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[잡담] 님들은 아이템강화할때 파괴되는게 있어야한다고 생각함? [15]




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파괴가 안되면 언젠가는 행성파괴 무기가 넘쳐나게 되거든
15.01.04 13:17

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보통 무기파괴나 강화 실패가 있는 이유는 게임머니 소모처가 없으면 인플래이션 생긴느데 그걸 수습할 컨텐츠가 없어서
15.01.04 13:18

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파괴가 안되면 언젠가는 행성파괴 무기가 넘쳐나게 되거든
15.01.04 13:17

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걍 애초에 강화 시스템 좀 어떻게 해줬으면 좋겠지만 쉬운건 아니니까 | 15.01.04 13:18 | | |

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파괴가 안되면 파워인플레가 너무심하게 일어나
15.01.04 13:17

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최대 10강정도로 제한놓지 않는이상.. 던파 재련이 그런식이지 | 15.01.04 13:17 | | |

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아 제한은 둔다고 했을때 | 15.01.04 13:18 | | |

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파괴 안되면 계속 연속 강화질 ㄱㄱ
15.01.04 13:17

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그냥 아이템 강화가 없으면 좋겠는데.
15.01.04 13:17

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리지니 아이템가격이 정신 나간게 그 파괴확률 때문 아니였나
15.01.04 13:18

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와우 해보면 알겠지만 그딴거없음.
15.01.04 13:18

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강화 시스템 자체가 ↗ 같음
15.01.04 13:18

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보통 무기파괴나 강화 실패가 있는 이유는 게임머니 소모처가 없으면 인플래이션 생긴느데 그걸 수습할 컨텐츠가 없어서
15.01.04 13:18

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호오 | 15.01.04 13:18 | | |

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솔직히 아예 강화가 없는게 최고긴 함. 밸런스 맞추기도 편하고 | 15.01.04 13:19 | | |

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그래서 와우는 게임골드로 계정을 넣을수있게 지금 고민중이라함 | 15.01.04 13:20 | | |

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오히려 파괴가 되버리면 라이트층은 가성비 등급에서 안주할테고, 물불 안가리는 헤비층들의 거품에 의해서 가격 성층권 돌파할거라 생각함
15.01.04 13:19


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