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[게임] 블루아카) 아니 김용하 이런 인터뷰가 있었네 ㅋㅋㅋ [29]


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(IP보기클릭)122.37.***.***

BEST
모에론으로 강의도 할정도면 대단한 신념이 있긴 한거 같아 ㅋㅋㅋ 현실이랑 어떻게 타협하는지가 문제일뿐
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

상업 게임이기 때문에 당연히 수익구조는 있어야 하지만 수익구조만 가지고 게임을 개발하면 꼴리지 않는다는 업계에서 높은 평가를 받는 꼴리티가 되려면 역시 모에해야 한다는 깊은 가르침
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)211.224.***.***

BEST

이러나 저러나 난사람은 난사람이다 진짜
25.12.07 00:13

(IP보기클릭)14.50.***.***

BEST
과금 지향이었으면 미카는 벌써 옷이 4개는 됐을거야
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST
내부에서만 알고, 클라이언트 뜯어보지 않는 한 알수가 없는 사항인 파일 이름 마저도 'hero' 나 'champion' 이렇게 지정하면 안됀다! 라고 할 정도고, 지속적으로 덕질 관해서 나름의 철학이 있는걸 보여줬으니 저렇게 반응할만함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)125.178.***.***

BEST
캐릭터에 필요한건 철저한 개성과 매력포인트 이걸 가진 애를 어떻게 팔아먹을것이냐(?)는 그 다음 이야기
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)221.165.***.***

25.12.07 00:16

(IP보기클릭)122.37.***.***

BEST
모에론으로 강의도 할정도면 대단한 신념이 있긴 한거 같아 ㅋㅋㅋ 현실이랑 어떻게 타협하는지가 문제일뿐
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)211.234.***.***

오랑우탄맨
돈과 권력이 목적이었으면 이 회사 저 회사 싸돌아 다닐게 아니라 그냥 데브캣에 계속 남아있었으면 되는데 모험심이 정말 강한 사람인건 분명함;; | 25.12.07 00:15 | | |

(IP보기클릭)122.37.***.***

징기벌레
돈건씨? ㅋㅋㅋㅋ | 25.12.07 00:16 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST

상업 게임이기 때문에 당연히 수익구조는 있어야 하지만 수익구조만 가지고 게임을 개발하면 꼴리지 않는다는 업계에서 높은 평가를 받는 꼴리티가 되려면 역시 모에해야 한다는 깊은 가르침
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)1.11.***.***

사렌마마
이 학생의 매력포인트는 무엇인가요? | 25.12.07 00:14 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

BEST
내부에서만 알고, 클라이언트 뜯어보지 않는 한 알수가 없는 사항인 파일 이름 마저도 'hero' 나 'champion' 이렇게 지정하면 안됀다! 라고 할 정도고, 지속적으로 덕질 관해서 나름의 철학이 있는걸 보여줬으니 저렇게 반응할만함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.12.07 00:12

(IP보기클릭)221.147.***.***

bookkeeper
이유 : 밖에서 우리가 학생들을 히어로나 챔피언이라고 부른다는걸 안다면 얼마나 쪽팔리겠는가 | 25.12.07 00:18 | | |

(IP보기클릭)211.224.***.***

BEST

이러나 저러나 난사람은 난사람이다 진짜
25.12.07 00:13

(IP보기클릭)221.150.***.***

AQUA Alta
저거 짤만 블아캐로바꿔도 2024년 강의자료인줄 | 25.12.07 05:38 | | |

(IP보기클릭)1.219.***.***

어렵게 생각할 것 없이 기성품도 어떻게 하면 잘 만들 것 인지 생각부터 해야 자연스레 세일즈 포인트도, 과금 모델도 붙일 수 있는데 제품 생각보다 돈 벌 궁리부터 하면 결과물이 제대로 나올 수가 없는 법이니
25.12.07 00:14

