대충 내용이 다수 구매자들의 경험이 다른 구매자에게 지침이 된다. 중고시장의 접근성이 크면 바이럴로 인한 판매량 증대로 윈윈이라는데
이 역할을 지금 메타나 유튜브가 하고 있어서.. 흠... 중고시장 막자는 이야기가 아니고
기업이나 창작자들은 중고시장을 당연히 싫어 할 수 밖에 없을거 같아요. 당장에 불황으로 인해서 중고시장 활성화로 인한 신품 판매량 감소로 GDP가 최대 2%나 감소했다는 연구 리포트도 몇달전에 나왔고, 아마존 중고 서점 한다고 하니 미국 극작가 협회에서 반대시위한거도 그렇고.. 퍼블리셔나 제작사는 안 좋아하겠죠 뭐 ㅠㅠ 소비자는 사실 대체재는 많을 수록 좋죠. 중고냐 신품이냐? 신품이냐? 여기서 전자가 좋은거 모르는 사람도 없을꺼고 단지 중고 판매량 때문에 몇몇 비인기 게임은 절대 판매량을 잡아 먹으니까 다양한 게임이 로컬라이제이션 안될까봐 우려하는거죠 뭐 서로 욕할 문제는 아니라고 봄. 저도 용과같이나 드퀘시리즈는 신품 바로사지만 검증 안되고 가성비 딸린다고 소문 났는데 그냥 해도 그만 안하고 그만인것들은 중고사버리니까요.
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+ 유럽 일본에서는 중고거래가 저작권 침해라고 소송걸었지만 다 패소했구요. 그만큼 제작사나 퍼블리셔가 민감해하는 부분은 맞습니다.
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논문 내용 심히 부실하고 표본도 백명단위 학생대상 ㅋㅋ 그렇게 지성인이고 깨어있고 팩트외에 자료에는 선동되지 않을것처럼 행동하는 고귀한 루리인들 저 작은 논문하나로 천군만마 얻은것처럼 행동하네요 ㅋㅋ 소프트웨어 중고에 관한 부정적인 글들도 넘쳐날텐데 ㅋㅋ
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저도 찾아봤는데 비디오 게임 한정논문은 저거고.. 그냥 논문말고 연구보고서 같은건 중고시장이 신품 판매량에 영향을 끼쳐서 국가 경제에 도움 안되고 물가도 하향시킨다라는 글 밖에 없더라구요. 그리고 논문이 절대적 진리가 아닌데 너무 맹신하는듯..
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논문 내용 심히 부실하고 표본도 백명단위 학생대상 ㅋㅋ 그렇게 지성인이고 깨어있고 팩트외에 자료에는 선동되지 않을것처럼 행동하는 고귀한 루리인들 저 작은 논문하나로 천군만마 얻은것처럼 행동하네요 ㅋㅋ 소프트웨어 중고에 관한 부정적인 글들도 넘쳐날텐데 ㅋㅋ
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저도 찾아봤는데 비디오 게임 한정논문은 저거고.. 그냥 논문말고 연구보고서 같은건 중고시장이 신품 판매량에 영향을 끼쳐서 국가 경제에 도움 안되고 물가도 하향시킨다라는 글 밖에 없더라구요. 그리고 논문이 절대적 진리가 아닌데 너무 맹신하는듯.. | 19.02.15 15:28 | |