 강화시에는 이 입장권이 필요
■ 신성화 주요 단계
- 아이템 신성화: 담금질에서 생략된 랜덤 도박을 여기다 몰빵
- 성화 옵션: 시즌 고유의 담금질옵션이라고 생각하면 확실히 전설장비가 핵심이 될 듯
- 대장간: 고위 악마들을 잡아야하는 이유를 제공
- 스토리: 이나리우스 다음 첫 천사의 등장
※ 몬스터의 진화된 전투
■ 몬스터 행동 개선
- 몬스터들의 행동이 전략적으로 특색있게 변경
- 플레이어 행동에 맞춰서 대응하도록 변경
■ 몬스터 더욱 강력하게 변경
- 몬스터의 유의미한 공격 증가로 방어 관련 능력이 중요해질 예정
- 정예 몬스터의 정예 능력 위력 상승
- 몬스터들이 더 산개해서 행동
- 챔피언 단계 정예 몬스터의 희귀도를 조정함
■ 새로운 정예 몬스터 추가
- 새로운 정예 몬스터 능력 20가지 추가
- 정예 몬스터 주변에 자신과 같은 종류의 능력을 갖고있는 하위 몬스터들과 같이 행동함
- 정예 몬스터의 능력 중복을 제거하고 가시성을 개선하여 보다 매력적으로 느껴질 수 있도록 의도함
- 이 변경은 성역의 모든 몬스터에게 적용됨
※ 시스템 업데이트: 방어력, 체력 그리고 명망 변경
■ 방어 관련 스탯들 '강인함'으로 통합
- 방어력과 저항력의 캡이 사라지지만 높아질수록 효율이 떨어짐
- 방어구는 앞으로 물리 및 속성 피해 모두 대응
- 기존에는 물리 공격들만 적용
- 기존의 물리 데미지는 일반 데미지 판정이었는데 물리 데미지로 새로운 카테고리 시스템 정립함
- 고행 단계에 따른 방어력 및 저항력 너프 삭제
- 스킬, 정복자에서 부여하던 방어 관련 합산 기제를 곱연산으로 변경함
- 모든 기본 방어 능력을 계산하여 한번에 표기해주는 직관적인 수치
- 캐릭터 공격력 아래에 추가 예정
■ 회복 능력 개선
- 기본 물약 갯수 4개로 감소
- 명망작 해도 4개 유지
- 물약은 이제 즉시 35% 체력 회복
- 물약은 기존처럼 획득 가능하지만 30초마다 1개씩 자동 생성 추가
- 생명력 회복량을 기본 캐릭터 잠재 옵션으로 복구
- 기존 생명력 재생, 처치시 생명력 회복, 치유율 옵션을 강화 및 시스템 개선
- 연금술사 물약 업그레이드 삭제
■ 보강 리워크
- 보강은 최대 체력 까지 누적
- 보강이 현재 체력보다 높으면 보강을 잃고 초당 체력 회복
- 다양한 스킬, 패시브, 아이템 변경 사항은 패치노트에서 확인 가능
※ 신규 보스 및 보스 시스템 개편
■ 신규 고위 악마: 아즈모단
- 과거 디아블로3 등장했던 아즈모단 다시 등장
- 성역이 고위 악마에게 침공 당해서 게임 모드마다 랜덤하게 고위 악마가 등장
- 월드 보스로 주기적 소환
- 아즈모단은 다른 고위악마 보스 소굴 3곳에서도 소환 가능
- 고위악마 보스소굴에서 아즈모단 소환시 해당 보스 관련 능력 및 부하 추가 소환
- 아즈모단 보상 상자 재료 '타락한 정수' 드랍
■ 지옥물결을 잠식: 리엘
- 지옥물결에서 피의 여제 대신 소환 가능
- 지옥물결 위협 최대치가 되면 지옥살이 대신 듀리엘의 격통 생성
- 듀리엘의 격통을 잡으면 악의 심장 획득
- 지옥물결에 듀리엘의 구더기 몹팩 추가
- 지옥벌래가 몬스터 토할때나 유성이 떨어질때 구더기가 소환됨
■ 명공의 나락에 빠져: 벨리엘
- 명공의 나락에 벨리알의 눈 무작위 생성
- 벨리알의 눈을 파괴하면 기절 + 벨리알의 유령 생성 및 진행도 포함
- 벨리알의 눈을 여러 개 파괴하면 보스가 벨리알로 변경됨
- 벨리알을 처치하면 추가 정복자 강화 포인트와 보상을 얻음
- 벨리알은 명공의 나락 전체에 몬스터의 환영을 소환하여 패턴을 시전함
■ 쿠라스트 지하도시를 불태우다: 안다리엘
- 영혼 봉화가 오염되어 강해지지만 대신 더 많은 조율 확보 가능
- 전용 지하도시 강화 공물 추가
- 지하도시를 해당 공물로 강화 하면 던전 속성이 생기지만 보상이 늘어나고 안다리엘이 보스로 출현
