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(IP보기클릭)211.234.***.***
그림은 충분히 잘 그렸음. 근데 좋아요 알티 많이 받는 건 타이밍이라든지 그런 게 맞물려야 하는 거라 열심히 해도 보상 못 받을 수 있음. 흔히들 혼신의 힘을 담은 그림보다, 그냥 대충 휘갈긴 게 더 반응 좋았다고들 하잖아.
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이걸 본 이상 저는 가슴을 키워달라고 말할 수밖에 없습니다
(IP보기클릭)59.21.***.***
크게 문제가 있나 하면 그건 아닌거 같기도 한데 아무래도 관심도라는게 가변적이니 그럴수 있다 치고 넘기는 것도 좋을거 같은디 말입니더...
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헤이 근삣삐 어드바이스를 받고 성장하고자 하는 마음가짐도 중요하지만 중요한 건 흔들리지 않는 마음이야. 네가 믿는 마음이 바로 네 앞에 놓인 길이야. 돌아가는 길이면 뭐 어때? 돌아감으로써 알아가는 것도 있는 것이고, 걷지 않는 것보단 훨씬 낫지. 하드워크도 중요하지만 삣삐는 이미 하드워크 하고 있으니까 킵고잉 해.
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엣 충분히 잘 그렸다고 생각하는데...
(IP보기클릭)58.235.***.***
아루야 방아쇠에 손가락 걸어두면 위험해!
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항상 좋거나 그럴수도 없으니, 이런 경우도 있지 하고 넘기고 다음 그림을 해보는것도 하나의 방법?
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아루야 방아쇠에 손가락 걸어두면 위험해!
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주의 시키도록하겠습니다. | 25.01.25 11:22 | | |
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엣 충분히 잘 그렸다고 생각하는데...
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저도 나름 만족했다 생각했는데... 반응이 안좋아서... 조언을 부탁드리게되었습니다.. | 25.01.25 11:22 | | |
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이걸 본 이상 저는 가슴을 키워달라고 말할 수밖에 없습니다
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좋은 조언 감사합니다 가슴을 더 매력있게 그려보겠습니다. | 25.01.25 11:23 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
다른 캐릭터라면 "아니 코트가 혼자 각도가 따로 놀잖아요 저거 지금 떨어지는 중임?" 할 거 같은데 아루는 그게 맞거든요 폼잡다 코트 떨궈서 (그 표정);;; 하는 게 딱 아루니까… | 25.01.25 11:24 | | |
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상상이 너무 잘 되잖아요 아하하하 훌렁 (비싼건데!) | 25.01.25 11:28 | | |
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코트 각도가 부자연 스러웠군요 조언 감사합니다. | 25.01.25 11:40 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
캐릭터해석으로 진지한 거 하자면 아루 디폴트 일러에 따라 얼굴 상반 부분에 그림자 얹어보기를 권장합니다 지금 눈이 하이라이트 없는 죽은눈이라 살기 뿜는 바이브거든요 | 25.01.25 11:45 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
(공식으로 나온 아루 평상시엔 대략 이런 눈) | 25.01.25 11:46 | | |
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저도 사실 저런 무서운 아루보단 귀여운 아루를 좋아했는데... 실수를했네요... | 25.01.25 11:48 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
그리고 이건 알못이 짚기엔 좀 '이거 내가 꺼내도 되나?' 하는 부분인데, 오른팔이 좀 희한하게 됐어요. 확대해서 자세히 보면 인삐는 없어 보이는데, 멀리서 보면 망토에 어깨 부분이 가려서 어깨에서 뻗어나오는 팔은 이상하게 얇아보이고 소매는 펑퍼짐해서 끄트머리가 비교적 엄청 두꺼워보여요. 코트를 좀 붕 뜨게 연출한다던가, 아예 화끈하게 벗어던진다던가? 이건 취향에 따라 갈리겠군요. | 25.01.25 11:53 | | |
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네 코트의 어꺠에 내려온 부분이 분명히 이상헤 모이네요 조언 감사합니다. | 25.01.25 11:57 | | |
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이게 지적을 했으면 대안도 같이 제시를 해야 한다는 원칙에 따라 추가했을 뿐이지, 애초에 헛다리 짚었던게 아닐까 하는 스스로를 향한 의심을 하고 있습니다 [선도 제대로 못긋는] Mk.2로 망신당하기는 무서워서;; | 25.01.25 11:58 | | |
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충분히 잘못된 부분에 맞는 지적이라 생각합니다 조언 정말 감사합니다. | 25.01.25 12:01 | | |
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크게 문제가 있나 하면 그건 아닌거 같기도 한데 아무래도 관심도라는게 가변적이니 그럴수 있다 치고 넘기는 것도 좋을거 같은디 말입니더...
