아무리 봐도 그냥 PC판 검은 사막 어레인지 버전으로 만든 것 같음.
키보드야 키가 108키나 있으니 아무거나 쑤셔박아도 되지만 패드는 기본적으로 키가 한정되기 때문에 거기에 맞춘 조작체계를 했어야 하는데.
아니면 아예 콘솔버전은 내지말던가.
안그래도 적은 키를 이런 식으로 배열하니 하면서도 헷갈리는 사람들 많을 것 같음.
아무리 익숙해져도 막상 조작할 때 버튼 보면서 조작하는 사람들도 많은데.
콘솔버전을 낼 생각이었으면 패드를 기준으로 조작법을 맞추는 게 정답이었음.
PC판이 기준이라서 이렇게 된 듯.
갑자기 김성회가 했던 말이 생각나네.
불편함에 익숙해지지 말자.
개발자는 개발을 시작할 때부터 게임을 하기 때문에 불편함이 있어도 나중에는 익숙해져서 편해지지만.
게임을 사는 사람들은 그 기간을 기다려주지 않을 뿐더러 이미 편한 개발자 자신을 기준으로 게임을 개발하면 안된다고.
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