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(IP보기클릭)1.227.***.***
다른것 보다 인내심의 차이가 느껴짐 내가 어릴땐 이걸 참고 했다고? ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)123.213.***.***
참고 했다 - 아님 할게 이거 밖에 없었다 - 이거지
(IP보기클릭)211.106.***.***
통곡의 원통
(IP보기클릭)106.101.***.***
어렸을때니까 어려웠지 시발 내가 지금 겜창인생 몇년인데ㅋㅋ 하고 도전하면 겜창인생 헛살았다는것만 깨달게됨
(IP보기클릭)58.233.***.***
"역시 그때와 나는 똑같아. 나는 늙지 않았어."
(IP보기클릭)218.50.***.***
어렵긴 한데 확실히 어릴 때보다는 지금이 더 잘 하는 것 같음
(IP보기클릭)93.152.***.***
어렸을때 - 어차피 이거 아니면 할것 ㅈ도 없어서 어렵든 말든 꾹참고 트라이함 지금 - 그냥 추억삼아 한 번 해보는건데다 이거말고도 할거 수두룩해서 트라이할 의욕이 없음 거의 대부분 이렇게 되더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.119.***.***
(IP보기클릭)61.74.***.***
(IP보기클릭)1.227.***.***
다른것 보다 인내심의 차이가 느껴짐 내가 어릴땐 이걸 참고 했다고? ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.129.***.***
ㄹㅇㅋㅋ | 24.10.17 23:35 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
르으느으르
참고 했다 - 아님 할게 이거 밖에 없었다 - 이거지 | 24.10.17 23:35 | | |
(IP보기클릭)93.152.***.***
르으느으르
어렸을때 - 어차피 이거 아니면 할것 ㅈ도 없어서 어렵든 말든 꾹참고 트라이함 지금 - 그냥 추억삼아 한 번 해보는건데다 이거말고도 할거 수두룩해서 트라이할 의욕이 없음 거의 대부분 이렇게 되더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.10.17 23:37 | | |
(IP보기클릭)58.234.***.***
진짜 창세기전 버그버전 번들을 며칠동안 재 도전하는 것도 비슷한 이유였음 | 24.10.17 23:37 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
나 어릴땐 심각한 똥손이어서 어떤게임이든 1스테이지를 깨본적이 없음. 근데 그땐 걍 게임을 한다는거 자체가 즐거워서 첫판만 주야줄창 죽으면서 플레이해도 재밌었음. | 24.10.17 23:48 | | |
(IP보기클릭)58.233.***.***
"역시 그때와 나는 똑같아. 나는 늙지 않았어."
(IP보기클릭)220.85.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
어렸을때니까 어려웠지 시발 내가 지금 겜창인생 몇년인데ㅋㅋ 하고 도전하면 겜창인생 헛살았다는것만 깨달게됨
(IP보기클릭)218.50.***.***
ㅇㅇ(106.101)
어렵긴 한데 확실히 어릴 때보다는 지금이 더 잘 하는 것 같음 | 24.10.17 23:35 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
ㄹㅇ 어렸을때의 저급한 피지컬과는 다른 비슷한게임 많이해서 그런지 훨씬 덜죽긴함 | 24.10.17 23:37 | | |
(IP보기클릭)121.164.***.***
(IP보기클릭)112.153.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)122.199.***.***
(IP보기클릭)211.178.***.***
(IP보기클릭)119.193.***.***
(IP보기클릭)211.106.***.***
통곡의 원통
(IP보기클릭)110.11.***.***
시발, 방향패드 위아래로 누르라는 최소한의 힌트는 줬었어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 통과하는데 점프하고 개짓거리 다 해서 깼는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.10.17 23:41 | | |
(IP보기클릭)125.247.***.***
악의로 가득 찬 디자인 | 24.10.17 23:46 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
나 이거 통과하려고 동생 불러서는 소닉이랑 테일즈 착지하면 위아래로 좀 더 흔들리는거 보고는 반동 촤대로해서 통과했는데 십 ㅋㅋㅋ | 24.10.17 23:54 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
'일본판' 매뉴얼에는 이것을 조작하는 방법에 대한 내용이 기술되어 있다고 함... | 24.10.17 23:59 | | |
(IP보기클릭)113.131.***.***
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일본에선 게임대여업이 사실상 금지라고 하던데...물론 중고시장은 있었으니 금방 깨고 중고로 나가면 신품판매에 지장을 주는 건 매한가지지만. 북미에서 게임렌탈 때문에 메가드라이브가 기기는 실컷 팔아놓고 게임판매가 안됐다고는 함. 근데 그거랑 별개로 원래가 이왕 산 게임 최대한 즐기고 싶어지는 법이고, 탑재 가능한 컨텐츠량 자체가 크지 못해서 플레이타임을 늘리려면 난이도를 높여 반복플레이를 강요하는 수밖에 없었음ㅋㅋㅋㅋ 아케이드 게임? 두말할 것도 없이 손님 동전 터는 실력이 좋아야 오락실 아저씨에게 채용되는 시장이지ㅋㅋㅋㅋ | 24.10.17 23:52 | | |
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(IP보기클릭)222.98.***.***
메스잡으면 걍 겜터트림ㅋㅋ 약간 요령이 필요하지만 무콤이 성립하는 유일한 캐릭 | 24.10.17 23:47 | | |
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원코인특) 사실 한 200코인은 됨 | 24.10.17 23:56 | | |
(IP보기클릭)221.133.***.***
솔직히 마계촌은 200코인으로도 가능했을까 싶은데. | 24.10.18 00:20 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
아 물론 게임따라서 끝도 없이 올라감ㅋㅋ | 24.10.18 02:38 | | |
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
어릴 땐 기본 5명은 만났는데 이젠 3명만 만나도 피곤하다 ㅜㅜ
(IP보기클릭)14.33.***.***
한국인 뿐만 아니라 외국인들 대다수의 통곡의 벽을 만든 악랄하디 악랄한 게임 제작 전문. 고인돌도 만든 회사고. AVGN에 나온 슈퍼맨을 만든 그 회사 타이터스. -_-
(IP보기클릭)58.232.***.***
(IP보기클릭)222.98.***.***
(IP보기클릭)14.33.***.***
(IP보기클릭)112.185.***.***
아케이드는 뭐 손님 동전터는 실력이 중요한 장르고, 가정용도 컨텐츠량 자체는 한계가 뻔한 만큼 플레이타임을 늘리려면 어렵게 만드는 수밖에 없었음 | 24.10.17 23:56 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)183.100.***.***
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(IP보기클릭)221.154.***.***
이거 진짜 조작감 개병슨같아서 어렸을때의 나도 때려치움ㅋㅋㅋㅋ 그때는 새가 토마토 던져서 우주적 존재도 때려잡는 게임도 올클했었는대ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.16.***.***