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[게임] 게임값 폭등하면 클라우드 게임 한다 or 안한다 [114]


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댓글 | 114
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
현실 클라우드게임:우리도 가격올림 ㅅㄱ 이런 결말만 남을거다
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
그돈이면 신작안하지..
26.01.07 10:03

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
예시가 현실성이 너무 없고 클라우드 게이밍도 게임값은 동일하고 구독료도 싸지 않을텐데 장점이 별로 없어
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)123.143.***.***

BEST
영상에도 나온 이야기지만, 디지털 음원이나 스트리밍, E북도 비슷한 과정을 거쳐오긴 했음
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
3. 클라우드는 클라우드고 게임은 게임값 내셔야지 50만원 주고 게임 사고 월 5만원 내고 클라우드 하셈
26.01.07 10:05

(IP보기클릭)106.101.***.***

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걍 다른 취미가지고 말지..
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

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그돈이면 서바이벌 게임을 뛰지 콜옵을 왜함
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)39.7.***.***

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그돈이면 신작안하지..
26.01.07 10:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

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현실 클라우드게임:우리도 가격올림 ㅅㄱ 이런 결말만 남을거다
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)211.234.***.***

최면두꺼비 대왕
가격올리고 시간제한있음 현재 이 단계임ㅋㅋㅋ | 26.01.07 10:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

키미앨
게임도 개별구매인데 클라우드 서비스 비용은 따로내야되는것도 잊지말라고? | 26.01.07 10:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

최면두꺼비 대왕
그러면 나중엔 걍 게임산업 몰락까지 갈듯... | 26.01.07 10:09 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

최면두꺼비 대왕
필요한게 게임비용 + 지포스나우 그래서 요즘 게임패스가 은근히 혜자라고 생각되는게 그가격에 시간제한 없는 클라우드가 포함되니.. | 26.01.07 10:10 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

최면두꺼비 대왕
ㄹㅇㅋㅋ 클라우드도 가격 안 올린다는 보장이 없음 | 26.01.07 10:11 | | |

(IP보기클릭)123.143.***.***

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영상에도 나온 이야기지만, 디지털 음원이나 스트리밍, E북도 비슷한 과정을 거쳐오긴 했음
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

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그돈이면 서바이벌 게임을 뛰지 콜옵을 왜함
26.01.07 10:04

(IP보기클릭)203.255.***.***

Егор Летов
주변에 에어소프트 모임가는게 더 나을듯 따라만 가도 장비 대여 다 해주던데 ㅋㅋㅋ | 26.01.07 10:31 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

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3. 클라우드는 클라우드고 게임은 게임값 내셔야지 50만원 주고 게임 사고 월 5만원 내고 클라우드 하셈
26.01.07 10:05

(IP보기클릭)1.221.***.***

자유의날개
실제로 게임비 따로 네트워크비 따로 받고 있으니 | 26.01.07 10:07 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
걍 다른 취미가지고 말지..
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)221.153.***.***

비싼 겜도 안하고 클라우드 게임도 안할듯 하면서 너무 불편했어
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)223.39.***.***

클라우드게이밍 해봤지만 현재로서는 화질부터가 너무 열화라 하고싶지가 않음 게이머들에게는 기본이 qhd다 4k다 이러는데
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)211.234.***.***

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예시가 현실성이 너무 없고 클라우드 게이밍도 게임값은 동일하고 구독료도 싸지 않을텐데 장점이 별로 없어
26.01.07 10:07

(IP보기클릭)180.182.***.***

kodakportra
현실성이 왜 없음 영화값 2배 가까이 폭증하는데도 OTT는 영화한편 가격이니 다 OTT보는데 | 26.01.07 10:39 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

겜덕후의유게질
하드웨어값이 본문처럼 400으로 올랐다고 하자, 클라우드게이밍은 하드웨어 없이 그냥 돌아감? 그 기반하드웨어값 네트워크비용등이 추가되는데 이용료가 쌀까 과연? 마치 클라우드는 게임값만 내면 된다라는 느낌으로 적혀있잖아 비교적 최근에 망한 스테비아만 봐도 무엇하나 안쌌고 망했는데 현실성이 있지 | 26.01.07 10:43 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

kodakportra
스테디아 | 26.01.07 10:46 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

근데 클라우드는 근본적으로 겜이 원활하게 구동되는게 요원하지않나... 턴제나 이런거면 몰라도 실시간 매칭해야되는 종류 겜은 기술적으로 성숙되는게 가능한가 모르겠음.
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)211.235.***.***

