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[유머] 사실 파판13이 펄스의 팔씨가 어쩌구 땜에 망했다고 하는 애들은 100% 겜안분임 [69]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
시작부터 시.발 마모루 오레가 마모루 존나 시끄러움
24.05.23 18:25

(IP보기클릭)210.91.***.***

BEST
파판 13부터 말이지만 빠는 쪽도 까는 쪽도 파판이 근본적으로 촌스러워졌다는걸 인정하지 않는단 말이지
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
캐릭터들의 서사가 설득력이 없어
24.05.23 18:26

(IP보기클릭)125.143.***.***

BEST
개인적으로 13의 평가는 2ch의 누군가가 말했던게 제일 와닿더라 "파판13은 평범하게 할만한 게임이야... 그런데 세상에는 엄청 재미있는 게임이 많은데 굳이 평범한걸 할 이유는 없지"
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)112.158.***.***

BEST
진짜 망한거는 13-2의 존재 그자체지 사실 13만 놓고보면 스노우 말하는거만 무시하면 그럭저럭 할만한 게임인데 ㅋㅋㅋㅋ
24.05.23 18:26

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST

이거는요?
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST
뇌절이긴했는데 쓸데없이 재미는 또 있었어 이건..
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

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시작부터 시.발 마모루 오레가 마모루 존나 시끄러움
24.05.23 18:25

(IP보기클릭)39.119.***.***

BEST
캐릭터들의 서사가 설득력이 없어
24.05.23 18:26

(IP보기클릭)210.100.***.***

유영하는 해파리
재미도 없구 매력두 없드라 사쯔인가 걘 머겠음? 오사쯔? | 24.05.23 18:33 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

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진짜 망한거는 13-2의 존재 그자체지 사실 13만 놓고보면 스노우 말하는거만 무시하면 그럭저럭 할만한 게임인데 ㅋㅋㅋㅋ
24.05.23 18:26

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
사쿠라지마 마이

이거는요? | 24.05.23 18:27 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

사쿠라지마 마이
근데 너무 말이 많아 저새기... | 24.05.23 18:27 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

라스테이션총대주교
가불기는 좀 | 24.05.23 18:28 | | |

(IP보기클릭)121.164.***.***

BEST
라스테이션총대주교
뇌절이긴했는데 쓸데없이 재미는 또 있었어 이건.. | 24.05.23 18:28 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

사쿠라지마 마이
무시하기에는 말을 너무 많이한다... | 24.05.23 18:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

사쿠라지마 마이
라이트닝 리턴즈가 어지간히 충격이었나 보네 사람이 13-2는 종종 언급해도 이 게임은 잊기라도 한 듯 절대 언급 안 함 ㅋㅋ | 24.05.23 18:28 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

라스테이션총대주교
얘는 관짝에다 못 박아준 역할이고 | 24.05.23 18:28 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

ᖤ(ᓀ‸ᓂ)ᖢ
사실 리턴즈는 전투랑 엔딩만 보면 진짜 다끝내고 나면 그래도 할만한 게임이엿다는 기억은 하는데 13-2똥을 정면으로 쳐맞은 작품인게... | 24.05.23 18:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

라스테이션총대주교
이거는 14 살린다고 가용 인력 싹 빨아가서 리소스 재탕한 똥꼬쇼의 결과잖어 ㅋㅋ | 24.05.23 18:32 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

라스테이션총대주교
라이트닝 화보집은 이뻤어 80% 할인 덤핑으론 괜찮았어 | 24.05.23 18:33 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

마모루타령도 그렇고 잘뽑힌 3D 모델링에 비해 여전히 아니메스러운 모션도 그렇고 뭔가 아리까리한 부조화가 오그라들었음
24.05.23 18:26

(IP보기클릭)223.39.***.***

스노우 ㅋㅋ
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)58.79.***.***

난 13 그럭저럭 재밌게 했음
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)210.91.***.***

BEST
파판 13부터 말이지만 빠는 쪽도 까는 쪽도 파판이 근본적으로 촌스러워졌다는걸 인정하지 않는단 말이지
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)220.70.***.***

부공실사
라이트닝 처음 등장 기준으론 그렇게 촌스럽지 않았다고 생각해 그 이후 패션 스타일이 급격하게 바뀌면서 갑자기 촌스러워진거지 라이트닝 처음 나올 땐 2010년인데 우리나라도 아직 샤기컷 했었어 | 24.05.23 18:34 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

부공실사
아 게임 스타일이 낡았냐는 거라면 뭐 근데 그건 오래된 게임은 원래 뭐 그런 거고 | 24.05.23 18:34 | | |

(IP보기클릭)210.100.***.***

부공실사
ㄹㅇ | 24.05.23 18:36 | | |

(IP보기클릭)210.91.***.***

이세계 세가사원
그라 2010년대지 그때부터 이미 트랜드가 격변하는 시대였다고 파판의 아트는.나쁘게 말하면 7에서, 좀 더 좋게 말하면 10정도에서 정체되어 있었다고 봄 13까지 끌고 온 거면 이미 아슬아슬했던 거야 | 24.05.23 18:38 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

