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[잡담] 붉은사막은 스토리 이런건 다 그냥 곁가지고...오픈월드가 메인인 게임 같음. [7]


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(IP보기클릭)121.165.***.***

나도 중세 GTA 느낌으로 하면 된다고 생각함.
26.03.29 04:23

(IP보기클릭)121.130.***.***

나도 그렇다고 생각하는데 그래서 해금을 위해서 메인을 밀게끔 만든게 너무 안타까움
26.03.29 04:24

(IP보기클릭)121.130.***.***

손주
마인크래프트 펠월드 마냥 던져놓고 알아 하십쇼 했어야 했음 | 26.03.29 04:24 | | |

(IP보기클릭)121.65.***.***

손주
그게 그럴수뿐이없는거임. 조금만생각해보면 이게임이 알다시피 레벨이 없어. 성장스탯이 없다는말임. 다른게임은 멍청해서 그걸안하는게아님. 성장스탯이없다는건 막말로 내가 시작하자마가 맨몸으로달려서 보물상자먹고 템몇개 걸처입어서 스토리보스말고 후반부 보스를 바로갈수가잇음. 게임컨셉상. 그래서 이런류게임들이 스탯을 무조건 넣어두고 혹은 아이템에 렙제한 스탯제한같은걸넣어둠. 일종의 시간끌기작전이지. 시간끌기작전을 얼마냐 잘하냐에따라서 게임성이 달라지는거. 그래서 메인으로 시간끌기하는거. | 26.03.29 04:37 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

대표가 그런 성향임 검사도 그랬음 1세대 MMO처럼 유저가 만드는 네러티브 이거에 환장함 검사가 왜 검은리니지인지 생각해보면 됨 울티마 에퀘 리니지같이 스토리는 그 세계에 대해 더 몰입하고 싶다 알고싶다 하는 유저만 여기저기 흩뿌려진 대사나 텍스트등으로 유추하는거임 애초에 검사가 차세대 리니지로 개발된거임
26.03.29 04:27

(IP보기클릭)122.46.***.***

그럴거면 커마도 되고 그래야지 고정 캐릭 내밀면서 이러는건 뭐.. 기획부족이지 ㅋㅋ
26.03.29 04:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

도담도담ㅤ
ㅇㅇ... 고정된 캐릭터에 오히려 몰입에 방해되는 풀더빙 스토리, 거기에 오픈월드 컨텐츠 해금까지 걸어버리니... 메인스토리가 오픈월드로 안내해주는 역할은 커녕 유저를 교란시키는 역할을 한단 말이지. -_- 아무래도 펄업 대빵은 본인 취향의 캐릭으로 인정 받고 싶다는 욕구가 넘쳐나는 거 같은데, 그런 거 안 했으면 좋겠어. -_- | 26.03.29 04:41 | | |


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