코른의 축복
주사위 8개를 던저서
나온 눈을 조합하여 코른의 축복을 최대 2개 선택한후 그 턴동안 적용받음
대부분 근접무기에 보너스를 붙여주거나
돌격판정 리롤 등의
코른답게 근접전 원툴의 버프들
근데 이놈 마법 안쓴다면서
아미 룰부터 운빨에 맞겨버리는 꼬라지하곤...ㅋㅋ
마법사들의 음모
마술쟁이들 답게
키워드에 사이커가 포함된 유닛이 각 라운드마다 한번씩 의식을 진행함
먼저 의식의 종류를 선택하고
주사위 두개를 굴려서
두 눈의 합이 의식진행에 필요한 숫자 이상이면 성공
근데 이때 주사위가 같은숫자인 더블이 뜨면
의식은 성공할지라도 데미지 받음 ㅋㅋ
의식은 직접딜, 공버프 등 꽤 강력하지만
워프 특유의 불안정성을 구현한게 흥미로움
마그누스가 있으면 성공률을 크게 올릴수있음 ㅋㅋ
너글의 선물
턴이 지날때마다 넓어지는 역병오라를 보유하며
이 오라범위 적들은 기본적으로 강인함(=체급 같은거라 생각하면됨)이 -1 되고
세가지 디버프중 하나를 선택해서 적용받음
강인함 -1도 큰 디버픈데
거기다 디버프를 더 끼얹으니
너글의 개씹썁똥꾸릉내를 200퍼 구현했다고 볼수있음
게다가 이새끼들 튼튼해서 잘 죽지도 않는데
똥꾸릉내 범위는 점점 넓어지니
당하는 입장에선 미치고 환장할노릇 ㅋ
스릴 추구자
심플함
얘들은 전진한 턴에 돌격, 후퇴한 턴에 사격가능함
대충 하스스톤에서 모든 하수인이 돌진을 가지고있다 생각하면됨
대신 패널티가 있는데
이미 돌진 박힌 대상한테 다른 부대가 돌진 못함
즉 집중공격이 안된다는거
참 룰 보면 슬라네쉬 새끼들 답다 라고 해야하나...
코른 이상으로 돌진과 근접전에 몰빵한 새끼들임 ㅋㅋ




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뭐 딱히 이동에 관련된 룰은 없어서 느리게 보이긴 하는데 문제는 상대 이동력에도 디버프를 걸어서...ㅋㅋ | 25.12.08 10:20 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
아하 진짜 너글설정답네 ㅋㅋ | 25.12.08 10:21 | | |