플스2 와 X-BOX 의 80% 이상이 마야라는 그레픽 프로그렘으로
만들어집니다. 다들 아시는 슈렉이나 기타 유수의
에니메이션 작품들이 이 마야를 이용하여 만들어 지고
있는 실정입니다. 방송, 영상 쪽에서는 마야 프로그레머를
절실히 필요로 하고 있는 실정입니다.
전문가들은 앞으로 향후 2년 내에 3D MAX 프로그렘이
마야로 바뀐다고 전망하는 이 즈음에서 마야가 얼마나
중요하고 얼마나 좋은 프로그렘인가에 대해 이야기 하려
합니다.
Maya는 , 전 세계의 톱 3D아티스트가 추천 하는 수많은
뛰어난 기능을 가지고 있습니다.
Experience Maya?
아카데미상? 수상에 빛나는 3D 애니메이션/시각효과
소프트웨어인 Maya?는 기술 혁신의 선두 주자입니다. Maya를
사용하여 강력한 디지털 영상, 애니메이션 및 시각 효과를
개발하는 영화 및 비디오 아티스트, 컴퓨터 게임 개발자,
디자인 전문가들의 지원에 힘입어 눈부신 발전을
거듭해왔습니다. Maya는 처음 사용자의 요구에도 대응하고
있습니다. Maya의 사용 방법의 습득을 단시간에 할 수
있도록 「Instant Maya」나 온라인 메뉴얼을 제공합니다.
Maya 5 제품구성
Maya는 사용자의 요구에 맞추어 2종류의 패키지가 있으며,
포함되는 모듈이 다릅니다.
Maya Unlimited: 3D컨텐츠/시각효과 제작을 위한
패키지입니다. 이 패키지에는Maya의 모든 모듈이
포함됩니다.
Maya Complete: 3D컨텐츠 제작에 필요한 기능을
엄선한 패키지입니다.
Maya의 패키지별 구성 모듈 |
||||
U =Maya Unlimited / C =Maya Complete |
u | c | ||
Modeling | 업계 최고의NURBS/폴리곤 모델링 툴 |
NURBS | O | O |
Polygon | O | O | ||
Subdivision Surfaces |
O | O | ||
Animation | 기본적인 키프레임 애니메이션으로부터 , 복잡한 Shape 애니메이션을 서포트하는 다양한 deformer , 수식에 의한 애니메이션 작성을 위한 익스프레션에디터등 을 갖춘 애니메이션 툴 |
Key frame |
O | O |
Motion Path |
O | O | ||
Deformer | O | O | ||
ex-pression | O | O | ||
Character Animation |
유연한 스킨닝 기능 ,IF/FK에 의한 애니메이션의 설정 , Trax(넌리니어애니메이션에디터) 를 포함한 캐릭터 셋업 |
Skeleton | O | O |
IK | O | O | ||
Skin | O | O | ||
Character | O | O | ||
Rendering | 유연한 쉐이딩 네트워크 , 고도의 비주얼 효과의 작성 , 영화 품질의 렌더링 시스템 |
Render | O | O |
IPR Render |
O | O | ||
Hypershade | O | O | ||
Shader Library |
O | O | ||
FX(Glow, swFog etc.) |
O | O | ||
Dynamics | 파티클 시스템과 리지드/소프트 바디를 사용한 물리 시뮬레이션 툴 |
Rigid Body |
O | O |
Field | O | O | ||
Particle | O | O | ||
Effect | O | O | ||
Painting | 페인트 브러쉬를 사용해 , 모델링이나 어트리뷰트(attribute) 의 변경(Artisan) , texture 페인트(3D Paint) , 파티클 효과의 작성(Paint Effects) 까지 실시하는 인터랙티브한 모델링/편집 툴 |
Paint Effecs |
O | O |
Artisan | O | O | ||
3D Paint |
O | O | ||
FLUID EFFECTS |
대기 , 불꽃 , 액체 , 해면등의 다양한 효과의 시뮬레이션과 렌더링 툴 |
O | ||
Cloth | 의복의 디자인이나 옷감을 시뮬레이션 하는 디지털 크로스 시뮬레이션 툴 |
O | ||
Fur | Maya Artisan을 사용하여 , 짧은 머리카락이나 피모를 놀라울 정도 리얼하게 표현하는 스타일링/렌더링 툴 |
O | ||
Live | 2D의 동영상 이미지와3DCG의 애니메이션을 정확하게 합성하는 툴 |
O | ||
MEL | MEL(Maya Embedded Language) 은 유저 인터페이스의 커스터마이즈나 정형 한 연속 작업을 구축하기 위한 스크립팅을 제공 |
O | O |
본 표는 Maya4.5기능을 기준으로 작성되었습니다. Maya5.0은
제품기능을 참조하십시요.
Maya의 Plug-ins
Mentalray Standalone Renderer ? Mentalray rendering용 렌더팜을 위한
독립형 렌더러
Turtle Renderer - Global Illumination, Caustics, Final Gather, Skylight을
지원하는 Maya용 플러그인 렌더러
AI.implant - 군중 시뮬레이션 프로그램
관련제품
RealFlow - Fluid Dynamics 기술을 기반으로한 액체 시뮬레이션
소프트웨어
RealWave - 파장 시뮬레이션 소프트웨어
Syflex - 디지털 옷감 시뮬레이션 소프트웨어
Rapidform - 고품질 삼차원 제작을 위한 3D 스캐너
Endorphin - 가상 모션캡처 프로그램
(IP보기클릭).***.***