이게 신호가 바다 건너서 오는 물리적인 핑이 있기 때문에 움직임에 딜레이 생긴다는 말도 있던데
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)223.62.***.***

그런시대면 월급도 오르지
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)211.36.***.***

불편해도 사람 다 적응하게 되더라. 폰게임 첨 나왔을때 손이 화면 가리고 조작도 빠릿하지 못하다고 뭐라했지만 지금 얼마나 많이들 하는지 보면.. 대안이 없어서 강제로 클라우드 하게되면 그냥 거기 적응하게 될 것이야
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)118.235.***.***

Superton-
화면이 커지고 조작도 빠릿해졌으니까...? | 26.01.07 10:14 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Superton-
스마트폰겜 초창기는 터치스크린에 대한 이해도 없이 그냥 게임을 쑤셔박아서 조작성 얘기가 나온거고 | 26.01.07 10:17 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

소녀의탐구자
그거 말하면 클라우드도 아직 초창기에 통신속도도 점점 빨라지는거도 감안해야지 않겠어? | 26.01.07 10:20 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Superton-
통신속도는 빛보다 빠른게 나오지 않는 이상 한계치가 확실히 있어서 쉽지않아 전세계에 도시마다 촘촘하게 서버를 놓는다고 해도 기본적인 딜레이가 있을 수 밖에 없고 | 26.01.07 10:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Superton-
통신속도가 아무리 빨라져도 빛의 속도+장비들 하나하나의 처리속도 지연의 누적을 넘어설순 없음. | 26.01.07 10:25 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Superton-
물리적인 문제라 무조건 렉 생김 이거 잡으려면 각대륙마다 클라우드용 센터 깔아야됨 근데 그거 깔 서버는 AI센터 깔음 끝 | 26.01.07 10:26 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

Superton-
난 조작 불편해서 무조건 pc클라로만 한다고 'ㅅ' 뭐 저거야 나중에 기술력 더 좋아져서 핑속도 괜찮아지겠지 하고 생각하긴 하지만 | 26.01.07 10:27 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.36.***.***

격창맨
스타링크가 지구반대편 서버에 핑이 100핑 미만으로 해준다고 했었는데.. 실제로는 자기들이 말한거보다 느리다고 흑흑. | 26.01.07 10:28 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

Arisael
무조건 렉 생김 => 다른대안 없으면 렉 참고라도 하다가 그냥 적응되면 원래 그런가보다 하고 적응해버린다는 말에 무슨 말을 하고싶어서 -끝-이러고 있냐.. | 26.01.07 10:29 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

Superton-
다른대안? 그냥 코로나 이후 영화처럼 게임 안하고 딴거하지 겜 가격이 50이면 클라우드 사용료는 한달 10만원잡히지 왜 클라우드 가격이 지금가격일거라 생각함? 서버구축값이랑 게임값이 오르면 얘들도 당연히 오름ㅋㅋㅋㅋ 여기다 렉까지 있다? 이걸 왜함? | 26.01.07 10:32 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Superton-
이론상 지구의 정 반대편까지 직접 통신할시 단방향은 66.5ms, 왕복은 133ms임. 근데 스타링크 중계위성 자체의 처리속도가 그 사이에 개입되고, 저 이론적 속도는 지구 반경의 곡선, 즉 스타링크 중계기를 거치는 거리보다 더 짧을 수 밖에 없음. 그리고 게임이 필요한건 실시간성 스트리밍이라서 데이터의 양 자체가 많음. 보내지는 데이타의 시간순 정렬, 무결성 검사등 해야할 프로세스가 존재하기 때문에 실질적으론 불가능 할 수 밖에 없다는 결론이 나오는거임. | 26.01.07 10:33 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Superton-
폰게임은 거기에 맞도록 개선이 이루어져서 적응된 이야길 왜 뺌 크라우드 게임도 통신에 따른 지연시간에 맞춘 게임들이 나와야 적응이고 자시고를 하지; 당장 현존하는 fps나 액션 게임 인풋렉 누군 30ms 나오고 누군 200ms 이상 나오면 그게 적응이 되겠냐 | 26.01.07 10:40 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

아리마스펜
크라우드 -> 클라우드 | 26.01.07 10:40 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Superton-
아 추가로 하나 더 원신이나 명조같은 폰겜들까지 따지면 도로 pc로 회귀 중인거 아니냔 말들까지 나오는 겜도 있고 | 26.01.07 10:43 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

현실은 시발 우리 라이브러리에 게임 얼마나 쌓여있는지 생각을 해봐 꼬우면 신작 안 사도 됨
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)182.227.***.***

