거의 언리얼 엔진 사용한 게임이라면 좀 버벅 거려서 그러는데 거의 안좋나여 콘솔쪽엔 거의 프레임도 좋게나오는 경우도 있고 안좋게 나오는 경우도 있다는데 파판7 리멕에선 좋게나오면 좋겠습니다.
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헉 데이즈곤이 언리얼이었나요? 확실히 선입견이란게 있나봄 그래픽 느낌이 자체엔진 느낌 물씬 풍겨서 언리얼로 뽑아낸거라고는 생각도 못했네요 ㄷㄷㄷ
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보더랜드나 에컴할때 버벅거림 좀 플5엔 언리얼 엔진에 좀더 맞춰줬으면 좋겠네여 | 19.10.01 18:17 | |
(IP보기클릭)49.98.***.***
에컴은 60프레임 잘 유지 하던데요 플5는 cpu성능 좋아질테니 뭐... 그리고 그런거 신경쓰이면 pc로 겜 하는게 맞아요 | 19.10.01 18:19 | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
확실히 거의 언리얼이 pc쪽에 맞춰져 있더라고요 | 19.10.01 18:20 | |
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(IP보기클릭)106.102.***.***
그렇죠 ㅠㅠ | 19.10.01 18:47 | |
(IP보기클릭)211.174.***.***
언리얼엔진도 라이센스 종류가 여러개 있는데 비싼 라이센스를 구입하면 아예 자기 맘대로 수정이 가능합니다 문제는 그렇게 수정할수 있는 능력을 가진 사람들이라면 애초에 엔진을 베이스부터 다 만들 수 있는 사람들이다보니 시간을 절약하기 위함이 아니라고 한다면 굳이 수정가능한 라이센스를 사서 뜯어고치지는 않죠 게다가 라이센스 비용까지 한다면 처음부터 다시 만드는것과 비용차이가 크지도 않구요 | 19.10.01 18:52 | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
그렇긴 하죠.. 근데 그정도 로우레벨 다룰 사람을 쓸 정도인 곳이 언리얼을 굳이 쓸까도 문제라 ㅎㅎ 암튼 맞는 말씀이십니다. | 19.10.01 18:53 | |
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(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)1.211.***.***
[아서 모건]
헉 데이즈곤이 언리얼이었나요? 확실히 선입견이란게 있나봄 그래픽 느낌이 자체엔진 느낌 물씬 풍겨서 언리얼로 뽑아낸거라고는 생각도 못했네요 ㄷㄷㄷ | 19.10.01 20:42 | |