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[PS5] 스텔라 블레이드 최적화 [13]




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추천 | 조회 2632 | 댓글수 13
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(IP보기클릭)1.237.***.***

BEST
최적화도 소니 퍼스트의 AAA게임같이 돈이 많이 들어간 게임만 된다고 주장하는 사람들 있는데 P구라나 스텔라가 소니 AAA게임 급으로 제작비를 썼을리도 없은니 결론은 그냥 제작사 기술력이나 성의 문제죠.
24.03.29 13:13

(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST
플스5 성능이 부족한게 아니라 성능 도둑이 너무 많았나보네요
24.03.29 12:42

(IP보기클릭)122.43.***.***

BEST
님 매번 장문으로 논리 있게 얘기하시는데 오류가 참 많음 ㅋㅋㅋ 원래 그래픽 자체가 수작업이고요 자동으로 뚝딱 되는게 아닙니다 그래픽 기술력이요? 스텔라나 피구라 자체엔진도 아니고 언리얼 엔진입니다 그래픽이라는게 고해상도 떡칠 하면 다 좋게 보이고요 1인제작 하는 분들도 그래픽 다 좋게 할 수 있어요 그 예가 브라이트 메모리 중국게임이고요 다만 여기서 갈리는게 최적화 입니다 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=186299 그리고 일본 상당히 무시하시는데 우리나라는 죽었다 깨어 나도 이런 기술력 못 선보일겁니다 이건 서양 애들도 힘든 분야인데 괜히 gdc에서 기술혁신 상으로 닌테도가 받은게 아닙니다
24.03.29 17:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

균형이 50이상 나오네여?
24.03.29 12:11

(IP보기클릭)106.101.***.***

전투 재미있을거 같아 기대중!
24.03.29 12:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

Alber
저두욥 ㅎㅎ 시스템 기대 안했는데 오히려 액션 시스템이 기대돼네요 | 24.03.29 12:19 | |

(IP보기클릭)180.231.***.***

26일까지 못기다려,,,,,ㅜ,ㅜ
24.03.29 12:21

(IP보기클릭)106.102.***.***

밸런스 모드로 할려고 합니다 프레임 기가막히네요 ㅋㅋ
24.03.29 12:38

(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST
플스5 성능이 부족한게 아니라 성능 도둑이 너무 많았나보네요
24.03.29 12:42

(IP보기클릭)1.237.***.***

BEST
플오입문자
최적화도 소니 퍼스트의 AAA게임같이 돈이 많이 들어간 게임만 된다고 주장하는 사람들 있는데 P구라나 스텔라가 소니 AAA게임 급으로 제작비를 썼을리도 없은니 결론은 그냥 제작사 기술력이나 성의 문제죠. | 24.03.29 13:13 | |

(IP보기클릭)222.104.***.***

soldier118
그것도 맞는것같은데 개발사 실력유무도있는것같습니다. | 24.03.29 13:35 | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