부공실사
13-2는 촌스러운게 맞았지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 13까지는 뭐 그래도 난 괜찮았다고 생각해 | 24.05.23 18:39 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

부공실사
두리뭉실 뜬구름 잡지마시고 구체적으로 어떤게 촌스럽다는 건지? | 24.05.24 08:26 | | |

(IP보기클릭)59.26.***.***

개인적으로 고유명사는 그냥 그러려니 했음. 비주얼 화려해서 저정도로 공들였는데 세계관 설정도 힘줬나보다 싶었지. 근데 마모루는...
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)211.171.***.***

아니 다 떠나서 전투가 존나게 재미없음. 4살짜리한테 패드 넘겨줘도 안죽음.
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)121.169.***.***

서르
4살이 잘하는거 아닐런지 | 24.05.23 18:43 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

레일 rpg
24.05.23 18:27

(IP보기클릭)210.100.***.***

보드카🍸
세계 최초의 종스크롤 알피즤 라고 불렸었나 | 24.05.23 18:37 | | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

영웅등장!!!! 내가 지킨다!!!!!
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)211.234.***.***

스토리가 너무 오글거림
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)119.56.***.***

스노우 캐릭터가 저래버리니 그냥 똥폼 캐릭터로 전락한
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

ㄹㅇㅋㅋ 펄스팔씨코쿤퍼지는 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋ 정도인데 와따시가마모루마모루는 조온나 꼴보기가 싫음 ㅋㅋㅋ
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)125.143.***.***

BEST
개인적으로 13의 평가는 2ch의 누군가가 말했던게 제일 와닿더라 "파판13은 평범하게 할만한 게임이야... 그런데 세상에는 엄청 재미있는 게임이 많은데 굳이 평범한걸 할 이유는 없지"
24.05.23 18:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

유열리스트
사실 그렇게 까이는 15조차 할만한 게임임 문제는 파판 정도의 네임밸류면 단순히 "할만한 수준"으로 나오면 안된다는게 문제지만 | 24.05.23 18:30 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

ᖤ(ᓀ‸ᓂ)ᖢ
15는 할만한 거긴 한데 이새끼들 만들다 잘랐네?가 보이는 게 문제임 가지치기한게 다 보이는 정원수 느낌 | 24.05.23 18:35 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

저 마모루새끼 ㅈ같아서 탈주한게 나임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.23 18:29

(IP보기클릭)172.226.***.***

루리웹-4688145470
스토리 역겹게 오그라듬 ㅋㅋㅋ | 24.05.23 18:29 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

고유명사 자체보단 겜 자체가 당시엔 낡아버린 자유도0 일직선 진행을 너무 써서 그래 물론 요즘도 일직선겜들 많이 나오지만 적어도 일직선 진행중에 일직선인걸 최대한 감추는데 파판13은 그게 좀 모자랐음
24.05.23 18:29

(IP보기클릭)175.193.***.***

행인A씨
튜토리얼이 10시간인건 너무했음 | 24.05.23 18:45 | | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

보통 둘 다 말함 마모루랑 펄씨 르씨 ~ ㅋㅋㅋ 파판13으로 처음 입문 햇는데 당시 CG 하나는 정말 기가 막혔음 15 엄청 실망한게 PS4 프로 구하기 힘들 때라 노멀로 햇었는데 900P 발매해서 자글자글한 해상도 보고 기겁 을 했지
24.05.23 18:29

(IP보기클릭)211.235.***.***

슈타인즈게이트
근데 15도 플4 노멀 성능 생각하면 오픈월드에서 그만큼 뽑은것도 꽤 좋았던걸로 기억하는데 | 24.05.23 18:30 | | |

(IP보기클릭)175.206.***.***

파판 6 8 택틱스 어드밴스만 해봤는데 절대 촌스러움이 안느껴지는 게임이었음
24.05.23 18:29

(IP보기클릭)59.24.***.***

전 그래도 파판 최초의 한글화라서 꽤 재미있게 한 기억은 있음 최초로 제가 엔딩을 본 파판겜이 이거임
24.05.23 18:30

(IP보기클릭)121.145.***.***

펄스의 팔씨의 르씨가 된 여동생을 마모루하려다 오히려 펄스의 팔씨의 르씨가 되어 코쿤의 펄스의 팔씨에게 퍼지 당할 뻔 하다가 오히려 코쿤의 펄스의 팔씨를 퍼지하고 세카이를 마모루하는 게임
24.05.23 18:31

