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[유머] 폴아웃 시리즈의 연출 꼼수 [66]
마일즈“테일즈”프로워
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출석일수 : 3413일 LV.109
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작성일 2018.07.26 (20:11:51)
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추천 206 조회 56562 댓글수 66
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일 편하게+쉽게 하려는 거임. 그리고 왠만해서는 하자없는 거고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 일잘했네
(IP보기클릭)175.196.***.***
스카이림에도 많은 꼼수를 씀. 가장 단적인게 드래곤본 DLC에서 미락이 말하는 장면은 미락이 직접 말하는게 아니라 나레이터용 NPC가 위엄있고 웅장한 소리내기 좋은곳에 짱박혀 있음.
(IP보기클릭)58.226.***.***
ㄹㅇ 이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)175.192.***.***
이런 꼼수 많지 베데스다는 아니지만 다크소울 같은것도 보면 게일 2페이즈 모습은 저기 건물 뒤에 짱박혀 있다가 컷신 나올때 교체되지
(IP보기클릭)211.185.***.***
저건 잘한거임 개발 시간 효율 재대로 썼네.. 반대의 경우가 꼼수부려서 괴상한 버그 생겨난 똥나무
(IP보기클릭)58.226.***.***
ㄹㅇ 이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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칼댕
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.07.26 20:36 | | |
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CardCaptor SAKURA
데미갓 | 18.07.26 20:30 | | |
(IP보기클릭)27.35.***.***
CardCaptor SAKURA
지하철 보고 사일런트 힐의 삼각두 행님 생각났음 | 18.07.26 20:43 | | |
(IP보기클릭)61.36.***.***
CardCaptor SAKURA
삼각두:아시발이건좀아니죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.07.26 20:53 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
(IP보기클릭)125.140.***.***
ㅇㅇ Idle 모션 모드 같은거 깔아놓으면 막 엔딩씬보는데 담배피느라 밑에서 손 올라옴 | 18.07.26 20:21 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
ㅇㅇ 뉴베가스 엔딩 다 같은 원리임. 사실 dlc 오프닝씬도 같은 원리고. | 18.07.26 20:21 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)75.188.***.***
위쳐 : ? | 18.07.26 21:51 | | |
(IP보기클릭)182.31.***.***
위쳐가 잘한건 잘한거고 저것도 뭐...일반적인 방법으로는 확인할일도 없는데 괜찮지 뭐 ㅋㅋ | 18.07.26 22:29 | | |
(IP보기클릭)123.214.***.***
일 편하게+쉽게 하려는 거임. 그리고 왠만해서는 하자없는 거고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 일잘했네
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)123.215.***.***
(IP보기클릭)175.196.***.***
스카이림에도 많은 꼼수를 씀. 가장 단적인게 드래곤본 DLC에서 미락이 말하는 장면은 미락이 직접 말하는게 아니라 나레이터용 NPC가 위엄있고 웅장한 소리내기 좋은곳에 짱박혀 있음.
(IP보기클릭)222.100.***.***
와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.07.26 20:25 | | |
(IP보기클릭)203.252.***.***
찾아서 죽이면 나레이터 없어지는거임??? | 18.07.26 20:30 | | |
(IP보기클릭)219.254.***.***
에센셜되있을거같은대 | 18.07.26 20:32 | | |
(IP보기클릭)117.123.***.***
무적판정이거나 오브젝트(돌, 땅 밑) 속에 있거나 함 | 18.07.26 20:33 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
콘솔써서 죽인적이 없어서 모르겠넹.... 아 그리고 폴아웃3,뉴베가스도 슬라이드만 보여주는게 아니라 나레이터용 NPC가 따로 말해주는 방식임. | 18.07.26 20:35 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그래서 베데스다겜 에디터열어보면 옆에 보이스 적혀있는 더미케릭터 있음 ㅋㅋㅋ 그런애들 대사대신해주려고 | 18.07.26 20:37 | | |
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뜬금없는데 미락 목소리 졸라좋은듯... 매력적이야 | 18.07.26 20:39 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
진짜 플레이어랑 미락이 싸우고 있을때 어딘가에서 드래곤이 안경을 쓰고 대본을 들고는 말하는 모습이 상상되네 | 18.07.26 23:48 | | |
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이런 꼼수 많지 베데스다는 아니지만 다크소울 같은것도 보면 게일 2페이즈 모습은 저기 건물 뒤에 짱박혀 있다가 컷신 나올때 교체되지
(IP보기클릭)211.185.***.***
저건 잘한거임 개발 시간 효율 재대로 썼네.. 반대의 경우가 꼼수부려서 괴상한 버그 생겨난 똥나무
(IP보기클릭)223.62.***.***
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(IP보기클릭)223.62.***.***
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팟지볼때 그거? | 18.07.26 22:06 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
ㅇㅇ | 18.07.26 22:07 | | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
(IP보기클릭)175.115.***.***
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엔딩이 컷씬으로 뜨는 건데 실제는 스크린으로 보여주고 1인칭 시점고정으로 3인칭으로 못 바꾸게 해서 스크린인지 모르게 하는 거임 | 18.07.26 20:34 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
그러니까 동영상같은걸로 보여주는 식이 아니고 인게임 내에서 빔프로젝터 쏴서 보여주는 방식이라고 생각하면 됨 | 18.07.26 20:34 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)211.36.***.***
Lost Ark
씬 로딩도 없어짐 | 18.07.26 21:55 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
Lost Ark
컷신으로 용량 잡아먹은 게임중에 메탈기어 라이징 리벤전스를 예시로 들면 총 용량은 24인데 그중 컷신용량만 20기가. 이게 모두 살빼기 되는 것 | 18.07.26 22:09 | | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
1인칭 시점 카메라로만 연출하면 문제없지 | 18.07.26 20:57 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
으음? 내가 잘못 이해했나. 일인칭이랑은 상관 없는거 같은 느낌인데 | 18.07.26 21:15 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
굳이 저안에 넣을 필요 없지 움직일때 탄것처럼 지하철머리에 카메라시야를 1인칭으로 바꿔서 연출하고 캐릭은 도착지점에 뿅하고 등장시키면 해결 | 18.07.26 21:22 | | |
(IP보기클릭)222.119.***.***
아. 난 게임상에서 실제로 탈 수 있는줄 알았음. 타는것도 전부 연출로 됨? | 18.07.26 21:24 | | |
(IP보기클릭)222.101.***.***
인간안에 들어간게 아니라..npc 몸둥이에 머리를 기차로 변경시킨거임 구조물에 일종으로 그위에 언쳐가는거니깐뭐.. | 18.07.26 21:27 | | |
(IP보기클릭)121.161.***.***
ㅇㅇ 저거 연출 제대로된 탑승은 4에서 구현됨. | 18.07.26 21:27 | | |
(IP보기클릭)116.40.***.***
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(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
궁금해서 그러는데, 혹시 바이오하자드도 이렇게 정리된 문서가 있나요?? | 18.07.26 21:37 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
엘베 밖에서 보면 엘리베이터는 가만히 있고 벽만 움직여서 추락하는것처럼 연 출한거 | 18.07.26 22:00 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)116.32.***.***
(IP보기클릭)210.92.***.***
(IP보기클릭)116.122.***.***
(IP보기클릭)210.172.***.***
(IP보기클릭)210.172.***.***
참고로 이런건 다른 게임에서도 자주 쓰인당 'ㅁ'/ | 18.07.27 11:05 | | |