여태까지 게임사들은 최적화를 못한게 아니라 안한거임
게을러빠진 호구들........
참고로 배필6 디렉터 업적
Medal of Honor: Allied Assault (2002) – 개발 디렉터
Call of Duty (2003) – 개발 책임자 및 CCO
Call of Duty 2 (2005) – Executive Producer 및 CCO
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) – 스튜디오 책임자
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2009) – CEO 겸 최고 책임자로 참여
Titanfall (2014) – 창립자, CEO 겸 총괄
Titanfall 2 (2016) – CEO, 시리즈 발전
Apex Legends (2019) – SVP, Group GM 역할로 라이브 서비스 전략 주도
Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) – CEO
Star Wars Jedi: Survivor (2023) – EVP & Group GM, EA 내 Respawn 및 Battlefield 6 라인 그룹 책임
 
                   
																						 
																			
 
														

(IP보기클릭)211.211.***.***
노인 학대야 그거
(IP보기클릭)221.141.***.***
양심 최저사양미달임 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)210.99.***.***
노인? ㄴㄴ 조상 ㅇㅇ
(IP보기클릭)221.149.***.***
1060도 옵타협 60프레임 되는데 970은 렉나도 돌아가죠
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1060에서 최저로 잘 돌아가는거 보고 좀 놀람..
(IP보기클릭)210.99.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양심이 최저사양 미달이였구만 ㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
원래 배필 시리즈 전용으로 만든 엔진이라서 배필 만들 때는 상당히 좋음 근데 EA가 이제 이거 가지고 니드포 만들어라 드래곤에이지 만들어라 이 ㅈㄹ을 하기 시작하니까 다른 게임에선 조지기 시작함
(IP보기클릭)210.99.***.***
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루리웹-1449112756
노인 학대야 그거 | 25.08.20 14:19 | | |
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피자먹던경찰
노인? ㄴㄴ 조상 ㅇㅇ | 25.08.20 14:19 | | |
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루리웹-1449112756
양심 최저사양미달임 ㅋㅋㅋ | 25.08.20 14:20 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
1060도 옵타협 60프레임 되는데 970은 렉나도 돌아가죠 | 25.08.20 14:20 | | |
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Discarded
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 양심이 최저사양 미달이였구만 ㅋㅋ | 25.08.20 14:20 | | |
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970이 아직도 존재하는거였냐?! | 25.08.20 14:23 | | |
(IP보기클릭)218.150.***.***
샌디2500에 750ti도 아직 돌리고 있는뎅 ㅋㅋㅋ 물론 디3 스타 이런거 돌리지만 ㅋㅋㅋ | 25.08.20 14:27 | | |
(IP보기클릭)106.255.***.***
ㅠㅠ 960으로 돌려볼까 했었는데 무리였나보구만.... 슬프네. | 25.08.20 14:28 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
나 아직도 박스째로 갖고 있는데... 쓰진 않지만 | 25.08.20 14:28 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
시퓨만 괜찮으면 1080p에 다 낮음으로 하니깐 60~80대 왔디갔다 하는서 같더라 쌉가능 이니 ㄱㄱ | 25.08.20 14:32 | | |
(IP보기클릭)58.72.***.***
양심 최저 사양ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.08.20 14:34 | | |
(IP보기클릭)59.6.***.***
1060 동급 980 60프레임 안 나오던데 40 50 정도 ㅠㅠ | 25.08.20 14:41 | | |
(IP보기클릭)172.225.***.***
1060에서 최저로 잘 돌아가는거 보고 좀 놀람..
