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지금 이벤트 3번째다 3번째 스토리 호평받고 캐릭터 잘만들어서 유입들 존1나 늘었으면 못해도 1년은 사려서 콘크리트 다질생각을 해야지 벌써부터 굳지도 않은 콘크리트 믿고 나대면 안됨
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규동이는 지도 못깰 난이도를 왜 내놓는거야
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지금 터진 뒤에 잠잠한 것도 잠복기같은 거야. 또 유저들 차기 이벤트 때 화딱지나게 만들면 그땐 이 유사게임이 사망선고에 근접해질 수도 있음
(IP보기클릭)121.172.***.***
아니 어차피 드랍 확률 창렬해서 밤 세도록 오토 돌려도 원하는 캐릭터나 장비 하나 건지기도 힘든 게임이 난이도까지 어렵게하면 유저보고 게임을 하라는거야 말라는거야
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페그오마냥 파밍던은 쉽게 챌린던을 만드는것돝괜찮을듯
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규동이는 지도 못깰 난이도를 왜 내놓는거야
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지금 이벤트 3번째다 3번째 스토리 호평받고 캐릭터 잘만들어서 유입들 존1나 늘었으면 못해도 1년은 사려서 콘크리트 다질생각을 해야지 벌써부터 굳지도 않은 콘크리트 믿고 나대면 안됨
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심지어 이번 뽀끄루 대마왕은 케릭터 존나 잘 뽑혀서 역대급으로 뉴비들 막 영입된 이벤트인데. 난이도를 미친 고인물들도 클리어 힘들게 내는 건 뭔 생각인지. | 19.09.20 20:38 | | |
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페그오마냥 파밍던은 쉽게 챌린던을 만드는것돝괜찮을듯
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지금 터진 뒤에 잠잠한 것도 잠복기같은 거야. 또 유저들 차기 이벤트 때 화딱지나게 만들면 그땐 이 유사게임이 사망선고에 근접해질 수도 있음
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(IP보기클릭)121.172.***.***
아니 어차피 드랍 확률 창렬해서 밤 세도록 오토 돌려도 원하는 캐릭터나 장비 하나 건지기도 힘든 게임이 난이도까지 어렵게하면 유저보고 게임을 하라는거야 말라는거야