(IP보기클릭)39.7.***.***

전혀. 쟤는 왜 저러는지 이유는 모르더라도 당시 상황에서 앞으로 어찌해야하는지 행동양식은 이해가 된다. 겜 자체가 몰입이 안되는게 문제야. 그 대표적인 예시가 펄스 팔시 르씨 퍼지 코쿤 왱알앵알이고.
24.05.23 18:32

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
KC인증] Nodata
어지간한 겜에 나오는 들러리역 1로 생각하고 별 생각안하면 괜찮더라. 쟤 없으면 메인 스토리에 영향은 주는데, 막 그렇다고 필수불가결은 아니니까. | 24.05.23 18:41 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

nitesco
난 다른 파판시리즈는 평범하게 잘했는데 13만 하다보면 잠이오드라;; | 24.05.23 18:45 | | |

(IP보기클릭)122.32.***.***

크윽...한 남자가 라이트닝을 너무 사랑했던 나머지 그만..
24.05.23 18:33

(IP보기클릭)180.67.***.***

마모루 타령은 7리버스도 똑같음..
24.05.23 18:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

참고 하다가도 주인공의 서사가 게임 완결 시점보다 한참 앞이라 마지막 활약을 동료가 하고 주인공은 동료1 포지션 잡고있는 상황은 대체 뭔지
24.05.23 18:33

(IP보기클릭)223.62.***.***

그래도 재밋서
24.05.23 18:35

(IP보기클릭)121.142.***.***

대략 중반까지는 악명에 비해 할만한데? 라는 생각이 들다가 그 이후부터는 악명을 이해해 나가는 시간이 됨
24.05.23 18:35

(IP보기클릭)58.122.***.***

마모루 무새쉨 문제도 있었지만..13-2 사실 상 완결 그 따위로 지어놓고 라이트닝 리턴즈 시간 제한 넣고 스토리도 그 지랄들을 내놓아서...정말..윗댓들 말대로 차라리 13 본편은 나았음...
24.05.23 18:35

(IP보기클릭)14.35.***.***

그 잼민이보다 더 애같은새끼라 저거부분은 진짜 졸면서하긴함 ㅋㅋ
24.05.23 18:35

(IP보기클릭)112.216.***.***

걍 둘다 문제고 파판 존니 촌시러
24.05.23 18:37

(IP보기클릭)118.235.***.***

스노우도 스노우인데 난 같이 댕기는 호프가 더 싫었음
24.05.23 18:37

(IP보기클릭)14.39.***.***

파판13은 디렉터 라이트닝 자캐딸도 심했던거로 기억함
24.05.23 18:37

(IP보기클릭)182.227.***.***

힝 나만 재밌게 했나? 액션게임 같은 화려한 전투와 팡그의 매력에.푹 빠졌얶는데 ㅠㅜ
24.05.23 18:38

(IP보기클릭)14.51.***.***

파판을 13으로 시작해서 난 그럭저럭 할만했어 근데 굳이 이게 13-2랑 라이트닝 리턴즈까지 나왔어야 했나 싶었지
24.05.23 18:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

일단 pc는 최적화랑 esc 누르면 게임이 꺼졌어
24.05.23 18:39

(IP보기클릭)121.148.***.***

스노우쉑이 문제인줄 알았지만 이후 후속작이 나오면서…
24.05.23 18:40

(IP보기클릭)121.169.***.***

마모루판타지 ㅋㅋ
24.05.23 18:42

(IP보기클릭)49.143.***.***

파판13 전투는 진짜 잼있음. 근데 역대 파판중 제일 납득이 안가는 캐릭터 서사땜에 불호인 사람들이 많았을거라 봄.
24.05.23 18:43

(IP보기클릭)175.198.***.***

난 애초에 마모루 드립으로 표현되는 오그라드는 스토리는 파판 다른 시리즈나 드퀘나 다 마찬가지라서 별로 거슬릴건 없었는데 챕터 12인가 11인가 제대로 필드가 구현되기 전까지 사실 시스템적으로 튜토리얼에 가까운데 일자진행으로 너무 오래 걸리고.. 재밌는 파트인 필드 챕터는 상대적으로 너무 짧은거 문제라고 생각.. 뭐 그럼에도 전투자체는 재밌어서 그럭저럭 할만했음
24.05.23 18:44

(IP보기클릭)220.73.***.***

13도 그럭저럭 할만했고 13-2에선 시작부터 개빅엿을 처먹긴 했지만 게임 자체는 재밌었음 13-3은…좀 꺼졋으면
24.05.23 18:49

(IP보기클릭)220.73.***.***

탐관오리-03
지금 생각하면 13-2에서 처먹은 빅엿이 라오어2의 10분의1정도도 안될 것 같아서 빅엿도 아니네 | 24.05.23 18:49 | | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

마모루 무새새끼
24.05.23 18:55

(IP보기클릭)119.64.***.***

라이트닝이랑 샷즈 빼고 캐릭터에 이입하기 힘든 시리즈... 그게 가장 큰 진입장벽이긴함;
24.05.23 20:23


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