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[기타] [수퍼 소닉2] 북미, 비디오게임 원작 최고흥행 기록 [21]
추천 24 조회 11894 댓글수 21
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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150 | 전체공지 | 루리웹 공동대표 진인환 입니다. | 8[RULIWEB] | 2024.06.21 | ||
2314232 | 정보 | 디아블로4 시즌5 업데이트 총정리: 신규 유니크 50종, 엔드컨텐츠 추가 (39) | Naeri | 44 | 23183 | 2024.06.22 |
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234281 | 공지 | 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) | 루리 | 53 | 1006338 | 2009.07.28 |
2314280 | PS5소프트 | Winter Love | 6 | 4479 | 00:07 | |
2314278 | PS5소프트 | 기본삭제대1 | 10 | 13103 | 2024.06.23 | |
2314277 | PS5소프트 | Winter Love | 48 | 53606 | 2024.06.23 | |
2314276 | 정보 | 올마인드 | 19 | 13881 | 2024.06.23 | |
2314274 | PS5소프트 | echospherics | 61 | 51513 | 2024.06.23 | |
2314273 | PS5소프트 | 샤인블링 | 29 | 20110 | 2024.06.23 | |
2314272 | 루머 | 샤인블링 | 15 | 9336 | 2024.06.23 | |
2314271 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 11 | 7860 | 2024.06.23 | |
2314270 | 루머 | 아캄월드존버 | 41 | 23565 | 2024.06.23 | |
2314269 | 정보 | 선인장국 | 29 | 10405 | 2024.06.23 | |
2314268 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 19 | 3454 | 2024.06.23 | |
2314267 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 9 | 4706 | 2024.06.23 | |
2314266 | 정보 | Naeri | 12 | 12455 | 2024.06.23 | |
2314265 | 루머 | 게이밍포럼 | 12 | 6811 | 2024.06.23 | |
2314264 | PS5소프트 | 로메오카이 | 4 | 1617 | 2024.06.23 | |
2314263 | 정보 | 불꽃남자 쟈기만 | 9 | 12944 | 2024.06.23 | |
2314262 | PS5소프트 | 아마존슨 | 46 | 48032 | 2024.06.23 | |
2314261 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 47 | 20203 | 2024.06.23 | |
2314260 | PS4소프트 | 헤롱싀 | 17 | 13472 | 2024.06.23 | |
2314258 | PS4소프트 | Winter Love | 30 | 19038 | 2024.06.22 | |
2314257 | 정보 | 선인장국 | 15 | 26626 | 2024.06.22 | |
2314255 | PS5소프트 | echospherics | 9 | 12180 | 2024.06.22 | |
2314254 | 정보 | 베르세리아2 | 10 | 13095 | 2024.06.22 | |
2314252 | PS5소프트 | 샤인블링 | 12 | 7658 | 2024.06.22 | |
2314251 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 11 | 8960 | 2024.06.22 | |
2314250 | PS5소프트 | 릴건 | 65 | 34408 | 2024.06.22 | |
2314248 | PS5소프트 | 티파- | 24 | 27499 | 2024.06.22 | |
2314246 | PS5소프트 | 게이밍포럼 | 24 | 30327 | 2024.06.22 |
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놀랍다!
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언차티드도 꽤 흥행한건데 순식간에 넘겨버렸네
(IP보기클릭)115.40.***.***
실제작비는 1억 6천만이고, 4억 9천만 번거면, 일단 흥행한 건 맞긴합니다. 보통 제작비 대비 두 배를 수익이 난다는 시점으로 보는터라.....문제는, 실제작비엔 마케팅 관련 비용이 포함안되어 있는데, 한두푼도 아니고, 꽤 높은 비용이 들었을테고, 그것까지 포함되면, 수익면에선 본전만 아슬아슬한 셈이라... 게다가 다른데도 아니고, 미국 본토에서 흥행실패한게 크죠...참고로 완성도에서 망작이란 평이 짙었던 마이클 베이의 닌자거북도 미국 오프닝 성적이 6천만이 떠버려서 그 주에 즉시 2편 제작 발표까지 했었죠. 미국 최종 성적도 1억 9천만에 세계 성적 4억 9천만까지...물론 이 영화는 이렇게 만들어도 대박나네? 하고 ㅎㅎㅎ거리며 대충 만들었다가 후속작이 폭망학긴 했지만....
(IP보기클릭)211.51.***.***
저 디자인으로 굿즈까지 다 만들어 놨었다가 다 뜯어고친다고 개봉연기 노이즈마케팅 절대 아님
(IP보기클릭)116.38.***.***
세가가 닌텐도를 영화로 이길줄이야?!