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(IP보기클릭)106.253.***.***
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역시 콜옵 근본 시리즈 만들던 사람이 진두지휘 해서 그런지 나쁘지 않음 | 25.08.20 14:23 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
나도 예구함 근데 맵을 좀 키워서 나왔으면함 라인형성이 않됨 특이 브루클린 맵이 좁아서 거점 전환이 너무 빨라서 정신이 없음 | 25.08.20 14:26 | | |
(IP보기클릭)106.253.***.***
베타 때 나도 유일한 단점이 맵이 작은 맵밖에 없어서 시가전 오지게 일어나서 콜옵하는 느낌이 들긴 했었음 근데 건플레이가 재밌어서 괜찮긴 했는데 역시 배필답게 넓은 맵이 필요하긴 함 어차피 내준다고 하니 정발 때 기다려보면 될 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.08.20 14:28 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
제발 배4의 로커스트랑 메트로가 추가되길 | 25.08.20 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
보상때문에 2042 이오지마 돌리고 있는데 이번6 얼마나 갓겜이였는지 역체감중. 2042에서 의문사 존나 많고 역대 배필맵중에서 가장 전선 잘짜여있길로 손꼽히는 이오지마인데도 서로 라인배틀이 안되어서 난전됨. | 25.08.20 14:31 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
이번 업뎃 했다해서 다시 깔아서 하는데 사격하고 좀 플레이 지나서 조준 안되는 버그있더라 ㅋㅋㅋ 뭐 보상이 있으니 일단 하기야 하는데 | 25.08.20 14:41 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
근데 보상받으려고 이번에 2042 깔아서 첨 해보는데 128인이던가 웅장하긴 하더라 ㅋㅋ 배필4 따라 하려고 한 게 많이 느껴짐 ㅋㅋㅋ | 25.08.22 09:38 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)106.253.***.***
커뮤에선 프로스트바이트 엔진은 최적화 하기 엄청 까다로운 어려운 엔진이라는데 또 누구는 프바엔진 덕분에 최적화 쉬웠다고 하고 누구 말이 맞는거임??? | 25.08.20 14:23 | | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
둘다 맞는말일거에요 최적화는 좋은 엔진인데, 개발자들이 사용하기에는 어렵다. | 25.08.20 14:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
MANGOMAN
원래 배필 시리즈 전용으로 만든 엔진이라서 배필 만들 때는 상당히 좋음 근데 EA가 이제 이거 가지고 니드포 만들어라 드래곤에이지 만들어라 이 ㅈㄹ을 하기 시작하니까 다른 게임에선 조지기 시작함 | 25.08.20 14:26 | | |
(IP보기클릭)106.253.***.***
오호 그러쿠만 | 25.08.20 14:27 | | |
(IP보기클릭)106.253.***.***
오호!! | 25.08.20 14:27 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
둘다 맞는말임. 지들이 만든거라 지들이 커스텀하기 더 쉽겠지만 지들이 만든거라 지들밖에모름. | 25.08.20 14:27 | | |
(IP보기클릭)122.47.***.***
배틀필드시리즈를 위해 만든 엔진이라 다이스 개발자들이 배틀필드에 쓰기엔 최적화도 좋고 훌륭한데 다르게 말하면 외딴섬이라서 다른 게임사가 가져다 쓰거나 다이스 개발진 다 탈주하고 찌꺼기들만 남은 지금은 구리다는 뜻일걸 | 25.08.20 14:28 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
개발하기 개빡센 엔진이라고 사내에서 말이 많았음 | 25.08.20 14:29 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
배필 전용 엔진이라 다른 장르에 필요한 기능이 하나도 없어서 엔진도 같이 수정했는데 이거 추가하는게 지옥이였다더라 | 25.08.20 14:30 | | |
(IP보기클릭)124.60.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
돈과 시간 | 25.08.20 14:34 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
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물론 여러분들은 BF4에서 총기 일부 부착물(같은성능인거 킬수채워서 언락가능)들 일부러 배틀박스에서만 나오게했었던 과거를 잊으면 안됩니다 휴먼 | 25.08.20 14:24 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-9841898499
