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(IP보기클릭)59.18.***.***
그니까 좀 더 성의있게 막혔다는 묘사라도 해주면 좋겠어ㅋㅋ
(IP보기클릭)114.206.***.***
점프 불가능
(IP보기클릭)106.253.***.***
최소한의 개연성을 챙기면 공포감이 확 사라지기 때문이지 샷건으로 나무 판자 부술 수 있으면 바로 탈출구 만들어서 탈출해서 공포심이 급격히 사라지지 공포심은 어느정도 개연성을 제한해야 생기는 법
(IP보기클릭)175.113.***.***
갓 오브 워에서 크레토스가 퍼즐 푼다고 이리저리 발로 뛰는 이유나 단테가 굳이 악마들 나오는 구역에서 다 처리해야 진행할 수밖에 없는 이유 같은거야 설정 붙이기 시작하면 바로 짜쳐짐
(IP보기클릭)211.235.***.***
하지만 개연성없는것도 겁나 짜쳐서 공포감 사라지긴해
(IP보기클릭)203.229.***.***
바하가 6까진 저런 욕을 많이 먹었던것 같은데 저격총에 수류탄에 샷건에 바리바리 싸들고 다니는 놈들이 금고 문도 아니고 철조망 자물쇠 열쇠 하나를 못찾아서 헤매야 한다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)123.215.***.***
창문깨고나가면 되는데 아잇
(IP보기클릭)114.206.***.***
점프 불가능
(IP보기클릭)106.253.***.***
최소한의 개연성을 챙기면 공포감이 확 사라지기 때문이지 샷건으로 나무 판자 부술 수 있으면 바로 탈출구 만들어서 탈출해서 공포심이 급격히 사라지지 공포심은 어느정도 개연성을 제한해야 생기는 법
(IP보기클릭)59.18.***.***
그니까 좀 더 성의있게 막혔다는 묘사라도 해주면 좋겠어ㅋㅋ | 24.12.29 21:32 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
반대 아닌가? 오히려 무서워야 하는데 퍼즐 나오면 두뇌 회전 타임이라 공포감 사라져서 | 24.12.29 21:33 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
MANGOMAN
하지만 개연성없는것도 겁나 짜쳐서 공포감 사라지긴해 | 24.12.29 21:33 | | |
(IP보기클릭)106.253.***.***
나무 판자 부셔서 가면 되는데 굳이 기어가게끔 만드는 이유가 안 그래도 무서운 공간인데 저 좁은 공간을 기어서 가야된다고? 하는 불쾌감을 유발하려고 만든 장치 그러니까 일부러 의도적으로 그렇게 만든거라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.12.29 21:33 | | |
(IP보기클릭)106.253.***.***
너무 심한 퍼즐은 나도 인정함... | 24.12.29 21:34 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
예를들면 나무문이라도 철판으로 X자가 쳐져 있다든지 하는 식으로 디테일이 표현되어 있으면 똑같이 파괴불가능한 오브젝트로 처리해놓더라도 어느정도 납득이 갈 듯 | 24.12.29 21:34 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
이건 개연성의 문제가 아니라 핍진성의 문제같은데? 하다못해 작성자가 말한것처럼 설명 한줄 추가하거나 초반 시네마틱에서 도망치려고 잠긴 창문이나 판자문을 총으로 쏘거나 부수려고 시도했을때 세계관에 맞게끔 어떤 현상으로 실패하고 최후의 수단으로 얼마전에 주운 열쇠로 '제발 제발'하면서 다급하게 열쇠를 꽂고 돌리니까 문이 열리고 간발의 차로 도망치는 장면 하나정도만 넣어주면 유저들이 '아 열쇠 없으면 잠긴 문은 못 여는구나'하고 인식을 할테니까. 얼마나 불괘감과 공포감을 주느냐만 열중하다가 가장 기본적인 사항을 무시하니까 이런 말이 나오지. | 24.12.29 21:41 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
개발자입장에서 그런거 별로 중요하다 생각 안하는거지.. 그렇게 해도 누군가는 어짜피 고작 철판인데 걍 계속 때리면 부서져야지 하는 사람이 나오기 때문에. | 24.12.29 21:47 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
창문깨고나가면 되는데 아잇
(IP보기클릭)221.150.***.***
(IP보기클릭)160.238.***.***
(IP보기클릭)121.54.***.***
(IP보기클릭)121.54.***.***
그럼 알아서 안 나가려고하지 않을까? | 24.12.29 21:32 | | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
ㅇㅇ 왜 잠긴 문을 부수고 넘어가지 않고 굳이 열쇠를 찾아야 하는건지 게임 세계관에 맞게 핍진성을 보여줘야 되는데 그게 문제지. 넘어가려다 죽는 연출도 좋고 세계관에 따라 알 수 없는 기운이 어려 있거나 좀비 세계관이면 살덩이로 뒤덮인 문을 앞두고 국소부위의 기운을 제거하는 부적이거나 살덩이를 제거할수 있는 약품 혹은 주사를 열쇠로 써도 될테고. | 24.12.29 21:44 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
갓 오브 워에서 크레토스가 퍼즐 푼다고 이리저리 발로 뛰는 이유나 단테가 굳이 악마들 나오는 구역에서 다 처리해야 진행할 수밖에 없는 이유 같은거야 설정 붙이기 시작하면 바로 짜쳐짐
(IP보기클릭)39.125.***.***
크레토스: 취미 | 24.12.29 21:32 | | |
(IP보기클릭)114.111.***.***
데메크는 뭔가 마력으로 길이 막혀있기도 하고 단테는 악마들이랑 춤추고싶어서 환장하는 녀석이라 의외로 그런부분에서도 짜임새가 있는편 | 24.12.29 21:39 | | |
(IP보기클릭)221.156.***.***
그거 오히려 설정 없으면 더 짜치던데 괴력으로 괴물 머리도 쪼개버리고 건물도 옮겨버리는 미친 양반이 문 하나 못 열어서 퍼즐 풀고 앉았음 | 24.12.29 23:00 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)203.229.***.***
바하가 6까진 저런 욕을 많이 먹었던것 같은데 저격총에 수류탄에 샷건에 바리바리 싸들고 다니는 놈들이 금고 문도 아니고 철조망 자물쇠 열쇠 하나를 못찾아서 헤매야 한다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)210.103.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
솔직히 힘쪽 퍽으로 잠긴문 부술수있는 정도의 퍽은 있었어야 한다고 생갹함 | 24.12.29 21:35 | | |
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어짜피 집 안에서는 총질 잘만 할거면서 | 24.12.29 21:37 | | |
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(IP보기클릭)14.33.***.***
크윽!! Made In Korea 백오동 나무 문이라니!! 이 문은 짜르붐바를 발사해도 부술 수 없어!!!
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'왜 꼭 밤에 가지?' | 24.12.29 21:38 | | |
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근데 요즘은 스트리머로서 관심받으려고 일부러 가지 말라는데 가는 있어서 그게 핍진성이 생겨버림 | 24.12.29 21:38 | | |
(IP보기클릭)121.145.***.***
(IP보기클릭)121.155.***.***
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왜 화장실이 막혀있었는진 이후에..
(IP보기클릭)118.235.***.***
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걍 락픽말고 무기로 상자 뚝배기 까라고
(IP보기클릭)211.235.***.***
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