(IP보기클릭)59.21.***.***
고래밥임시
항상 좋거나 그럴수도 없으니, 이런 경우도 있지 하고 넘기고 다음 그림을 해보는것도 하나의 방법? | 25.01.25 11:22 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
좋은 말씀 감사합니다. 요즘에 어떻게해도... 생각만큼 반응이 안나와서... 이번 그림은 그래도 괜찮다 생각했는데도 잘 안나와서요... 그럼 문제는 저 자신에게있다 생각하였습니다.. | 25.01.25 11:23 | | |
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사실 그렇게해서 몇번이나 다음그림으로 넘어가고있는 중이라... 근본적인 해결책을 찾아보기위해 질문 드렸습니다.. | 25.01.25 11:24 | | |
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너무좋아!
(IP보기클릭)121.130.***.***
감사합니다. | 25.01.25 11:24 | | |
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좋게 봐주셔서 정말 감사합니다. 그런데 점점 반응은 나뻐지고.. 어떻게 조치해야할지 전혀 모르겠어요... | 25.01.25 11:24 | | |
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(IP보기클릭)121.130.***.***
@_@ | 25.01.25 11:25 | | |
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(IP보기클릭)121.130.***.***
네에 좋은 방법인거같네요 꼭 시도해보겠습니다 감사합니다. | 25.01.25 11:25 | | |
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그림은 충분히 잘 그렸음. 근데 좋아요 알티 많이 받는 건 타이밍이라든지 그런 게 맞물려야 하는 거라 열심히 해도 보상 못 받을 수 있음. 흔히들 혼신의 힘을 담은 그림보다, 그냥 대충 휘갈긴 게 더 반응 좋았다고들 하잖아.
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그런 부분을 잘모르겠네요.. 그래서 계속 다양한 시간에 각각 다르게 올리는데.. 대부분 반응이 시원치않아서요... | 25.01.25 11:25 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
사이토 나오키였나 유명한 일러레가 말했는데 단순히 잘 그린 그림이랑 알티 많이 받는 그림은 다르다고 한 거 같음. 나는 그림 잘 모르지만, 유튜브에서 그런 거 찾아보는 것도 좋을 거 같음. 너무 힘줘서 그린 거 말고도 가벼운 낙서도 많이 올려보고. 그런 쪽이 좋아요 더 많이 받기도 하더라. | 25.01.25 11:30 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
네엡 알겠습니다 좋은 조언 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:40 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
뭔가 포인트가 많이 부족한가같아서요 | 25.01.25 11:26 | | |
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(IP보기클릭)121.130.***.***
네 얼굴을 더 신경써서 작업해보겠습니다 좋은 조언 감사합니다. | 25.01.25 11:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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호시노는 이미 그렸는데 그건 생각보다 반응이 좋더라구요... 아루도원래는 좋았는데 이번그림이 유난히 폭망이라... | 25.01.25 11:26 | | |
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그걸 노리기 어렵네요.. 진짜 세상 쉽지않네요... | 25.01.25 11:27 | | |
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트위터에선 잘 그린것도 좋은 반응은 나오지만, 정작 조회수 대박 치는건 괴즈나, 안전관리냥이 같은 바이럴이 더 흥해서인듯…?
(IP보기클릭)121.130.***.***
제가 그런 포인트를 잘 못찹은거같습니다 조언 감사합니다. | 25.01.25 11:27 | | |
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(IP보기클릭)121.130.***.***
네 좋은 말씀 감사합니다 다름엔 더 주의하겠습니다. | 25.01.25 11:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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그런걸까 생각했는데.. 이전에도 따로 올린거에 비해 아우라는 인기 캐릭터가 반응이 너무 떨어져서 정말 놀라울정도라서요... | 25.01.25 11:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
사실 관심받는 제일 큰 방법은 일섭 이벤트 메인 캐릭터들 그리는거요 흐름에 타는게 베스트 | 25.01.25 11:29 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
네에 그래도 아루 정도면 어느정도 최소 반응이라도 나올껄 기대해서... | 25.01.25 11:41 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
좋은 말씀 감사합니다. | 25.01.25 11:28 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
헤이 근삣삐 어드바이스를 받고 성장하고자 하는 마음가짐도 중요하지만 중요한 건 흔들리지 않는 마음이야. 네가 믿는 마음이 바로 네 앞에 놓인 길이야. 돌아가는 길이면 뭐 어때? 돌아감으로써 알아가는 것도 있는 것이고, 걷지 않는 것보단 훨씬 낫지. 하드워크도 중요하지만 삣삐는 이미 하드워크 하고 있으니까 킵고잉 해.
(IP보기클릭)121.130.***.***
지금 1년쨰 흔들리지않고 가고자햇는데.. 사실 더 못버티겠어요.... 1년이 지나도 이러면.... 직장도 안구해지고 진짜 현실이 지옥보다 힘들 지경입니다. | 25.01.25 11:29 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
좋은 말씀 감사합니다... 그런데 왜 반응이 안좋을까요... 진짜 모르겠습니다... | 25.01.25 11:29 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
아루가 저 표정일 때 부각되는 명암이 부족해서...?