아디아
문제는 컴퓨터가 한번 고장이라도 나면 수리비도 올라서 기존겜하는 것 유지하는것도 쉽지 않다는 거일듯.. | 26.01.07 10:10 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

포근한섬유탈취제
몇년후에는 개조 플스4,5에 바자이트 올려서 “가성비 스팀머신”이라면서 파는 사람 나올거 같음 | 26.01.07 10:25 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금 흐름은 소프트웨어 개발환경보다 클라우드 서버 유지쪽이 더 직격타 맞을 판인데
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)14.32.***.***

저는 그냥 섹카이림 늙어 뒤질때까지 할게오...
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)223.39.***.***

신작 안하고 고전게임이나 해야지 뭐 가자 둠1아
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)121.157.***.***

게임 내용물이 뭔지도 모르는데 50만원을 박는다? 회사에서 자체적으로 진입장벽 만들어주네
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)211.179.***.***

엑박 게임패스 얼티밋에 DLC도 포함이면 구독했겠는데. 본편만 있다하니까 뭔가 좀 애매하더라.
26.01.07 10:08

(IP보기클릭)183.96.***.***

가격대가 저 지경까지 치솟으면 클라우드 게임 이전에 그냥 게임업계가 망하지 않을까?
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)115.138.***.***

ㅅㅂ 그쯤되면 게임안하고맘.
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)182.216.***.***

지금은 컴퓨터 부품가격이 너무 올라서 게임을 못할 지경인데...
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

비싸면 안하고 안사면 됨, 기억에서 지워지고 있는 구작이나하러 가지 뭐
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)118.235.***.***

소프트웨어 가격이 왜 오르지?? 거기서부터 이해가 안되는데?? 하드웨어는 가격상승의 요인이 확실한데 소프트웨어는 소비자들이 납득할 요인이 없잖아 ????? 정말 궁금해서 그런거임
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)182.227.***.***

루리웹-1047876328
영상에서는 콘솔가격올리는게 게임사도 딱히 득이 아니고 (판매량등도 따져보았을때) 결국 소프트웨어 판매에서 더 많은 수수료를 떼서 먹어야 할거라는 내용으로 설명함 | 26.01.07 10:12 | | |

(IP보기클릭)27.126.***.***

루리웹-1047876328
소비자가 납득 못해도 인건비는 오르니깐요 컨텐츠든 최적화든 점점 창렬이 돼가는 이유중 하나가 인건비대비 게임 가격이 안 오르기 때문이기도 함 | 26.01.07 10:13 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1047876328
개발자는 무료가 아니야. It개발자들 연봉을 얼마 받는지 최근에 얼마나 상승했는지 알고 하는소리냐;? | 26.01.07 10:29 | | |

(IP보기클릭)59.18.***.***

루리웹-1047876328
항상 이런 류 댓글 나올때마다 쓰는데 월급은 매년 오름. 공과금도 인상되고 난 안올랐다는 사람은 이직을 고민해야할걸 | 26.01.07 10:35 | | |

(IP보기클릭)211.230.***.***

저 영상에서도 나오는데 클라우드 게이밍 서비스도 지금 최대 이용시간 줄이고 한다더라
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)211.110.***.***

클라우드 게임으로 메타가 넘어가는데는 아무래도 소프트웨어 가격보다는 하드웨어 가격이나 보급률이 더 영향이 클거 같단 말이지...
26.01.07 10:09

(IP보기클릭)211.214.***.***

구매해둔 클리어안한 스팀겜 한다
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)125.133.***.***

그쯤되면 하던겜만하고 신작을 안할거같다 난
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)125.241.***.***

클라우드 게이밍 서비스도 어느정도 기기 성능이 받쳐줘야하던데
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)124.111.***.***

콜옵 하나에 50만원 시대가 오는데 클라우드 서비스는 뭐 지금처럼 몇만원일까 ㅋㅋㅋㅋ 뭔 주장을 해도 병1신 같은 근거를 끌고 오냐
26.01.07 10:10
파워링크 광고

(IP보기클릭)61.40.***.***

클라우드 게임 값은 안 오르나? 그리고 게임 값이 오르면 클라우드 게임 서비스에 집어 넣을 때도 서비스 비용이 늘텐데
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)61.40.***.***

근첩-4999474945
지금도 마소가 손해 볼 때 마다 야금야금 서비스 줄이고 가격 계속 올라가고 있음ㅋㅋ | 26.01.07 10:11 | | |

