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[밤통 공략/팁] (데이터주의)대결정 파괴를 무시한 파밍은 어느정도의 가치가 있을까? [5]


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(IP보기클릭)218.158.***.***

연구 글은 언제나 ㅊㅊ 아마 이런 코스의 가장 큰 문제점은 아군들이 미아가 되어버릴 수 있다는 것.... ㅠㅠ
26.01.26 19:47

(IP보기클릭)211.60.***.***

잘 리드하고 잘 따라다니면 참 좋은데..
26.01.27 07:43

(IP보기클릭)14.37.***.***

직접 뛰면서 현장감있네요 읽고 느낀 점 : 역시 대결정은 의사소통 안되는 공방용이 아니네요 약간의 오타로 독속겅, 읽는 으로 있는데 요걱만 고쳐주세요
26.01.27 10:45

(IP보기클릭)220.87.***.***

극극심해어
으앗 다시 둘러보니 생각보다 오타가 많았었네요. 사실 DLC가 나온 첫날부터 여긴 공방용으로 매칭 돌리는 지변이 아니라고 결론을 내렸었고, 사실 대공동이란 지변을 떠나 게임의 본질적인 부분부터 프롬이 랜덤매칭 멀티플레이의 즐거움을 진지하게 고려하지 않았다는 생각을 많이 했었습니다. 차후 패치. 그리고 DLC컨텐츠를 보고 개발자가 인터뷰한걸 보니 그 생각은 더 확고해져서 그냥 랜덤매칭을 안하고 혼자 게임하거나 친구랑 2인큐 돌리는게 차라리 낫겠다라고 결론 내렸구요. | 26.01.27 13:37 | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

임팩트아치였던것
저도 처음 본 순간부터 이건 공방용 절대 아니라고 느꼈는데 노크라테오처럼 공방에서도 돌만하게되지 않을까하는 마음도 있었지만 역시 맵 전체가 지변이라서 노크라테오랑 다르게 진입로 ≒ 시작점이 여러개라서 그때그때 판단해야하는데 그게 너무 어렵지 않나 싶어요 | 26.01.27 13:41 | |


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엘든 링 밤의 통치자

평점
6.1
장르
액션
한글 지원
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[출시] 2025.05.30 (PC)
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