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[장작] 옛날에 글카 제조사별 색감 차이 논쟁이 있었는데 [17]
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지금은 몰라도 예전엔 차이가 있었나보네. | 20.03.29 18:09 | | |
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진짜로? | 20.03.29 18:09 | | |
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스카이림같은거 비교해보면 동굴안에서 아예 깜깜하게 안 보이는 정도 / 윤곽 보이는 정도 차이남 | 20.03.29 18:31 | | |
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라데온이 더 색감이 좋았던 다른 이유는, 라데온 그래픽 카드 드라이버 프로그램에 동영상 같은거 색감 바꾸는 옵션이 따로 있었어서 그런데. (예전컴에서 라데온 7850 써서 앎.) 지금이야 동영상 코덱 같은데서 차이가 나니까 다르지. | 20.03.29 18:10 | | |
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유의미한 차이가 있긴 했구나, 디스플레이 포트가 일원화된 현재엔 의미가 없어진거고 | 20.03.29 18:13 | | |
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다만 3D쪽은 좀 차이가 있는데 판단은 알아서. https://www.youtube.com/watch?v=Jf5AyIAKkFI | 20.03.29 18:14 | | |
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띠용 | 20.03.29 18:20 | | |
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글고 예전부터 저거 논란이었던 것은 맞는데 내가 기억하기로는 블라인드 테스트 같은거 하면 게임은 엔당이지 ㅋ 하는 식이었음. 내가 그랬거든 'ㅅ' 원래 내가 엄청난 엔빠였음 글고 그때도 지금도 모니터마다 다르다 그러는데 왜 다른모니터를 고려하는지... 실험군은 엔당글픽하고 지포스글픽인데 왜 변수를 둬서 서로 다름! 그러니 취향임! 이라고 결론 내리는것도 이해안가고 모든 대조군은 동일하게 잡고 지포스글픽 vs 암드글픽만 변수로 둬서 비교하는데 왜 모니터 이야기가 나오는지 모르겠어 당연히 같은 모니터를 쓰면 될거고 기본(디폴트) 드라이브 버젼과 세팅으로 비교하는거지. 그 뒤에 바꾸는건 개인의 몫이라도 말이야 'ㅅ' | 20.03.29 18:36 | | |
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글고 엔비디아가 요샌 모르겠지만 예전엔 프레임을 위해서 꼼수도 많이 썼음. 눈속임도 기술이라고 생각해서 나는 인정하는데 실시간 텍스쳐 불러오는 방식자체가 프레임을 위해서 엔비디아는 단계적으로 불러오는 식이고 암드는 완성된 텍스쳐를 불러와서 프레임이 불리하다고도 했었지 'ㅅ' 요즘은 확실히 덜한데 예전엔 암드랑 지포스랑 정말 세세하게 여러가지 비교하는 영상들이 엄청 많았어. 아무튼 단순하게 결론 지으면 두 그래픽 제조사의 기본세팅 으로는 색감 차이남. 위에 댓글들은 무슨 근거로 없다고 하는지 모르겠넹 | 20.03.29 18:39 | | |
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똑같은 시스템, 똑같은 환경에서 글픽만 딲 갈아 끼우면 색감 차이나 무슨 dvi hdmi 이런걸 가지고오고 있어; 무슨 상관이 있다고 | 20.03.29 18:46 | | |