플오입문자
이 워딩이 여기에도 쓰일수 있는거구나 ㅋㅋㅋㅋ | 24.03.29 17:49 | |

(IP보기클릭)123.215.***.***

데모 다운로드 되나요? 오늘밤 11시부터 다운로드 되는건가ㅜㅜ
24.03.29 13:37

(IP보기클릭)223.62.***.***

피구라도 그렇고 국내 개발사들 역량이 기대 이상인듯 합니다
24.03.29 14:33

(IP보기클릭)220.94.***.***

국내 개발자들이 서양이나 일본 게임회사와 같은 자복력,인력 동일조건이라면 다른건 몰라도 그래픽 뽑아내는 기술력은 절대 안밀립니다 대체적으로 일본 게임사들 보단 확실히 뛰어납니다 일본 게임사들은 옛날부터 게임 만들어 본 경험이 매우 풍부하기 때문에 게임 잘 만드는 노하우는 있지만 그런 오랜 경력에 비해 대체적으로 그래픽 기술력은 없었음 그래서 최신기술 보단 수작업식으로 그래픽을 이뻐보이게 만드는게 특기임 국내 개발자들은 그래픽 기술력은 좋은데 다양한 장르의 게임 개발 경험이 부족함 그래서 다양한 장르의 게임을 만드는 노하우가 좀 부족하죠 그래서 더 많은 개발 노하우를 빨리 쌓으려면 콘솔,패키지 게임을 만들어야 하는데 온라인게임 위주로 만들다 보니... 다양한 장르 개발 경험이 더디게 됨 그리고 국내 게임사가 콘솔,패키지 게임시장에 막 도전하기엔 치명적인 문제가 국산게임 게임회사는 브랜딩이 없어요 해외에서는 듣보잡 수준이라... 그나마 아는 해외 게이머라도 한국게임=p2w이미지...이게 걸림 돌이 됨... 최근만 해도 도그마2 나온다니까 발매 되기 전부터 기대하고 난리났었잖아요? 이렇게 나올 줄 모르고.. 왜 그렇겠어요? 도그마2= 캡콤이라는 브랜딩 파워가 있기 때문이죠 작년엔 스타필드도 욕먹었지만 초반엔 엄청 잘 팔렸죠? 베데스다가 만든 게임이기 때문이죠 이것이 바로 브랜딩 파워죠 그래서 국산 게임회사들도 브랜딩에 힘써 키워야 합니다 이런 높은 인지도가 없으면 게임 만들어봐야 많이 팔기 불리함 결국 적자날 위험성이 큼 그래서 시작부터 너무 큰 개발비 들어가는 게임보단 개발비 좀 적게 들어가는 쪽으로 콘솔,패키지 게임을 많이 출시해야 되고 국내 게임사들은 브랜딩을 최우선으로 키워야 됩니다 요즘 시대에 이스 시리즈 같은 플3 그래픽으로 게임 내놔도 팔콤 잘 유지 하잖아요? 재미있어서 팔리는것도 있겠지만 만약에 팔콤이 이름조차 알려지지 않은 듣보잡 회사였다면? 게이머들은 게임 겉모습만 보고 시대를 역행하는 그래픽이라며 비난만 하고 사는 사람도 별로 없겠죠 팔콤이란 나름 브랜딩이 있고 팔콤을 아는 게임팬들이 많이 있으니까 팔콤도 지금까지 잘 살아남게 된거죠 콘솔,패키지가 다양한 장르의 개발 경험과 노하우 쌓기에 좋고 무엇보다 게임회사 브랜딩 키우기에 유리하기 때문에 국내 게임사들은 개발비 무리하지 않은선에서 콘솔,패키지에 계속 도전해야 합니다 브랜딩만 확실히 쌓게 되면 지금보다 훨씬 빠른속도로 승승장구하게 될겁니다 엔씨놈들이 제일 먼저 적극적으로 했어야 했는데.... 제일 먼저 앞서나가야 할 게임회사가 도박게임만 만드는 돈미새가 되서.... 욕을 곱절로 먹고.. 이제 국내게이머들도 포기 수준에 이르렀죠....
24.03.29 15:58

(IP보기클릭)122.43.***.***

BEST
루리웹-4041051320
님 매번 장문으로 논리 있게 얘기하시는데 오류가 참 많음 ㅋㅋㅋ 원래 그래픽 자체가 수작업이고요 자동으로 뚝딱 되는게 아닙니다 그래픽 기술력이요? 스텔라나 피구라 자체엔진도 아니고 언리얼 엔진입니다 그래픽이라는게 고해상도 떡칠 하면 다 좋게 보이고요 1인제작 하는 분들도 그래픽 다 좋게 할 수 있어요 그 예가 브라이트 메모리 중국게임이고요 다만 여기서 갈리는게 최적화 입니다 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=186299 그리고 일본 상당히 무시하시는데 우리나라는 죽었다 깨어 나도 이런 기술력 못 선보일겁니다 이건 서양 애들도 힘든 분야인데 괜히 gdc에서 기술혁신 상으로 닌테도가 받은게 아닙니다 | 24.03.29 17:56 | |


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