(IP보기클릭)1.222.***.***

솔직히 말해서 게임이 저렴한 취미니까 하는거지 오프라인 취미보다 비싸면 글러먹은거 아닌가?
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)121.152.***.***

지금도 구독료 계속 올라서 '이 돈이면 차라리 할인할 때 사서 평생 소장하지'란 생각이 드는데
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)211.235.***.***

클라우드 서비스야말로 하드웨어 가격에 더 민감한거 아닌가?
26.01.07 10:10

(IP보기클릭)211.235.***.***

Ad Hoc2675
까놓고 말해 접근성이나 시장 규모, 유통 과정에 따른 차이가 크다지만, 게임 가격은 옛날에 비해 많이 싼 편임. 그게 가능했던 이유중 하나가 앞선 사항들로 인한 박리다매이고. 하드웨어 가격이 오르는 것이 소프트웨어 가격에 구체적으로 어떻게 영향을 미치는지 고려허는 것도 아니고 너무 두루뭉실한데 | 26.01.07 10:13 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Ad Hoc2675
콘솔 가격 오른다고 해서 게임 가격이 비싸지진 않잖아. 물가에 따라서 덩달아 오르는거라면 모를까... AAA 게임 신작이 50만원인 세상이면 전반적인 물가도 그만큼 올랐다고 가정하는게 합당하겠지 | 26.01.07 10:15 | | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

Ad Hoc2675
본문영상에선 하드웨어 가격이 오르는게 소프트웨어 가격에 직접적인 영향을 준다면서 관련 설명을 하고 있음 그게 맞나 틀리나는 몰겠지만 | 26.01.07 10:44 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

포근한섬유탈취제
설령 그렇게 된다 하더라도, 클라우드 게이밍의 가격이 더 올라서 메리트가 더 떨어지겠지. 하드웨어 가격에 더 민감하게 영향받는게 클라우드인데 | 26.01.07 10:57 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

클라우드 게이밍은 절대 못 흥함. 스태비아 출시할때 우리 회사내에서도 비슷한 서비스 개발에 대해 검토해본적있는데 난 반대측이었고 결과는 내 말대로였음. 절대 주류가 될수 없다.
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)183.109.***.***

게임, 책, 영화는 여가 시간 보낼 대 주로 소모하는 거라 같은 선에 놓고 비교하는 일이 많은데 게임 50만원 하면 게임을 안 하겠지. 모바일 게임들 현금을 재화로 돌리고 소액으로 여러번 쓰게 하니 쉽게 쓰는거지 타이틀 하나 5ㅔ만원 이러면 누가 게임하나
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)175.197.***.***

짤보니 어디서 퍼온건진 알겠는데. 예시가 너무 멍청하다.
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)223.38.***.***

클라우드게임이 뭔지모르는데 미세랙이 왜 생기는지 가격문제가 왜있는지 모르겠다
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)119.198.***.***

그라운드
게임을 우리집이 아닌 다른곳에 설치해둔 컴퓨터에 접속해서 플레이하고 화면만 받아보는거임 예를들어 한국에서 미국에 있는 컴에 접속해서 플레이하면 미국과 한국 사이에 보통 최소 100밀리초 이상 지연이 생김 그냥 존나 머니까 그럼 겜도 모든게 느려지는거지 뭐 장점으론 컨트롤러와 문서작업용 컴 수준만 되어도 고사양겜을 할 수 있음 단점으론 이용료가 별도 부과되고, 어디 접속하느냐에 따라 지연 시간이 들쭉날쭉하고 기타등등등 | 26.01.07 10:17 | | |

(IP보기클릭)112.72.***.***

그라운드
빛의 속도 자체가 한계가 있기 때문에 렉이 생김 | 26.01.07 10:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

애초에 가격 인플레를 dlc나 인앱결제로 해소하고 있잖아.
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)61.72.***.***

아무도 게임 안 사면 클라우드로는 산업 유지 못 함 ㅋㅋ
26.01.07 10:11

(IP보기클릭)61.72.***.***

Hawthorn
마소 게임패스 망해가는 이유가 막상해보니 별로 돈 안되서인데 ㅋㅋ | 26.01.07 10:12 | | |

(IP보기클릭)61.40.***.***

Hawthorn
타플랫폼으로 게임 출시하고 콘솔기기 판매 중단하고 게임패스 몰빵하는 이유가 다 있지 ㄹㅇ | 26.01.07 10:13 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