(IP보기클릭)1.219.***.***

나오
물론 킹가절감 대기업도 많이 하지만 그건 앞서 제품이 갖춰진 상태에서 깎아 나가는건데 대뜸 시작부터 이런저런 전략으로 다 막아두고 뭔가를 만들려 한다면 결과물이 어떨지는... | 25.12.07 00:16 | | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

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캐릭터에 필요한건 철저한 개성과 매력포인트 이걸 가진 애를 어떻게 팔아먹을것이냐(?)는 그 다음 이야기
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)114.205.***.***

그리고 산시타 인터뷰이=상은 즉시 청계천 살인 꽃게의 먹잇감이 되었다 실로 두려움!
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)14.50.***.***

BEST
과금 지향이었으면 미카는 벌써 옷이 4개는 됐을거야
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)58.230.***.***

Yrel

| 25.12.07 00:19 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

Yrel

미카라면 옷이 아니더라도 원본 이격 쌍페스한정에 전용 한정가구, 이벤트 등등해서 직접과금보단 다른 방향으로 공식이 엄청 밀어주긴 했음 | 25.12.07 00:23 | | |

(IP보기클릭)210.126.***.***

떡GU
https://youtu.be/SFETQKiqPu4?si=1cRk7XdqWzBBnotb 사실상 전용곡 | 25.12.07 00:29 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

요전에 나온 인터뷰 후일담에도 비슷한 이야기가 있었음 이 학생이 얼마나 강하게 혹은 얼마나 연출이 좋게 얼마나 매력있게 표현해서 어필할지 그런 이야기로
25.12.07 00:15

(IP보기클릭)221.165.***.***

25.12.07 00:16

(IP보기클릭)112.159.***.***

결국은 그게 캐릭터 의존형 과금 모델인 건 변함없지 않나?
25.12.07 00:16

(IP보기클릭)219.240.***.***

이 게임에 담긴 철학을 알겠어요?
25.12.07 00:18

(IP보기클릭)220.119.***.***

블루아카이브도 앞서 타 게임에서 인기를 끈 캐릭터 요소들을 조립한 캐릭터가 많기는 한데, 일본에서 유행한 그런 '기존에 먹히는 걸 확인한 인기요소 조립형 캐릭터'도 결국 요리사가 정성껏 버무려야 맛있는 거였지. ㅋㅋㅋ
25.12.07 00:21

(IP보기클릭)220.119.***.***

그래도 역사 깊은데다 요즘 트렌드도 꾸준히 따라가는 중인 '씹덕'이 결정권자로 있으니까 확실히 '적어도 우리 스스로에게도 매력 있고 먹혀야 경쟁력이 있다!' 란 식으로 앞서 검증이 한 번 가능하더라고? 옛날 시대에 멈춘 시대착오적 씹덕이거나 양복쟁이들이 결정권자로 있으면 '서브컬쳐 공략한다길래 요즘 유행이란 거 대충 섞어보긴 했는데 이 게 맞는 건가?' 도 구분을 못하는데. ㅋㅋㅋ
25.12.07 00:24

(IP보기클릭)121.136.***.***

잘 팔리도록 만드는 것과 사고 싶도록 만드는 것은 하늘과 땅만금 차이가 크다. 서브컬쳐에서 지향해야 하는건 후자다.
25.12.07 00:25

(IP보기클릭)118.35.***.***

용하이나 횬태씨나 다들 철학자체는 있으셔
25.12.07 00:25

(IP보기클릭)211.59.***.***

새누

김형태씨는...너무 큰 의심의 얼룩이 남아있지. 그리고 쉽게 사라지지 않아 | 25.12.07 00:43 | | |

(IP보기클릭)118.35.***.***

djsnwi
그거와는 별개로 이양반도 나름의 철학은 있는 느낌이라는거 ㅇㅇ ㅋㅋ | 25.12.07 00:44 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

출처좀 알려줄 수 있음?
25.12.07 00:37

(IP보기클릭)121.143.***.***

시레토코
찾았다 https://bluearchive.wikiru.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7/2025%E5%B9%B4 | 25.12.07 00:46 | | |


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