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[유머] 스토리 대충 만들거면 차라리 이렇게라도 만들어라.JPG [39]


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(IP보기클릭)58.124.***.***

BEST
이거도 스토리 대충 만들면 할 수 있는 게 아님
26.03.21 04:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
소울류가 스토리 대충 휘적휘적 갈겨 던져놓는 식으로 풀어서 스토리 못 쓴다고 생각하는 사람들이 간혹 있는데 생각보다 공들여서 치밀하게 짜놓아져 있음 따라하기 쉬운 게 아님
26.03.21 04:19

(IP보기클릭)120.142.***.***

BEST
의도적으로 스크립트를 누락 시켜서 안 보이는 개연성이나 핍진성을 만드는거 아닌가 저런건 오히려 더 어려울걸? 큰 틀이 확실해야 하니까.
26.03.21 04:20

(IP보기클릭)58.124.***.***

BEST
설리번 꼬봉한테서 나오는 아이템으로 설리번이 엘드리치 배신할 생각이었음을 암시하고 Dlc얼음나무들한테서 설리번 2페 모습나오는걸로 출신 알수있는 등 그냥 파고들수록 큰틀 존나 짜놓고 너네가 찾아봐라 하는거지 그냥 막던지고 알아서 스토리 만드네? ㅋㅋㅋ 이게 아니라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.21 04:22

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
큰 틀 정해두고 그걸 직접적으로 안푸는거지 일단 뭔가 떡밥을 만드는 게 쉬운 일이 아님 배경 설정부터 세부적인 관계까지 다 만들어져있어야돼
26.03.21 04:18

(IP보기클릭)118.35.***.***

BEST

이미 여기서 글러먹음
26.03.21 04:22

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
소 찾아주고 염소 찾아주고 양 찾아주는 재미를 10줄 설명으로는 못 느끼기 떄문
26.03.21 04:15

(IP보기클릭)58.124.***.***

BEST
이거도 스토리 대충 만들면 할 수 있는 게 아님
26.03.21 04:15

(IP보기클릭)58.124.***.***

흑룡 앙칼라곤
맵에서 돌아다니는 뜬금없는 몹 한마리에도 다 이유와 서사가 있는 정신나간 게임회사 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.21 04:19 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

흑룡 앙칼라곤
그래도 스토리가 왜 그따구에요라고 욕먹는거보다 스토리가 없네요 라고 욕먹는게 덜아플거 같자나 | 26.03.21 04:23 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

루리웹-4324473838
스토리 대충 만드는 사람은 둘의 차이를 못 느낄 것 같은데 | 26.03.21 04:24 | | |

(IP보기클릭)125.141.***.***

흑룡 앙칼라곤

내가 그걸 생각 못했네... | 26.03.21 04:25 | | |

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
소 찾아주고 염소 찾아주고 양 찾아주는 재미를 10줄 설명으로는 못 느끼기 떄문
26.03.21 04:15

(IP보기클릭)1.238.***.***

크아악 간만에 프롬이 친절하게 먹여준 스토리가 미켈라 최면어플똥게이새끼잇
26.03.21 04:18

(IP보기클릭)121.140.***.***

BEST
큰 틀 정해두고 그걸 직접적으로 안푸는거지 일단 뭔가 떡밥을 만드는 게 쉬운 일이 아님 배경 설정부터 세부적인 관계까지 다 만들어져있어야돼
26.03.21 04:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
소울류가 스토리 대충 휘적휘적 갈겨 던져놓는 식으로 풀어서 스토리 못 쓴다고 생각하는 사람들이 간혹 있는데 생각보다 공들여서 치밀하게 짜놓아져 있음 따라하기 쉬운 게 아님
26.03.21 04:19

(IP보기클릭)115.138.***.***

Mr_kim2
제대로된 세계관과 스토리를 만들어두고 메인 스토리 내 설명을 박살내서 NPC의 대사, 온갖 오브젝트 설명등에 집어넣으면 소울류 스토리가 되지! | 26.03.21 04:21 | | |