Hawthorn
마소는 독점경쟁 한다고 투자금을 너무 많이 던진것도 있을거임. 솔직히 말해서 너무 과하다 싶을정도로 던져놓고 스튜디오들 조져서 오히려 환경을 박살내놨어. | 26.01.07 10:21 | | |

(IP보기클릭)182.172.***.***

저러면 와레즈 시절로 되돌아감
26.01.07 10:12

(IP보기클릭)211.235.***.***

대체재 가격도 오를거고 그러면 사람들은 대체할 유흥거리를 찾지 게임계는 그대로 끝날듯;;
26.01.07 10:13

(IP보기클릭)112.155.***.***

클라우드 자체가 나쁜건 아니기는 함 컴스펙이 구려서 로스트아크를 클라우드로 돌려봤는데 화면이 지글지글함. 이미 알고 보니깐 더 심해서 바로 꺼버렸었어. 할수는 있는데 포기해야하는 부분이 있어서 선택해야하는 부분이 있음.
26.01.07 10:13

(IP보기클릭)125.139.***.***

그냥 유튜브로 스토리 감상만 하면 되지
26.01.07 10:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

50만원짜리게임? 나올 수 있다고 생각함. 근데 역으로 50만원어치의 가치증명 할 자신 있음?
26.01.07 10:14

(IP보기클릭)210.179.***.***

현실 : 클라우드게이밍 서버 증설할바에 ai서버 증설함
26.01.07 10:14

(IP보기클릭)125.235.***.***

콜옵이 50만원하면 클라우드는 한달 10만원은 하지않을까 ㄲㄲㄲ
26.01.07 10:15

(IP보기클릭)14.42.***.***

그정도 가격이면 배그가 급 재밌어 질거 같은데
26.01.07 10:15

(IP보기클릭)116.120.***.***

클라우드 게이밍부터 하드웨어 빡세게 세팅해야 서비스가 가능할텐데 소프트웨어 가격 오르는거보다 클라우드 게이밍 가격 오르는게 더 빠르지 않을라나.
26.01.07 10:15

(IP보기클릭)211.250.***.***

게임값 저렇게 폭등하면 온라인 게임이 득세하겠지 뭐
26.01.07 10:16

(IP보기클릭)175.195.***.***

어차피 몆백만원짜리 컴퓨터 맞춰서 게임 하나 하겠다는 사람들 있어서 겜 하나가 50만원한다고 해도 할 사람들은 할꺼 같은데...그리고 클라우드 게임은 서버만 좋다고 끝나는게 아니라 그냥 집마다 공유기나 인터넷망등 서비스가 다 케바케라 상용화 되기에 무리인 점이 가장 크고...
26.01.07 10:16

(IP보기클릭)175.195.***.***

팝핑캔디주먹밥
물론 50만원이나 한다면 걍 살 사람들이 엄청 줄겠지만... | 26.01.07 10:17 | | |

(IP보기클릭)73.158.***.***

그냥 겜 안해.
26.01.07 10:17

(IP보기클릭)211.180.***.***

클라우드 게임은... 게임도 게임이지만 하드가 빡셀때 더 주목되지 않을까 싶음
26.01.07 10:17

(IP보기클릭)59.29.***.***

오히려 스펙 낮아도 되는 2d겜을 하면 했지 클라우드로는 안갈듯 ㅋ
26.01.07 10:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

고민이 된다면 가서 램값을 보고 오면 된다. TV로도 되는게 진짜 강점이라 봄. 네트워크 기술은 나날이 발전해 가고 있는 중이라 미래는 게임패스 같은 류가 정답이라 생각해요.
26.01.07 10:18

(IP보기클릭)223.39.***.***

분무전사
현실은 클라우드도 가격오르고 있음 결론은 저꼬라지나면 그냥 게임 안할거임 | 26.01.07 10:19 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

분무전사
아무리 미래에도 주류자리를 차지하진 못할거임. 아쉬울때 선택할 대체제 정도의 수준을 넘어서지 못할 이유가 너무 많음 | 26.01.07 10:22 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

분무전사
램값이 왜 오르는지 생각하면 클라우드 게이밍은 영향도 없을거라고 생각하는게 말이 안되죠. 콘솔/피시보다 더 많은 영역에서 리소스 겹치는게 클라우드 서버임 | 26.01.07 10:31 | | |

(IP보기클릭)220.127.***.***

그 가격이면 게임 자체를 안해요 이사람아 그리고 그렇게 될리도 없고 요즘 게임사들이 ㅂㅅ이라서 게임 공짜로 풀고 스킨팔이 하겠음?
26.01.07 10:19






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