PC 지켰습니다. 하고 나오는 게임들은
캐릭터의 색감이나 개성도 다 확 죽여버려서
이 캐릭터가 어땠더라? 하는 인상이 크게 안남아.
주인공은 주인공답게 눈에 확 들어오는 색감으로!
보조캐릭터는 조금 덜 튀지만 그래도 기억남게!
그냥 잡 NPC는 묻어가는 느낌으로
이게 PC라고 내놓은 게임들은 잘 안되는거 같더라.
PC 지켰습니다. 하고 나오는 게임들은
캐릭터의 색감이나 개성도 다 확 죽여버려서
이 캐릭터가 어땠더라? 하는 인상이 크게 안남아.
주인공은 주인공답게 눈에 확 들어오는 색감으로!
보조캐릭터는 조금 덜 튀지만 그래도 기억남게!
그냥 잡 NPC는 묻어가는 느낌으로
이게 PC라고 내놓은 게임들은 잘 안되는거 같더라.
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150 | 전체공지 | 루리웹 공동대표 진인환 입니다. | 8[RULIWEB] | 2024.06.21 | ||
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확실히 오버워치 아나 같은 경우는 PC적으로 보면 준수 잘 되었으면서도 캐릭터 개성도 좋고 컬러도 청/흑 조합이 당시 오버워치 다른 캐릭이랑 겹치진 않는다는 점에서 잘 만들긴 했는데... 이런 수준에 도달하면서 PC 지켰습니다! 하지 못할거면 그냥 개성을 좀 더 중시했으면 좋겠어. | 24.05.25 13:50 | | |
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가령 폴아웃만 하더라도 1,2편의 탠디는 여성 대통령이고 볼트시티 제 1시민은 여성에 흑인인데 딱히 그거로 우리는 PC주의를 위해 어쩌구 저쩌구 하며 난리피는 사람도 없었는데 말이지 | 24.05.25 13:51 | | |
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ㅇㅇ 그냥 만들다보니 PC스러운 캐릭터가 나오는건 자연스럽게 가능하지만 PC에 끼워맞추려고 캐릭터 설정 잡다보면 대부분 개성이 죽는거 같아. | 24.05.25 14:15 | | |
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PC에 끼워맞추기보단 그냥 현대 작가들은 능력이 없어 남이 만든거에 끼워넣기만 하고 새로 만드는게 아니라 거기에 자기들 동인지 이하의 뭔가를 끼얹는거 외엔 | 24.05.25 14:16 | | |
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