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[정보] "몇몇 스킬의 효용이 떨어진다는 건 알고 있습니다." [5]


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(IP보기클릭)211.51.***.***

얘네는 휴가갈거 다가고 뭐 하는건 없으면서 너프는 잘하고 맨날 이빨만 까는거 같네 스웨덴 놈들 특
26.01.18 15:20

(IP보기클릭)223.39.***.***

개인적인 견해로는, 스킬의 성능 보다는... 스킬의 기능 자체에 변화를 줘야... 예로 소음 감소 기능은... 넓은 개활지에 있는 강제개방이나, 의미가 있고 실내에 있는 강제개방은, 상대의 존재를 알아차리기엔, 충분한 소음이라 의미가 있나 싶은데... 아니 상대방 가방 지퍼 소리도 전부, 들리는 마당에 강제 개방하는 소음이, 도대체 얼마나 효용성이 있는지.. 아~답답;;; 총 쏘는 겜에서 근접 전투 비중이 적으니, 근접 전투 비중을 늘리는, 방향으로 조율?!!??? 아니 근접 전투라면, 근접 무기인 괭이 하나로?어쩌라고? 근접 전투=근거리 전투? 그럼! 근거리 전투에 적합한 무기를 쫌!! 아오!! 암튼 최근 인터뷰 내용 중, 제일 답답한 내용이네요ㅡㅡ;;
26.01.18 15:22

(IP보기클릭)117.111.***.***

신규 유저를 위해 베테랑을 조지겠다는 글귀만 들어오네요
26.01.18 15:23

(IP보기클릭)39.7.***.***

소음 감소하고 뒤에서 모가지 따는 스킬 넣어 주려나? 호라이즌 처럼 뒤에서 창으로 기계 뚜껑 따는거 말하는건 아니겠지?
26.01.18 17:19

(IP보기클릭)211.180.***.***

스킬 진자 나도 느끼는 거지만 녹색 트리 맨 끝에있는 2개 진짜 무쓸모 그중하나 치명적인 피해 입으면 체력 회복 일정량 된다는데 딱히 체감이 안됨...
26.01.18 18:02


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