역시 가장 눈에 띄는 점은 독특한 회피 반격 방식임.
일반 공격 및 강공격 발동 후 일정 시간 내 적에게 공격을 받을 때 라고 되어있는데
결국 평타/강공격 시전 중 적에게 공격을 받을 때임.
이때 평타를 누르면 회피 반격이 발동함.
명조에선 구원이 처음으로 들고온 시스템임.
지금까지 명조의 모든 회피 반격은 일단 회피 조작으로 적의 공격을 피하는 데 성공한 뒤 다시 공격을 해야했지만
구원은 자기가 공격을 시전하는 동안 그냥 평타를 눌러서 회피 반격을 바로 넣을 수 있음.
이때 원래 시전 중이던 구원의 공격은 그럼 중단되는 건지 혹은 모션상 중단되더라도 딜이 들어가는지, 구원은 대미지를 입는지
그런 점들이 중요한듯.
평타와 강공격 시전 중이란 조건이 붙지만 아마 이건 강화된 평타와 강공격도 포함한다고 봄. 이 2가지가 구원의 사이클에서 중요하니.
그럼 가령 강화 평타를 연타할 때 적의 공격에 맞춰서 따로 회피를 누를 필요 없이 그냥 계속 평타를 누르기만 하면 되기 때문에
사용감이 꽤 쾌적해질 수 있음. 독특한 플레이로 인한 재미도 있고.
다음으론 2가지 방식으로 나눠 쓸 수 있는 공명 스킬임.
기본 e스킬은 경직 저항도 아니고 면역이 달려 있는 데다가 주변 적들의 감속 효과까지 있어서
아마 명조 캐릭터들 중 가장 안정적으로 사용 가능한 e스킬인듯.
공명 스킬을 꾹 눌러서 발동하는 두번째 타입의 e스킬은 기본 타입에 비해 안정성은 떨어지지만
딜 계수가 조금 더 높음. 하지만 약간의 딜 상승을 위해 굳이 쓸 필요는 없어 보이고
그보다 흥미로운 부분은 공중으로 도약하여 공격한다는 것과 근처에 적이 없을 때 공중으로 뛰어 올라 돌진한다는 점임.
적이 공중에 있거나 갑자기 위치를 바꾸더라도 딜 사이클을 중단시키지 않은 채 추격하여 공격이 가능해보임.
상황에 따라 2가지 공명 스킬을 사용할 수 있으며 특징이 명확하게 달라서 상황에 맞춰 선택하는 재미가 있을듯.
모션만 괜찮다면 상당히 플레이하는 재미가 뛰어날 거 같아 기대 중.


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아 무협마냥 상대공격은 흘리고 줘패는건가
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그래서 모션을 기대 중인데 공식...이대로 유출에 질 생각인가?!
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좀 그런 컨셉을 살린 모양새라 마음에 든다ㅋㅋ | 25.09.11 21:24 | | |
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하 ㅋㅋ 보면볼수록 고민되네 치피 30퍼에 딜포터라 ㅋㅋㅋ | 25.09.11 21:26 | | |
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갈브레나와 쓰는 게 고점 조합인데 플로로와 써도 괜찮을듯. 아니면 치피 30% 버프가 있어서 그냥 딜포터로 써도 되고. | 25.09.11 21:27 | | |
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ㅇㅎ ㄳㄳ | 25.09.11 21:28 | | |
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그래서 모션을 기대 중인데 공식...이대로 유출에 질 생각인가?! | 25.09.11 21:55 | | |