- 안다리엘의 그림자가 지하도시 내에서 강력한 공격을 시전하고 시간을 차감시킴
- 지하도시 내부의 적이 플레이어를 추적할수도 있음
※ 시즌 컨텐츠: 신성한 선물
■ 시즌11 빌려온 힘: 신성한 선물
- 해당 빌려온 힘 능력은 신성한 선물, 타락한 선물,정화된 선물 3가지 존재
- 시즌 패널에 들어가서 내부 슬롯 외부 슬롯을 활용 가능
- 내부 슬롯에 선물을 넣으면 '신성한 선물' 효과를 사용하여 보상 보너스 증가
- 외부 슬롯에 선물을 넣으면 '타락한 선물' 효과를 사용하여 패널치를 주지만 해당 '신성한 선물' 보상 증가
■ 선물 주요 능력
- 정화된 선물: 부정적인 패널티를 제거하고 보상을 2배로 만듬
- 타락한 선물: 슬롯은 자동 해금되지만 [정화된 선물] 슬롯은 시즌 퀘스트를 진행하여 해금
- 정화된 선물: 신의 은총 단계에 따라 잠금 해제 됨
- 주요 등급
- 2등급 - 듀리엘
- 4등급 - 안다리엘
- 6등급 - 아즈모단
- 8등급 - 벨리알
- 고위 악마를 처음 처치 시 "타락한 정수" 획득 해당 정수를 "천사 하드리엘"에게 주고 해당 악마와 관련된 신성한 선물 2가지 해제
- 모든 신성한 선물을 해제하면 다음부터는 선물 강화 재료 획득 가능
[고통의 정수] 지옥물결 듀리엘에게 획득
- 지옥물결의 듀리엘을 잡으면 소켓 아이템을 보상 지급 및 정화시 확률2%
- 랭크 상승: 더 많은 룬 및 보석 드랍
- 정화된 선물: 20초마다 부상을 입으면 최대 보호막 생성
- 타락한 선물: 듀리엘이 더 자주 매복하고 공격이 보호막과 추가체력을 파괴함
[비참함의 정수] 지옥물결 듀리엘에게 획득
- 지옥물결의 구더기가 경험치 구슬을 드랍 및 정화시 구슬 2배
- 랭크 상승: 더 많은 경험치 구슬 드랍
- 정화된 선물: 20초마다 모든 치유물약 리셋
- 타락한 선물: 유황불이 떨어질때 구더기가 떨어지고 구더기의 공격이 물약을 차감시킴
[거짓의 정수] 명공의 나락 벨리알에게 획득
- 명공의 나락 정복자 문양 추가 강화 확률 및 정화시 확률 2배
- 랭크 상승 : 추가 강화 확률 증가
- 정화된 선물: 매초 최대 생명력의 1% 만큼 강화
- 타락한 선물: 벨리알의 눈이 매초 최대체력 10% 피해를 주는 광선으로 공격함
[그림자의 정수] 명공의 나락 벨리알에게 획득
- 명공의 나락 클리어시 다량의 골드 획득 및 정화시 2배 획득
- 랭크 상승 : 골드량 증가
- 정화된 선물: 12초마다 군중 제어 상태가 되면 잠시동안 무적이 됨
- 타락한 선물: 벨리알의 환영이 강화되어 플레이어를 밀쳐내고 3초간 멍하게 만듬
[죄의 정수] 월드 보스 아즈모단에게 획득
- 월드 보스를 잡고 던전 열쇠를 얻음 및 정화시 2배 획득
- 랭크 상승 : 더 높은 단계의 열쇠 획득
- 정화된 선물: 방어력 20% 증가
- 타락한 선물: 월드 보스와 싸우는 동안 취약해짐
[지옥불의 정수] 월드 보스 아즈모단에게 획득
- 월드 보스를 잡고 우두머리 열쇠를 얻음 및 정화시 2배 획득
- 랭크 상승 : 더 높은 단계의 열쇠 획득
- 2등급 : 주간 보상 상자에서 대량의 배신자의 껍데기 획득
- 5등급 : 성역의 모든 지역에서 배신자의 껍데기 획득 가능
- 정화된 선물: 직접 공격시 적 1초간 기절
- 타락한 선물: 월드 보스와 전투동안 유황불이 비처럼 쏟아짐
[고뇌의 정수] 지하도시 안다리엘에게 획득
- 지하도시를 클리어 하면 중얼거리는 은화를 얻음 및 정화시 2배 획됙
- 랭크 상승 : 중얼거리는 은화 획득량 증가
- 정화된 선물: 이동속도 30% 증가
- 타락한 선물: 괴로움의 첨탑이 지하도시에 있으며 주변 이동시 이동속도 70% 감소
[비명의 정수] 지하도시 안다리엘에게 획득
- 지하도시를 클리어 하면 분해 재료를 얻음 및 정화시 2배 획득