(IP보기클릭)58.122.***.***

Mr_kim2
근데 왜 엘든링 DLC는 ㅅㅂ | 26.03.21 04:23 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

유저를 프롬뇌로 만들기 결코 쉽지 않아..
26.03.21 04:19

(IP보기클릭)120.142.***.***

BEST
의도적으로 스크립트를 누락 시켜서 안 보이는 개연성이나 핍진성을 만드는거 아닌가 저런건 오히려 더 어려울걸? 큰 틀이 확실해야 하니까.
26.03.21 04:20

(IP보기클릭)118.35.***.***

BEST

이미 여기서 글러먹음
26.03.21 04:22

(IP보기클릭)106.101.***.***

아무도아닌
몰라레후 | 26.03.21 05:58 | | |

(IP보기클릭)58.124.***.***

BEST
설리번 꼬봉한테서 나오는 아이템으로 설리번이 엘드리치 배신할 생각이었음을 암시하고 Dlc얼음나무들한테서 설리번 2페 모습나오는걸로 출신 알수있는 등 그냥 파고들수록 큰틀 존나 짜놓고 너네가 찾아봐라 하는거지 그냥 막던지고 알아서 스토리 만드네? ㅋㅋㅋ 이게 아니라고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
26.03.21 04:22

(IP보기클릭)39.115.***.***

소울류는 한명의 로어가 어디에 배치해서 어떻게 플레이하면 확인할 수 있는거를 깔고 하는 거라 스토리가 없지만 스토리가 있는 생각보다 조금 더 고급스러운 방향의 스토리 풀이 방식이죠.
26.03.21 04:23

(IP보기클릭)115.138.***.***

이건 덜어내고도 스토리 뼈대를 남기는 거라 기술임 ㄷㄷ
26.03.21 04:25

(IP보기클릭)211.54.***.***

이거는 스토리가 있어서 가능한거임 스토리를 최소한으로 풀어버리는거지 없는거랑 다름
26.03.21 04:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

파판은 고유명사 졸라 쓴다고 까는 프롬빠새끼를 본 다음부터 얘네랑은 대화를 포기하긴했는데 스토리가 좋다라는 것과 잘 전달하는것은 하늘과 땅 차이가 있음 궤적시리즈처럼 왕도오브왕도 졸라 무미건조 스토리라도 전달만 잘하면 이런것보다 훨씬 재밌어
26.03.21 04:28

(IP보기클릭)49.143.***.***

붉은사막은 "있던 스토리를 없앤"거, 스토리를 대충만든게 아님
26.03.21 04:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

단서를 단편적으로 보여줘도 이건 이렇지 않을까? 놉 난 다르게 생각함 이렇게 이야기 나누는것도 세계관이 받춰주고 그게 의문에서 확신으로 이어질만한 파편을 던져줘야함 세계관 확립 자체가 이중에서 제일 빡세...
26.03.21 04:30

(IP보기클릭)58.126.***.***

저것도 기술임 스토리 만들어놓고 여 자르고 저 자르고 하는걸로 모자라 남아있는 뼛조각 가지고 현대 공룡연구가들이 공룡뼈에 붙은 단백질 흔적 크기 힘줄 이런 거 가지고 추측하게 만드는 거라
26.03.21 04:30

(IP보기클릭)183.104.***.***

이것도 배경에서 퍼즐 맞추는 것처럼 피스를 뿌려놓는 능력이 필요하고 게임 자체도 재미있어야함. 그냥 몇 줄 글귀 띡 적어놓기만 하고 붉은 사막처럼 내놓으면 누가 파고들겠음...
26.03.21 04:34

