최적화 같은거 떄문이라기보다
그동안 적당한 모션2개만들어 어떻게든 얄팍한 이펙트효과로 우려먹던데서
진짜 포켓몬 하나하나의 고유의 모션을 가지게된 최초의 게임이 아닌가
ㅇㅇ
이부분이 어찌보면 진짜 어마어마한 장족의 발전임
이전에도 고유의모션은 있었으나 말했다시피
진자 2가지정도 만들어 되도안한 이름만 붙이고
스킬이 다르면 그냥 이펙트만 바꿔치지하고
몹 에니메이션은 그대론데
za는 몹하나당 최소 4~5개이상모션을 보유
ㅇㅇ
아직도 이펙트 바꿔치기가 있지만
그래도 5가지정도모션이면 이제사 납득할만한 수준
최근에 평이좋은 디지몬 타임스트레인저란 게임(본인은 스팀으로구매함)
보다도 오히려
이런 조그마한 포켓몬들 고유 에니메이션 4~5개만들기가 더 빡실겁니다
디지몬 타임스트레인저도 보면
모션이 그리 정교하진 않음..
그런데 이번 za포켓몬은.. 에니메이션 참 맘에 드네요
배경이 반복 단순하니 머니 어쩌구 해도
결국
이게임에 핵심알맹이는 포켓몬스터라고 봅니다
ㅇㅇ
포켓몬의 세부 디테일한 에니메이션이 많아졌다는건
게임의 핵심완성도가 왕창 올랐다고 봐도 된다고 봄
배경그까이거는 추후 타작품서 얼마든지 추가할수있는부분
여러가지 포켓몬을 바꿔가며 마을에 파편에다 대고 이기술저기술 쓰면서 관찰해보심
얼마나 세세하게 추가되고 많아졌는지 느낄수있습니다 (전투떄는 진짜 레알 정신없어서 못봄)(

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근대...우두머리 포켓몬 중에서 대형이 애들이 하펌 같은거 근접한 깜까미 같이 작은 애들한테 사용하면 잘 안맞음...이런거 좀...정정 해야될 것 같음....채형이 크면 안좋은거 같음..
(IP보기클릭)220.127.***.***
완성도 높다기엔 배경이 다 복붙....게임 배경상 보게 되는 배경의 99%는 아파트인데 창문이고 문짝이고 다 평면 벽지임....아파트가 그냥 평면임. 굴곡 이런 거 하나도 구현 안 됨...
(IP보기클릭)210.179.***.***
재미를 일단 떠나서 이걸 완성도가 높다고 생각을 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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근대...우두머리 포켓몬 중에서 대형이 애들이 하펌 같은거 근접한 깜까미 같이 작은 애들한테 사용하면 잘 안맞음...이런거 좀...정정 해야될 것 같음....채형이 크면 안좋은거 같음..
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ㄹㅇ히트박스가 많이 이상하더라구요 ㅋㅋㅋ 덩치 큰애들로 스킬 쓰면 작은 애들 머리위로 그냥 지나가버림 | 25.10.18 01:01 | |
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완성도 높다기엔 배경이 다 복붙....게임 배경상 보게 되는 배경의 99%는 아파트인데 창문이고 문짝이고 다 평면 벽지임....아파트가 그냥 평면임. 굴곡 이런 거 하나도 구현 안 됨...
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재미를 일단 떠나서 이걸 완성도가 높다고 생각을 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