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지금은 잘 움직이는데 진짜(?) 싸움에서 뭔가에 맞은 다음에는 우그러져서 잘 안움직일것 같기도하네 ㅎㅎ;
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반대로 생각하면 갑옷이 우그러질 정도의 공격이면 갑옷 안 입었을 때 최소한 중상임. 몸 성히, 혹은 치료할 수 있는 선의 부상에서 끝나고 후퇴할 기회 한 번 생기는 거
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판금갑옷은 곡면의 물리적 법칙 덕에 베는 공격은 미끄러지고 찌르는 공격도 창 같은건 의미 없고 하프소딩이나 랜스차칭처럼 빡쎄게 찔러야 하고 화살은 대부분 퉁겨냄 흔한 인식과 달리 십자궁으로도 어지간하면 못 뚫음. 둔기도 '그나마' 통하는거지 폴암 수준 아니면 충격은 닿는 순간 대부분 흘러지고 워픽 갖은건 역으로 뽑기 어려워서 사용자가 위험해짐 그게 찌그러질 정도면 낙마하거나 랜스차칭 당했거나 공성병기에 당했거나 롱소드에 하프소딩 당했거나 풀스윙 폴암에 맞거나 둔기 여럿에 둘러쌓여서 린치 당한단건데 그쯤되면 어차피 죽어
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방탄복입는다고 총맞으라면 싫자나...
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팔이 T자 약간 위까지는 되는데, 만세까지는 안되나보네.
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가붕이!!
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가붕이!!
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지금은 잘 움직이는데 진짜(?) 싸움에서 뭔가에 맞은 다음에는 우그러져서 잘 안움직일것 같기도하네 ㅎㅎ;
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??? : 잘 보고 피하면 됨 | 25.02.06 22:38 | | |
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반대로 생각하면 갑옷이 우그러질 정도의 공격이면 갑옷 안 입었을 때 최소한 중상임. 몸 성히, 혹은 치료할 수 있는 선의 부상에서 끝나고 후퇴할 기회 한 번 생기는 거 | 25.02.06 22:40 | | |
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피할 수 있으면 갑옷 입을 필요가 없는거 아닌지? | 25.02.06 22:41 | | |
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기몐슈
방탄복입는다고 총맞으라면 싫자나... | 25.02.06 22:41 | | |
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판금갑옷은 곡면의 물리적 법칙 덕에 베는 공격은 미끄러지고 찌르는 공격도 창 같은건 의미 없고 하프소딩이나 랜스차칭처럼 빡쎄게 찔러야 하고 화살은 대부분 퉁겨냄 흔한 인식과 달리 십자궁으로도 어지간하면 못 뚫음. 둔기도 '그나마' 통하는거지 폴암 수준 아니면 충격은 닿는 순간 대부분 흘러지고 워픽 갖은건 역으로 뽑기 어려워서 사용자가 위험해짐 그게 찌그러질 정도면 낙마하거나 랜스차칭 당했거나 공성병기에 당했거나 롱소드에 하프소딩 당했거나 풀스윙 폴암에 맞거나 둔기 여럿에 둘러쌓여서 린치 당한단건데 그쯤되면 어차피 죽어 | 25.02.06 22:45 | | |
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| 25.02.06 22:50 | | |
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끔찍했어.....영화......슬프다 | 25.02.06 22:50 | | |
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팔이 T자 약간 위까지는 되는데, 만세까지는 안되나보네.
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