라운드 수 좀 줄였으면 좋았을듯.
바레사 스테이지가 제일 재밌던 것 같고
차스카가 제일 별로였음.
그리고 차라리 열소 무한이었으면 나았을지도
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(IP보기클릭)14.35.***.***
코인을 열심히 모으면 용변신을 못해서 컨텐츠의 핵심을 즐길 수 없는게 모순적이던. 일부러 변신할라고 코인 대충 모으는 것도 먼가 찝찝해서 열심히 모으니 순위는 매번 1~2위인데 6판동안 변신 한번도 못해봄. 1위를 견제하라고 빛기둥으로 강조해주는데, 정작 용 변신은 자연스레 코인을 덜모은 초보가 하게되고 초보는 당연히 그런 시스템을 크게 신경쓰지 않아 그냥 아무나 견제하니 용 잡은 유저의 실력에 따라 순위 변동이 없는 경우가 생기는 것도 좀 아쉬웠고.
(IP보기클릭)112.161.***.***
키니치 개꿀잼 잡아 보던가~
(IP보기클릭)183.91.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
코인을 열심히 모으면 용변신을 못해서 컨텐츠의 핵심을 즐길 수 없는게 모순적이던. 일부러 변신할라고 코인 대충 모으는 것도 먼가 찝찝해서 열심히 모으니 순위는 매번 1~2위인데 6판동안 변신 한번도 못해봄. 1위를 견제하라고 빛기둥으로 강조해주는데, 정작 용 변신은 자연스레 코인을 덜모은 초보가 하게되고 초보는 당연히 그런 시스템을 크게 신경쓰지 않아 그냥 아무나 견제하니 용 잡은 유저의 실력에 따라 순위 변동이 없는 경우가 생기는 것도 좀 아쉬웠고.
(IP보기클릭)1.246.***.***
처음이라 좀 애매한 부분이 있는데. 난 꽤 재밌게했음 ㅋㅋ 다음에 개선되면 더 재밌을듯 | 25.06.14 14:40 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
나도 아쉬운 것과 별개로 그래도 잼게하긴 함. 적당히 코인 모았으면 숲용 뒤통수에 숨어서 견제 피하는 것도 재밌었고. 개발여건 상 어려울 수 있겠지만 아예 4인 제한을 풀고 십여명 내지는 그 이상이 모이는 컨텐츠도 재밌을 것 같음. | 25.06.14 14:42 | | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
바람의 행방이 나중에 그렇게 되지 않을까 했는데... 필드에 캐릭터 세워놓는것도 기기 성능 때문에 이제서야 하는거 보면 해도 좀 더 기다려야할듯 | 25.06.14 14:42 | | |
(IP보기클릭)211.217.***.***