(IP보기클릭)121.130.***.***
그런 포인트를 살리는게 중요하겠네요 좋은 조언 감사합니다. | 25.01.25 11:30 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
저도 이해가 안됩니다... 원래 아루 그림을 그리면 어느정도 반응이있었는데.. 이번은 정말.... 이해가 안될정도로 낮아서요... | 25.01.25 11:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
이번엔 패배인거같습니다... | 25.01.25 11:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
| 25.01.25 11:53 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
뭔가 인위적인 흔적이 필요할수도있겠네요 좋은 조언 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
사실 배경 설정도 있는 그림이라서요.. 샬레 VS 키보토스 (021/100) 리쿠하치마 아루 (샤레 사이드) 알 선생님이 모두의 적이 된 거야? 최고로 하드보일드잖아! 완전 악역이네! 도저히 조용히 있을 수가 없잖아! 당사의 명성을 드높이기 위해서라도 대악당에 가담하겠다 라는 내용입니다. | 25.01.25 11:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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네에 꼭 참조하겠습니다. | 25.01.25 11:32 | | |
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네에 혹시나 조금이라도 반응이 좋아질까해서 해서 공식에서 거의 그래로 따왔습니다. | 25.01.25 11:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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그게 최대한 원작 느낌을 주려고 그랬긴한데 어색해 보일수있겠네요 조언 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:33 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
(IP보기클릭)175.206.***.***
많은게 아닐까 합니다 | 25.01.25 11:29 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
경쟁자는 많은데 좋아하는 사람도 많아서.... 그런데도 정말 너무 어렵네요... | 25.01.25 11:33 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)118.37.***.***
특히 '스탠딩 일러스트는 일러스트로 완성하기 어려워서 눈에 안 띈다', '잘 그려도 그냥 공식 광고나 홍보 자료로 휙 넘겨버리는 경우가 많다'고 X 팔로워 65만 일러스트레이터도 말하더라구요. 포트폴리오가 아니라 트위터 팔로워를 늘리는 게 목적이라면 별도의 어프로치 방법이 좋을지도 몰라요 | 25.01.25 11:32 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
이 영상을 봤었는데도... 제대로 떠올리지 못했네요.. 정말 부끄럽네요... 좋은 말씀 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:34 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
저도 조금 챙피한 말이지만 작업적으로는 나쁘지않게 나와서... 반응이 저조하니 진짜 완전 미궁에 바진 기분입니다.. 캐릭터도 인기가 많은 아루인데도....... | 25.01.25 11:35 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
네에 그래서 본격적으로 대 서사시를 만들고 작업을한 시리즈 그림인데... 갑자기 역대급으로 반응이 저조해서.. 너무 혼란스러워서요.. | 25.01.25 11:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
좋은 의견이라 생각합니다 감사합니다. | 25.01.25 11:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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정말 좋은 조언 감사합니다. 오히려 울먹이고 당황하는 아루였어야하겠네요.. 우리가 바라는 아루가 아니라는 느낌이네요 뭔가 감이 오는거같습니다 말씀 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:36 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
구도가 어떻게 문제인지 조언주시면 정말 감사하겠습니다. 제가 잘 인식 못하는 부분이라 생가고디서요 | 25.01.25 11:36 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
그림을 잘그리고 못그리고하고 하고 전혀 다른 문제인데, 이 경우는 일러스트도 일종의 영화나 사진의 스틸컷이라고 생각하면 편함. 따로 스토리가 부여되지 않은 구도라면 보통 케릭터 시점이 일러스트를 보는 사람쪽으로 향하는게 좋슴다. 아마 이거 놓고 예전에 그린 작품들이 있다면 그것들하고 비교해보셔도 됨. 인체밸런스나 그림스킬은 그 이후에 체크해보시구. | 25.01.25 11:47 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
아 이그림이 대결구도를 츃하는 그림이라 어쩔수없는 부분이었습니다.. 이게 이 그림의 약점이기도 하네요.. 이 이 그림에 포함이 될 그림이다보니... | 25.01.25 11:50 | | |
(IP보기클릭)221.151.***.***
넹 그렇게 되니 그림 자체가 미완성이라는 느낌을 강하게 주게 되거든요. 차라리 올리지 말고 전원 다 완성한 뒤에 올리는게 맞았을거에요. | 25.01.25 11:53 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
기존에도 한캐릭씩 작업하고 올리고있었는데 그게 각 캐릭마다도 어느정도 반응이있었는데.. 이번 아루만 유난히 반응이 낮아서요. | 25.01.25 11:55 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
같은 방식으로 제작 하고 같이 올렸는데도 유난히 이번 아루 그림만 반응이 많이 낮아서 의구심이 들어 조언을 요청하게되었습닏. | 25.01.25 11:55 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
네 다음엔 가슴을 더 매력적으로 그려보겠습니다. | 25.01.25 11:37 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
하루에 1장에서 1.5장정도로 업로드 하는데... 요즘반응이 점점 나뻐지고있습니다.... | 25.01.25 11:37 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
?
(IP보기클릭)121.130.***.***
진짜 잘 모르겠습니다... 어떻게해야할지 정말 모르겠습니다.. | 25.01.25 11:38 | | |
(IP보기클릭)1.248.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
정말 좋은 말씀 감사합니다 한번이라도 멈칫하게 하는그림이어야한다는거네요.. 뭔가 실마리가 잡힐꺼같습니다 좋은 조언 정말 감사합니다. | 25.01.25 11:38 | | |