- 랭크 상승 : 더 높은 등급의 분해 재료를 얻음
- 정화된 선물: 저항력 20% 증가
- 타락한 선물: 고통받은의 영혼이 플레이어를 끌어당기고 매초 최대체력의 12% 피해를 주는 전기장 생성
※ 타워과 순위표(베타)
■ 신규 컨텐츠: 타워(탑)
- 이제 매시즌 경쟁 순위표를 만들 예정이고 그것을 테스트 하는 컨텐츠는 '탑' 추가
- 탑은 여러단계로 구성된 시간제한 던전이고 육성이 완성된 플레이어 대상 컨텐츠
- 명공의 나락은 플레이어를 강화 시키고 탑은 경쟁 시킨다
- 이번 시즌의 탑은 첫번째 버전이고 테스트 목적이 강하며 피드백이 필요하다
- 타워는 몬스터의 강화된 전투 패턴에 맞게 제작되었다
- 타워의 위치는 세르가의 오벨리스크이며 명공의 나락에서 해금한 단계로 바로 플레이 가능
- 제한 시간은 입구에서 나온 후 10분이 있음
■ 타워을 공략 하는 방법
- 탑은 무작위 타일과 몬스터 팩을 생성하는 구조이며 여러층이 존재
- 몬스터를 처치해서 경험치를 모으고 구슬을 먹어서 게이지를 획득
- 맵에는 총 4개의 신단이 있고 3개는 무작위 순서로 등장하고 마지막 1개는 그중 하나가 한번더 나
- 구슬은 정예, 챔피언, 고블린이 드랍
- 게이지를 모으면 보스가 소환되고 해당 보스를 잡으면 리더보드에 등록 된다
■ 리더보드(순위표) 정보
- 공개 테스트 서버(PTR)에서도 사용 가능 하지만 기능적인 부분에 집중 예정
- 세리가의 오벨리스크 혹은 수집 매뉴에서 확인 가능
- 순위표 관련 정확한 일정은 11시즌에서 공개
- 크로스 플레이 중일때만 순위표 등록 가능
- 순위표의 종목 종류
- 각 직업별 솔로 / 2인, 3인, 4인 파티 / 하드코어 유무
- 순위표에 기입되는 정보
- 플레이어 이름, 시간, 날짜, 완료 단계
- 필터링 기능
- 모든 플폼 or PC / 하드코어 or 일반 / 친구 / 클렌원
※ 시즌 여정과 명망 변경
■ 시즌 여정
- 시즌 여정은 앞으로 더 도전적인 컨텐츠로 변경될 예정
- 시즌 여정에는 등급이 있으며 승급하기 위해서는 정점 던전을 완료 해야함
- 정점 던전은 고정 레벨로 존재하며 플레이어가 더 낮은 레벨이어도 도전 가능
- 명망작이 시즌 여정에 흡수되어 스킬포인트와 정복자 포인트등의 명망 보상을 여기서 획득 가능
■ 명망 리워크 및 초기화
- 시즌에서는 명망이 리셋 예정
- 명망은 내실 관련 능력치 및 스킬 지급하지 않음
- 릴리트 제단과 아카라트 제단은 더이상 내실 관련된 능력치 삭제
- 영원 서버에서 명망에 추가 물약은 제거 되고 다른 보상 지급
- 명망은 기존 방식이 아닌 시즌 여정에 흡수
- 시즌 여정 주요 보상
- 1단계, 3단계 ,5단계 스킬 포인트
- 2단계, 4단계, 6단계 정복자 포인트 지급
- 명망은 사소한 경험치, 골드 등 보상으로 소소한 변경
※ 정점 던전
- 시즌 여정의 단계를 넘어가는 특수 던전
- 정점 던전 난이도
- 뜨거운 우리
- 권장 레벨: 30 (난이도: 보통)
- 지옥의 하강
- 권장 레벨: 50 (난이도: 전문가)
- 보이지 않은 각성
- 권장 레벨: 60 (난이도: 고행1)
- 폭풍의 오아시스
- 권장 레벨: 60 (난이도: 고행2)
- 많은 사람들의 죄
- 권장 레벨: 60 (난이도: 고행3)
※ 새로운 고유 아이템
■ 야만용사
- 사슬 채찍 갑옷(바지)
- 옵션: 모능, 최생, 재감, 격투 스킬
- 효과: 격투 스킬을 쓰면 비활성화 되고 슬롯의 모든 격투스킬이 비활성화 되면 쿨타임 리셋 + 스킬창의 격투 스킬 숫자 만큼 위력 증가
- 여러 개의 격투스킬을 넣고 다 눌러서 콤보 쓰는 철권 야만 가능
■ 드루이드
- 캄신의 걸음걸이 (신발)
- 옵션: 이속, 군중제어 지속, 자연마법 제감, 나쁜 징조 스킬
