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[잡담] 3챕 보스 클리어 후 느낀점.. [10]


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(IP보기클릭)211.234.***.***

아코 6가 전반적인 무기 상향평준화 패치가 자주 있었고 보스 스펙이나 유도력 등이 몇번 까여나가면서 초기보다 많이 캐주얼해지긴 했습니다만 보스별 기믹 장비가 존재하는 수준은 아니고 오직 지렁이 상대로 그 초대형 니들 보조무기가 잘 먹는다 정도입니다
25.12.29 01:42

(IP보기클릭)121.166.***.***

GOM-newp
역시 기믹 무기엿군요. 니들 런처인가? 쓸때 피가 꽤 많이 까이더라구요; 프롬 전통인가봐요.. ㅎㅎ | 25.12.29 09:36 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

있으면 공략은 훨씬 편해지지만, 다른 무기로 못할 건 없는 일이 있습니다. 정확하게는 딜은 별 들어가지를 않는데 잔탄이 적은 유형의 무기. 보스를 잡는데 충분한 잔탄은 있어야 하는데 이따금. 화력이 매우 적고 특정 장갑 유형에만 효과가 뛰어난 무기들이 있는데 종종 그런 무기만 들고 나가면 못 잡는 상황이 있지요.(...) 소울 시리즈나 블러드본. 엘든 링과 달리 무한히 사용가능한 근접 장비인 블레이드와는 달리 다른 일반적인 무기들은 탄창의 용량에 한계가 있고 실탄장비들 중 탄수가 많은 것 같지만, 실탄장비에 내성이 매우 높은 적에겐 다 써도 못 잡는 상황이 벌어질 수 있는데 이러면 그냥 미션을 포기하고 적절한 장비를 가지고 다시 시작할 수 밖에 없는 상황은 얼마든지 있었죠. 대개 일반적인 미션 진행 보단 PVP나 아레나 진행 같은 걸 하는... "단기전" 에 초점이 맞춰져 있지만, 그걸 가뿐하게 버티는 강력한 보스전에선 한계가 있었죠. 6에서도 1,300 발이라는 어마어마한 탄수를 가진 개틀링 건이 있습니다만, DPS가 워낙에 높아 탄약 보급이 안되는 미션에서 자칫. 난사를 하다가 탄창이 동이 나서 깨지를 못하는 상황도 발생하곤 합니다.(덤으로 어마어마한 탄약 값은 덤...) 아머드 코어 6 시연회 때 뽑힌 한 방척객이 저 개틀링 건 2개를 들고 나갔다가 탄창이 보스전을 앞두고 바닥나버렸는데 무기 퍼지 후 맨주먹으로 때려 잡은 게 고인물만 남아버린 게임의 위엄이란 이런 것이다를 시연 하셨죠.(...)
26.01.11 09:51

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
개틀링건도 몆번 들고다녀봤는데, 뭔가 감이 이상하더군요;; S랭크 할차례에 험악한 날씨의 괴롭힘에 지쳐서 pc 전원은 먼지만 쌓여가네요;, | 26.01.11 22:29 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

둘리 형아
개틀링 건이 아무래도 원거리 보단 중~근거리 사이의 적에게 퍼붓는 용도니 다른 라이플 같은 무기들에 비하면 사거리가 정말 짧습니다. 게다가 적의 크기가 충분히 커야 퍼지는 탄이 그만큼 맞아서 데미지가 나오는 구조를 가지고 있어서 생각보다 "근접" 해서 쏴야 효율이 나오는 편이다보니 무작정 좋기만한 무기까진 또 아니었으니까요.(...) 운동을 통해 집중력을 기르는 것이 나은 게 아닐까 합니다. 나이들고 보면 집중력이 자신도 모르게 쇠락해져서 몸이 어느정도 탄력을 갖추며 감각을 다지지 못하면 영 할 느낌이 들지를 않게 되는 부분이 있으니 말입니다... 30분에서 1시간정도 런닝(엄청 빠르게 하는 건 마지막에 가서 하고 그 전에는 차근차근 가볍게 빠르게 걷기.힘 줘가며 걷다 점차 빠르게 달리는 식으로 몸에 부하를 무작정 주는 게 아닌 차근차근 몸 내부의 에너지 활동을 자극하는 게 그나마 적절하다 느꼈습니다. 물론 엄청 빡센 강도로 운동을 하는 것을 짧게 반복하는 것도 선택지인데 결국 자신의 몸 상태를 봐가며 시험해야된다 느꼈습니다. 빡센 강도 높은 운동도 처음에 몸을 풀어주는 건 잊지 말아야 하죠.) | 26.01.12 09:36 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
바주카? 그레네이드, 미사일류에 꽂히네여. ㅎㅎ | 26.01.12 10:53 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
아, 다음에 게임 켜면 창같은 근접무기 써보려구요! | 26.01.12 10:55 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

둘리 형아
바주카나 로켓. 그레네이드같은 무기들은 대체로 빠른 탄속까진 아니라서 잘 써야 됩니다.(화력 자체야 좋고 착탄시 발생하는 후폭풍 범위 피해도 있어서 고정된 포대나 느린 적. 기동성이 떨어지는 목표를 처리하는 덴 참 편한데 말입니다...) 미사일은 락온이 중요하지만, 락온 가능 탄수에 따라 시간이 오래 걸리지만, 한번에 여러개를 쏟아붓는 걸 고를지. 반대로 락온 가능 탄수가 적어서 빠른 락온이 가능한 걸 고를지에 따라 효율이 좀 갈립니다. 수직 미사일쪽은 웬만하면 안 쓰는 게 나을겁니다.(...천장 낮은 데선 더욱.) | 26.01.12 15:39 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

둘리 형아
아머드 코어 6에서 근접 무기는 무작정 쓰지 않는 게 나은 부분도 있지만, 움직임의 조절이 자기 맘대로 되겠다 싶을 쯤 되면 점점 해볼만하게 되죠. 다만, 다리에 따라 공격 방식이 달라지는 것도 있고 해서 고민좀 할겁니다. -~-; | 26.01.12 15:40 | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

뷰너맨
미사일이야 유도성때문에 쓰죠; 바주카나 그레네이드는 근거리 무기가 된 기분이네요; ㅋ | 26.01.13 01:04 | |


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아머드 코어 6

평점
9.1
장르
TPS
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE, PS5, XSX
가격정책
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일정
[출시] 2023.08.25 (PC)
[출시] 2023.08.25 (PS4)
[출시] 2023.08.25 (PS5)
[출시] 2023.08.25 (XBOX ONE)
[출시] 2023.08.25 (XSX)


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