아! 안돼! | 25.08.20 14:25 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
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(IP보기클릭)36.38.***.***
넓은맵도 있다고했어 아직 공개가 안된거뿐 | 25.08.20 14:25 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
조온나 멀리서 한방에 스폰창으로 사출시키는 탱크는 덤이었지 | 25.08.20 14:27 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
배4의 메트로랑 로커스트 꼭 다시나오면 좋겠음 | 25.08.20 14:29 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
쓰읍 유탄 지금도 끔찍한데 메트로는 좀 | 25.08.20 14:30 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
뇌녹는 보병라인전 얼마나 짜릿해 | 25.08.20 14:31 | | |
(IP보기클릭)122.47.***.***
베타 그 좁아터진 리버레이션 피크가 '중형맵'으로 분류되는거 보면 잘 모르겠음 정출 맵 9개 중에 리버레이션 피크보다 큰 맵이 2개, 동 사이즈 맵이 1개인데 음... 그나마도 하나는 14년전 맵 재탕한거고 | 25.08.20 14:33 | | |
(IP보기클릭)118.130.***.***
소생수류탄뒈짖소생수류탄뒈짖소생수류탄뒈짖소생수류탄뒈짖 | 25.08.20 14:35 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
그러면서 라인미는거임 얼마나 짜릿하고 손맛이 찰진데!! | 25.08.20 14:36 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)126.158.***.***
(IP보기클릭)221.149.***.***
너가 잘못아는거지... 배필이랑 비슷한 용량, 비슷한 그래픽 가진 게임들이 얼마나 많았는데. 배필 디렉터 우수하고 일잘하고 다 좋다 이거임 그럼 적어도 저사람급인 사람이 현재 게임 업계에 1~2명이 아닌데 여태 저런 최적화 안나왔다? -> 최적화 할 시간 아껴서 다른거에 투자하겠다고밖에 안느껴짐 ea는 지금 그게 시급해서 시간돈 들여서 한거고 다른 게임사들도 개념이란게 있으면 생각은 했겠지 근데 돈든다니까 쓰읍 아껴! ㅇㅈㄹ한거지 안해도 돌아가니까 그게 여태까지 굴러온거고 | 25.08.20 16:06 | | |
(IP보기클릭)126.158.***.***
최적화는 디렉터역량과는 상관없음 팀원들이 우수해야 최적화도 잘뽑히는거임 프로그래머 아티스트역량이 뛰어난 인재들이라서 그런거임 글고 최적화는 시간만 들인다고 뚝딱되는게 아님 나도 업계인이라 하는말임 | 25.08.20 18:20 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
그니까 그런게임이 여태 왜 안나왔냐는거 그런사람이 배필6에만 있었다? -> 말이안되는 변명이지... 용량은 어쩔수없다쳐도 최적화는 사실이게맞는건데 여태 다 방관한거고 | 25.08.20 22:17 | | |
(IP보기클릭)60.96.***.***
님말이 맞는 부분도 있음. 최적화에 더 신경을 써야할 시간을 가져야 하는게 맞긴 한데 사실상 이부분을 등한시 하는 회사들이 많은것도 사실이긴한데 꼭 그렇다고만 볼수는 없는게 최적화는 회사의 기술력 문제이기도 함. 기본기가 딸리면 아무리 최적화에 공을 들여도 나아지지 않음. 그러니까 최적화라는게 너가 말하는거처럼 "한다 안한다"로 판단할만큼 단순하지만은 않다는거임. 방관하는게 아님. 나도 개발자지만 최적화에 신경많이 쓰지만 노력만큼 안되는 부분이 많음. 배필은 내가 봐도 어떻게 저게 가능할까? 생각될 정도로 기술력이 엄청난거고, 여태 그런게임이 왜 안나왔냐고 하는데 내 눈엔 최적화 훌륭한 게임 많음. 배필6만 그런거 아님. | 25.08.21 00:29 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
???? 소속이랑 경력비하랑 뭔상관임? | 25.08.20 16:09 | | |
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헤비해져서 아무나 잘타기 힘듦 << 아주좋음 | 25.08.20 14:28 | | |
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5,2042보다는 천지차이임 대신 맵이 좀 좁아서 라인형성이 힘듬 | 25.08.20 14:38 | | |
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