- 효과: 폭풍스킬로 200~100의 몬스터에게 피해를 줄때마다 스택 생성 + 방어 스킬 사용시 이동속도 최대, 저지불가, 스쳐간 적 속박
- 공격시 회피 재사용 감소 및 최대 이동속도가 특이한 폭풍 신발
■ 도적
- 죽음의 파편 (바지)
- 옵션: 치명타확률 , 이동속도, 칼춤 스킬, 민첩, 데미지 증가
- 효과: 칼춤에 적중당한 적이 칼을 떨어트리고 칼을 먹으면 칼춤 충전 및 공격력 증가
- 칼춤 시전시 회피 확률 및 새로운 칼춤 아이템
■ 강령술사
- 무덤꽃 (한손 철퇴)
- 옵션: 지능 / 최생 / 골렘이 2번 공격 / 골렘 마스터리 스킬
- 효과: 골렘이 소형 골렘 3마리로 대체 / 골렘의 쿨감
- 골램 조폭 네크용
■ 원소술사
- 오르시베인 (한손 철퇴)
- 옵션: 지능, 최생, 비물리 피해, 핵심 스킬
- 효과: 스킬바에 없는 방어 기술 마다 위력증가 + 부가효과
- 방어기술 없는 디메리트가 없으며 뎀증 + 마법부여
■ 혼령사
- 사절의 길 (신발)
- 옵션: 이속, 핵심 기술 뎀증, 핵심 스킬, 피감
- 효과: 일정 거리 이동시 주요 전당 핵심 스킬 시전
■ 출처 및 자료참고
- https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=diablo4&no=571208&page=1
- https://news.blizzard.com/en-us/article/24242857/the-2-5-0-ptr-what-you-need-to-know
- https://www.wowhead.com/diablo-4/news/diablo-4-receives-biggest-overhaul-yet-in-season-11-378903
- https://news.blizzard.com/en-us/article/24243142/sanctuary-ignites-with-itemization-systems-changes
- https://www.wowhead.com/diablo-4/news/all-new-uniques-coming-to-diablo-4-season-11-378910
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포이견은 가서 포이1에 가판대나 나오길 기도하시고
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아예 글을 읽어보지도 않은듯? 이번 시즌파워는 그냥 재화량 획득이랑만 연관 있는데
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이사람은 디아4가 동접 200만이 되어도 깔사람임 그냥 ㅁㅊㄴ
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흡혈귀의 힘 재탕 타령하더니 시즌파워 없다니까 너프된 구데기 버전이래 ㅋㅋ어쩌란거야
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피디가 디아3 카나이함 만들었다던 사람으로 바뀌더니 무려 9시즌만에 아이템 복사 사라졌을 때부터 기대감을 갖게 하더니 게임이 좀 많이 정상화 되어가는듯 입문은 쉽고 졸업은 어려운 디자인으로 가는것 같은데 괜찮은 생각같음. 솔직히, 아이템 제작이 3~4시즌만 지나면 대격변하는 근본없는 시스템이었는데 이거 자체가 게임이 지금 ㅈ되는 방향으로 가고 있다는 증거였어서... 핵앤슬에서 poe처럼 제작템으로 저점 높여서 못쓰던 빌드도 재밋게 해주는게 맞다는 걸 10시즌만에 인정했고, 이번 시즌 혼돈템으로 높인 저점으로 별에별 빌드 다 나온거 보면 poe식 제작이 맞다는 건 블쟈 지들도 인정한 거 같고... 그 제작 고점을 신성화로 하려는거 같은데 나와봐야 알겠지만, 안그래도 할거 없는데 잘 나왔으면...
