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누가보면 이미 심한 적자로 파산한줄 알겠네
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타임라인은 과학 공식발표 나올때까지 설레발 ㄴㄴ
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확정되지도 않는 추측과 분석만으로 상업적 실패를 따지는 건 이르죠 스퀘어에닉스 결산도 안 나왔고 PC도 남았습니다
(IP보기클릭)116.47.***.***
파판이 aaa가 아니었다니. 이건 좀 많이 억지인 듯. 그냥 생각보다 노잼으로 나왔다 정도면 될 듯
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대충 찾았을땐 파판7 리메이크 제작비가 더 비싸게 나왔는데 더 자세히 찾아보니 공식 제작비는 안나오고 다 추측이네 하여간 파판7 쉴드 쳐주고 싶은 마음은 충분히 알겠는데 파판7리메이크가 aaa가 아니라고 하면 너무 비상식임
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타임라인은 과학 공식발표 나올때까지 설레발 ㄴㄴ
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확정되지도 않는 추측과 분석만으로 상업적 실패를 따지는 건 이르죠 스퀘어에닉스 결산도 안 나왔고 PC도 남았습니다
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스텔라블레이드
파판이 aaa가 아니었다니. 이건 좀 많이 억지인 듯. 그냥 생각보다 노잼으로 나왔다 정도면 될 듯 | 24.05.01 17:42 | |
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규모의 상대적 접근이라 aaa카테고리에 넣을 수는 있다고 해도 파판15에 비해 훨씬 싸게 만들었을거라는건 명확하죠. Aaa와 완성도, 재미는 완전 별개의 이야기라 구분해야죠. | 24.05.01 17:47 | |
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파판7 이름값이 어마어마한테 싸게 만들었다는 말이 좀 ... 억지 npc 풀 더빙까지 했는데 뭘 어떻게 싸게 만들었다는 논리를 붙일 수 있는지 좀 이해가 안되네요 설사 진짜로 파판 15보다 싸게 만들었다고 해도 aaa급이 안된다는 건 명성에 비해 기대에 못미친 변명밖에 안될 듯 | 24.05.01 17:53 | |
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아 네~ 남은 휴일 즐거운 저녁시간되세요ㅋㅋ | 24.05.01 17:56 | |
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ㅇㅇ ㅅㄱ | 24.05.01 17:58 | |
(IP보기클릭)116.47.***.***
스텔라블레이드
대충 찾았을땐 파판7 리메이크 제작비가 더 비싸게 나왔는데 더 자세히 찾아보니 공식 제작비는 안나오고 다 추측이네 하여간 파판7 쉴드 쳐주고 싶은 마음은 충분히 알겠는데 파판7리메이크가 aaa가 아니라고 하면 너무 비상식임 | 24.05.01 18:12 | |
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AAA가 아니란건 쉴드가 아니라 까는거 같은데요.. | 24.05.01 23:59 | |
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누가보면 이미 심한 적자로 파산한줄 알겠네
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13 이전에 천만 넘은 파판은 없었습니다 | 24.05.01 23:59 | |
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천만장을 팔아서 천만 타이틀이라는게 아님 시대상을 생각해야됨 지금 게임 인구랑 30년전 게임인구 타이틀 가격체감 이런거 저런거따져서 2000만장급의 의미를 둔다는것임 | 24.05.01 19:11 | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
무슨 신박한 말씀이신가요? 천만 타이틀은 천만장을 팔아야 천만타이틀이지 그리고 우리나라나 그렇지 80~90년대 북미 일본은 콘솔 점유율 지금보다 좋으면 좋았죠 진짜 드래곤 퀘스트 나오면 텐트치던 시대였는데 | 24.05.01 19:15 | |
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맞아요 스토리 보면 절대 뉴비 겨냥 한 작품이 아님. 오히려 뉴비는 하지 말라는건가 싶을 정도의 스토리 전개죠 | 24.05.01 22:38 | |
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