슈로대는 2회차부터 다학살이도
디스가이아는 너무 헤비하고 공략들도 날아가서 하기힘들고
파엠은 기계가없고
페르소나는 엔딩보고
땡기는게 없네요
추천좀 콘솔은 없음
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디스가이아는 너무 헤비하고 공략들도 날아가서 하기힘들고
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33원정대에 육성이랑 파고들기 많음? | 25.06.25 11:53 | | |
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육성도 무기 뭐쓰냐에 따라 다르고 무기 다르면 패시브 달라서 세팅도 갈아야함. 픽토스라는 장비가 있는데 그걸 끼고 4회 전투하면 패시브 효과를 뽑아서 포인트 써서 그걸 캐릭터에 끼울 수 있음. 특이한 패시브라면 전투 시작과 동사에 사망 패시브라거나, 체력 반으로 만드는 대신 보호막 3개 장착이라거나, 흔한 2회 행동이라거나. 방어 버프 들어오면 공버프 받는 패시브도 있고, 흔한 적의 상태이상에 따른 딜뻥도 있고. 대충 그런게 185개나 있음. 예시로 든 효과들은 다 내가 매우 잘 사용한 세팅에 쓰는 것들임. | 25.06.25 12:00 | | |
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ㅇㅎㄱㅅㄱㅅ 다회차도 잘되있음? | 25.06.25 12:01 | | |
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의외로 jrpg 리스펙트 덩어리인 게임이라 시작하면 최대데미지 9999 인데, 이거 돌파하는 패시브가 있고 나는 세팅하며 놀다보니 한방에 4억까지 뽑아봄. 근데 어떤 변태는 어떤 방어 행동도 하지않고 히든 보스 잡는 세팅 만들어서 제작사가 유튜브 댓글도 달아줌 . 이게 될줄은 몰랐다고. | 25.06.25 12:03 | | |
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다회차 할수록 애들 세진다고 들었음. Jrpg 턴제 게임인데 오만 게임들 오마쥬라 소울 시리즈 맛도 들어감. 파판 드퀘 소울 비슷함. 청마도사도 있고 데메크 처럼 존나 잘때리고 안쳐맞아야 하는거도 있고 미니게임에 수집요소까지 그득함. | 25.06.25 12:05 | | |
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ㅇㅎㄱㅅㄱㅅ | 25.06.25 12:05 | | |
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아 옛날게임처럼 특정 캐릭터로 말걸어야 되는것도 있음. 이걸 요즘 게임에선 보기 힘든 요소인데. | 25.06.25 12:07 | | |
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콘솔 없다는데 | 25.06.25 11:46 | | |
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그거도 다해봄 어려운거랑 제일어려운거 2개다깸 | 25.06.25 11:46 | | |
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