(IP보기클릭)211.177.***.***

붉사 스토리 짠 애들이나 얘나 비슷해보이는데ㅋㅋㅋ
26.03.21 04:35

(IP보기클릭)110.34.***.***

이건 오히려 죄다 덜어내고 남은것만으로 세계관이나 배경이 유저가 파고들만큼 흥미를 가지게 해야되는거라 더 고급 기술임
26.03.21 04:42

(IP보기클릭)1.254.***.***

보여주기는 졵나어려운스토리텔링임 당장 장르소설쪽에서조차 관찰자시점이나 1인칭주인공시점이 존나적을텐데 그거랑 별개로 미야자키쉑 스토리 ㅈㄴ평이하고 노잼이긴함
26.03.21 05:00

(IP보기클릭)1.238.***.***

파편화된 텍스트 사이의 이음을 짤 줄 아는 스크립터라면 이미 스토리는 쓰고도 남는 놈이야...
26.03.21 05:04

(IP보기클릭)211.36.***.***

남들이 뇌피셜을 굴려서 스토리가 나온다=최소한의 기본적인 서사구성은 다 갖추고 있다는 소리 소울겜 스토리 대충 있어보이는 말이나 끄적거린다는 말은 주먹코 대머리의 몰라레후에 빡친 드립의 영역으로 봐야됨ㅋㅋ
26.03.21 05:07

(IP보기클릭)121.64.***.***

블러드본 아이템 설명과 배치로 세계관 구축 해놓은거 보면 누가 그냥 쉽게 따라할수 있는 수준의 레벨이아님
26.03.21 05:09
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.60.***.***

내가 데스티니랑 비교했었는데 고품질 텍스트가 있어도 게임 자체와 연계되지 않는다면 그냥 데이터 낭비임 데스티니도 모든 아이템에 스토리가 달러있는데 게임이랑 연계가 없는 그냥 그럴싸한 글귀들이라 요즘 같은 시대에는 그냥 gpt로 찍어낸것만 못함. 어짜피 읽어봐야 시간낭비라
26.03.21 05:13

(IP보기클릭)112.152.***.***

저거 존나 어려운건데...ㄷㄷ 딱볼땐 별의미없는거 같은데 짜임새있게 의미가 간접적으로 전달되는거
26.03.21 05:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

이게 진짜 개졷으로 보이면 게임 만들면 안됨..
26.03.21 05:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

근첩-4999474945
프롬뇌 라는 게 진짜 백지 위에 유저들이 마음대로 그림을 그려 넣는 건줄 아는데 필요한 부분만 최소한으로 남기고 나머지 여백을 플레이어가 그림으로 채우는 거지 백지를 니 멋대로 채우는 게 아님.. | 26.03.21 05:24 | | |

(IP보기클릭)220.75.***.***

소울스토리가 걍 딱!하면 나오는줄알앗! 아잇 이클리피아씨 일로와봐유!
26.03.21 05:24

(IP보기클릭)220.71.***.***

닼소2랑 엘든링dlc 스토리가 이방식의 단점을 너무 적나라하게 보여줘서 그렇지 절대 쉬운방식도 아니고 못만든 스토리도 아님
26.03.21 05:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

최종보스가 2페이즈 들어가더니 갑자기 피아노 건반소리가 들리는데 이게 바로 스토리라고
26.03.21 05:51

(IP보기클릭)123.111.***.***

모래성에 깃발 박아놓고 깃발 안쓰러뜨리게 모래 치우면 프롬식 스토리 가능 모래쌓는것? 어렵지 않음 깃발만 남기는것? 쉽지 않지만 할만함 깃발을 쓰러뜨리지 않고 이전에 모래가 있었다는것을 유추 할 수 있을정도로 만드는것? ㅈㄴ 어려움 깃발이 모래 위가 아니라 땅속 깊이 박아야 쓰러지지 않을 정도임
26.03.21 07:25

(IP보기클릭)61.253.***.***

? 큰 틀이 확실하게 있고 잘 안알려줘서 그렇지 쟤넨 세계관은 잘 만들어놨음..
26.03.21 08:16


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