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지금 잘나가는 게임들 뿌리가 잘박혀있어서 유저층 이동 기대가 어려움
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지금 잘나가는 게임들 뿌리가 잘박혀있어서 유저층 이동 기대가 어려움
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맞음 이제 다 뿌리들 박아버려서 대단한 경쟁이 없을거 같고. 애초에 서양쪽은 확실히 원신과 붕스 명조 나혼렙, 니케 정도까지가 좀 사람들이 쳐보는거 같고 나머지는 모두 사실 굳이 의미를 둘 정도가 안되고... 일본은 애초에 그 ip레드오션에다가 한국은 특히나 그 하강속도가 빨라서 이제 중국으로만 초점이 맞춰지게 되지 싶음. | 24.05.26 15:53 | | |
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맞음 근데 애초에 한국도 당연하지만 원신외에도 일본 게임들 실제로 통계로 유저수나 매출 팬덤크기 비교 들어가면 사실 의도하지 않아도 선점당한 애들한테 밀리고, 일본은 뭐 더 말할것도 없이 블아나 니케만 봐도 진짜로 말딸이나 페그오 혹은 몬스토에 비비지 못하니까. 근데 이건 사실 게임의 선점같은거라서 뭐라고 비난할 성격의 것은 아니지. 한국만 해도 쿠키런이 서양 캐쥬얼류 자리를 못펴게 하는 역할을 겸하긴 하고 반대로 쿠키런 유럽 미국 중국 공략도 그래서 실패한거니. 일종의 국민겜 자리를 먹어놓으면 자동으로 나머지는 기를 못 펴는 그런 그림인거지. 반대로 중국 던엠은 그런거때문에 엄청나게 벌어들이고 있는거고 솔직히 사주는거만 해도 고맙다고 생각해야지 왜 안 사주냐고 나쁘게 생각할 그런 관계는 아니지. | 24.05.26 16:03 | | |