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놀랍다!
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이쯤 되면 일부러 모델링 이상하게 내서 노이즈 마케팅한 거일 수도. 이 트레일러 나왔을 때만 해도 다들 망할 거라고 생각했는데 지금은 피드백을 잘 적용해서 성공한 아주 좋은 예시가 되었으니.. | 22.04.30 11:04 | | |
(IP보기클릭)222.96.***.***
츄플
이건 호러물같네;;;ㄷㄷㄷ | 22.04.30 14:23 | | |
(IP보기클릭)211.51.***.***
TIBERIVS
저 디자인으로 굿즈까지 다 만들어 놨었다가 다 뜯어고친다고 개봉연기 노이즈마케팅 절대 아님 | 22.04.30 15:56 | | |
(IP보기클릭)210.95.***.***
진짜 이 디자인으로 흥할거라 생각했던 머리가 더 놀랍다 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.04.30 22:48 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.46.***.***
untitle
그리그의 페르 귄트 모음곡 1번, “스피드 킹의 궁전에서” | 22.04.30 10:50 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)115.40.***.***
https://www.boxofficemojo.com/title/tt0803096/?ref_=bo_se_r_1https://www.boxofficemojo.com/title/tt0803096/?ref_=bo_se_r_1 중국에서 2억불 벌었....정작 미국 본토에서 4천 7백만불인데.... | 22.04.30 10:53 | | |
(IP보기클릭)116.121.***.***
아니ㅜ그럼 후속제작으로 마무리는 지어주징 ㅠㅠ | 22.04.30 11:06 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
전세계적으론 폭망했는데, 중국시장덕에.. | 22.04.30 11:41 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
기안8864
실제작비는 1억 6천만이고, 4억 9천만 번거면, 일단 흥행한 건 맞긴합니다. 보통 제작비 대비 두 배를 수익이 난다는 시점으로 보는터라.....문제는, 실제작비엔 마케팅 관련 비용이 포함안되어 있는데, 한두푼도 아니고, 꽤 높은 비용이 들었을테고, 그것까지 포함되면, 수익면에선 본전만 아슬아슬한 셈이라... 게다가 다른데도 아니고, 미국 본토에서 흥행실패한게 크죠...참고로 완성도에서 망작이란 평이 짙었던 마이클 베이의 닌자거북도 미국 오프닝 성적이 6천만이 떠버려서 그 주에 즉시 2편 제작 발표까지 했었죠. 미국 최종 성적도 1억 9천만에 세계 성적 4억 9천만까지...물론 이 영화는 이렇게 만들어도 대박나네? 하고 ㅎㅎㅎ거리며 대충 만들었다가 후속작이 폭망학긴 했지만.... | 22.04.30 11:56 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
헐리웃 영화들 제작비 2배가 본전치기인 이유가 마케팅비 포함해서 아니었나요? 그럼 마케팅비 상회엔 성공했단건데 북미 흥행 실패때문에 흥행 지속가능성이 없다고 본게 제일 크지 않을까요 | 22.04.30 12:42 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
보통 대외적으로 공개되는 영화 제작비는 국내나 헐리웃이나 마케팅 비용이 따로 안들어가는 걸로 알고 있습니다. 제작사에서도 따로 공개를 안하고요. 마케팅 비용 하면 작품 광고인데, 이게 단순 광고 노출 뿐 아니라 아무렇지 않게 보는 트레일러 제작이나 각종 시사회를 여는 일정이나 장소를 잡는 것, 개봉 이후 홍보용 공짜 표 주는 것도 마케팅 비용으로 들어가는 식이거든요. | 22.04.30 13:19 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
중국에서 얻은 영화 수익은 중국정부에서 절반정도 떼가서 이득이 적어진다고 들었어요. 그것때문에 매출대비 수익이 안났을겁니다. | 22.04.30 15:49 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
언차티드도 꽤 흥행한건데 순식간에 넘겨버렸네
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)182.221.***.***
나에게도 기회를 달라고!
(IP보기클릭)223.39.***.***
애니메이션계의 돈미새 일루미네이선이 붙었으니 돈은 잘 벌듯요 | 22.04.30 16:37 | | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
세가가 닌텐도를 영화로 이길줄이야?!
(IP보기클릭)125.182.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
2차 수익도 엄청날듯 애들 vod거의 무한반복이던데. 굿즈에 각종 파생 영상물도 많이 나올것 같고 | 22.04.30 19:34 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***