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버그를 수정한거라 그냥 정상화 아님? | 25.10.17 12:52 | | |
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솔직히 무한텔레는 좀 아녔죠 | 25.10.17 15:19 | | |
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무한텔레 없어진건 아쉽깅함 | 25.10.17 16:58 | | |
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원하는거 붙히기는 극악일듯 | 25.10.17 16:59 | | |
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저도 이번 10시즌 캐릭 4개째 키우는데(원소>드루>혼령>강령) 첫캐릭 물결뺑이 해서 50찍는데 지겨워 죽는줄..파티 안하고 솔플만 해서 7시간 걸린듯 파티했으면 더 빠를 수도 | 25.10.17 13:28 | | |
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릴리트제단작은 기존에도 영원서버에서 부스팅 받으면 스킵 됐는데 이걸 뉴비들한테 일일이 설명해주기가 ㅈㄴ 난해했는데 잘 삭제한듯 적어도 확팩에는 이제 명망작 없겠구나 하고 안심된다 | 25.10.17 13:57 | | |
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피디가 디아3 카나이함 만들었다던 사람으로 바뀌더니 무려 9시즌만에 아이템 복사 사라졌을 때부터 기대감을 갖게 하더니 게임이 좀 많이 정상화 되어가는듯 입문은 쉽고 졸업은 어려운 디자인으로 가는것 같은데 괜찮은 생각같음. 솔직히, 아이템 제작이 3~4시즌만 지나면 대격변하는 근본없는 시스템이었는데 이거 자체가 게임이 지금 ㅈ되는 방향으로 가고 있다는 증거였어서... 핵앤슬에서 poe처럼 제작템으로 저점 높여서 못쓰던 빌드도 재밋게 해주는게 맞다는 걸 10시즌만에 인정했고, 이번 시즌 혼돈템으로 높인 저점으로 별에별 빌드 다 나온거 보면 poe식 제작이 맞다는 건 블쟈 지들도 인정한 거 같고... 그 제작 고점을 신성화로 하려는거 같은데 나와봐야 알겠지만, 안그래도 할거 없는데 잘 나왔으면...
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혼돈템이랑 poe제작이랑 1도 상관없는데 그놈의 poe찬양ㅋㅋ | 25.10.18 02:59 | | |
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포이견은 가서 포이1에 가판대나 나오길 기도하시고 | 25.10.17 13:57 | | |
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설4웹
아예 글을 읽어보지도 않은듯? 이번 시즌파워는 그냥 재화량 획득이랑만 연관 있는데 | 25.10.17 14:03 | | |
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선물 골라서 밖는게 그게 그거아님? 오히려 빌드구성 측면에선 너프된 구데기 버전같은데요?ㅋㅋㅋ 시즌4때 대격변이라고 시즌컨탠츠 안했다가 개욕먹은거 생각나서 대충 생색만 내는 수준 그이상도 이하도 아닌 시즌 컨탠츠구만 ㅋㅋㅋ | 25.10.17 14:23 | | |
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설4웹
이사람은 디아4가 동접 200만이 되어도 깔사람임 그냥 ㅁㅊㄴ | 25.10.17 14:24 | | |
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흡혈귀의 힘 재탕 타령하더니 시즌파워 없다니까 너프된 구데기 버전이래 ㅋㅋ어쩌란거야 | 25.10.17 16:35 | | |
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왜 사냐?? | 25.10.17 18:00 | | |
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좀 뒤져라 설사야 | 25.10.20 11:48 | | |
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야만용사 아이템 설명도 브롤링 스킬은 격투 스킬이 아니라 난투 스킬이고요 | 25.10.17 14:20 | | |
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그리고 루리웹 딱지로 소식 올리는 거면 맞춤법 검사기는 한 번 돌려주세요 빨리 올리려 하지말고 오탈자가 한 두 군데가 아님 | 25.10.17 14:21 | | |
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정보 공유해주는거로 고맙게 생각해요 | 25.10.17 17:00 | | |
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피드백 없이 주는대로 받아먹어라는 아무 도움도 안됨 | 25.10.17 18:26 | | |
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스킬 트리 개편은 계속 작업 중이라고 하니 좀 더 걸리나 봄 | 25.10.17 14:37 | | |
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그런데 웨이는 그냥 다 찍어주면 안되나 겁나 귀찬은데 디아3도 웨이는 안 찍는딩 | 25.10.17 17:22 | | |
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