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[유머] 파판13 최대 문제점은 이거임 [36]
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그래도 라이트닝리턴즈 엔딩까지보면 나름 깔끔하게 끝나기는 하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ과정이 진짜 어휴
(IP보기클릭)59.11.***.***
오히려 파판 13이 망가진 상태가 먼저 아님?
(IP보기클릭)61.72.***.***
안하길 잘했다
(IP보기클릭)106.252.***.***
파판14 리부트와는 시간이 안 맞는데? 구 파판14 만드느라 인원을 빼갔다면 얼추 맞기는 한데
(IP보기클릭)119.56.***.***
파판14 리부트 하는 과정에서 파판 13이 망가졌다는 루머가 있었지
(IP보기클릭)218.154.***.***
10을 10-2내면서 쏠쏠했던게 나쁜 영향을 준거지... 솔직히 10-2도 굿엔딩이라고 합리화하긴하지만 사족이거든...
(IP보기클릭)118.235.***.***
파판 13 /13-2 / 리턴즈 모두 해봤는데 솔직히 나쁜 작품은 아님 13-2가 급발진이라서 그렇지 리턴즈는 그 급발진 마무리 잘한 편이니까 전투도 재밌었고.
(IP보기클릭)119.56.***.***
파판14 리부트 하는 과정에서 파판 13이 망가졌다는 루머가 있었지
(IP보기클릭)59.11.***.***
귀뚤개미
오히려 파판 13이 망가진 상태가 먼저 아님? | 24.05.23 18:44 | | |
(IP보기클릭)106.252.***.***
귀뚤개미
파판14 리부트와는 시간이 안 맞는데? 구 파판14 만드느라 인원을 빼갔다면 얼추 맞기는 한데 | 24.05.23 18:48 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
반대로 파판13 수습하느라 베르서스랑 영식등의 원래의 크리스탈 3부작 기획안과 개발일정이 밍가졌다는 루머가 있음 | 24.05.23 18:51 | | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
그거보단 13 개발 개판친거 도운다고 VERSUS 13(킹덤하츠2) 개발진이 도왔다는 루머는 봤음 | 24.05.23 18:54 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
파판13은 애초에 3부작으로 낼 계획이었다고 하고 베르서스는 내려고 했다가 14 말아먹어서 잠시 놔뒀다가 15로 만들고 킹덤하츠3 할떄 넣은거 같더라 | 24.05.23 18:57 | | |
(IP보기클릭)1.240.***.***
나도 파판13 시리즈가 베르서스(15) 개발진을 빼가서 베르서스가 중구난방이 되었다고 들었어 14는 그냥 별개의 이야기 같은데 | 24.05.23 18:58 | | |
(IP보기클릭)61.72.***.***
안하길 잘했다
(IP보기클릭)14.35.***.***
그래도 라이트닝리턴즈 엔딩까지보면 나름 깔끔하게 끝나기는 하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ과정이 진짜 어휴
(IP보기클릭)218.154.***.***
10을 10-2내면서 쏠쏠했던게 나쁜 영향을 준거지... 솔직히 10-2도 굿엔딩이라고 합리화하긴하지만 사족이거든...
(IP보기클릭)125.141.***.***
아 그래서 그런가 레딧에서 16-2 나오는 거 아니냐 이 소리 나오던데 전과가 있었구만 ㄷㄷ | 24.05.23 18:46 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
10-2는 사실 10이 너무 히트작이어서 많이 팔린거지, 스토리는 망이었지. 굿엔딩 하나만으로 인기가 있던거고. 근데 그걸 모르고 10-3으로 뇌절하려다가 욕쳐먹고 10년동안 안 나오는중. | 24.05.23 18:47 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
파판 13 /13-2 / 리턴즈 모두 해봤는데 솔직히 나쁜 작품은 아님 13-2가 급발진이라서 그렇지 리턴즈는 그 급발진 마무리 잘한 편이니까 전투도 재밌었고.
(IP보기클릭)118.235.***.***
내 입문작이 13이였음. 솔직히 펄스의 르씨 타령하는 고유명사 설정 놀음이 심해서 그렇지. | 24.05.23 18:46 | | |
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16이 그나마 덜하긴 한데 파판머리라기보단 그냥 관리안한 머리.. 매운맛에 진행도 약간 달라서 호불호가 좀 갈림 | 24.05.23 18:59 | | |
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