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[게임] 30% 받아먹고 아무것도 안한다는 스팀의 역사 [31]




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추천 | 조회 18529 | 댓글수 31
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(IP보기클릭)222.237.***.***

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킹팀. 근데 밸브라고 개짓거리 하지말란 법은 없어서 이렇게 스팀에 묶여있다가 언젠가 ↗되는 상황이 오지않을까 하는 생각도함.
24.05.12 22:59

(IP보기클릭)222.235.***.***

BEST
요약: 게이브 뱃살덕에 스팀 생김
24.05.12 23:00

(IP보기클릭)121.184.***.***

BEST
스팀에 갈고 닦아놓은 길에 편하게 들어온건 생각도 못하고 스팀 독점 수수료30% 개1새1끼!! ㅇㅈㄹ 하면서 스팀에서 제공하는 기능의 반에 반도 못따라가는 구데기 기업 스팀 따라가겠다고 씨익씨익 화내며 자사 제품 다 빼서 냈다가 수익 박살나서 다시 기어들어온 기업
24.05.12 23:03

(IP보기클릭)118.32.***.***

BEST
이래서 수수료 문제가 참 어려운 문제임 개발자들 말대로 30%나 때가는 게 날강도 같을 수 있음. 근데 그 30% 때가지고 플랫폼에서 아무것도 안하냐? 그렇게 보면 또 그건 아님. 구글 하고 애플이 30% 수수료 받지 않고 앱스토어 굴리면 좋겠지 근데 수익이 발생하지 않고 적자가 발생하는 플랫폼에 기업들이 과연 지금과 같은 서비스를 할까 결론은 지금 마소 엑박 꼬라지 보면 답은 이미 나온 듯.
24.05.12 23:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
이 글을 보면 밸브도 초창기엔 진짜 아무도 가지 않았던 길을 해쳐온거 같네
24.05.12 22:59

(IP보기클릭)118.235.***.***

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게이브가 바닥에 떨어진 CD 줍기 힘들어서 게임계의 혁신이 일어남
24.05.12 23:03

(IP보기클릭)116.33.***.***

BEST
와 ㅋㅋ 저게임개발자 밸브한테 기념비적인 사업파트너네 나중에 게이브가 따로 땡큐땡큐했으려나
24.05.12 23:00

(IP보기클릭)223.38.***.***

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이 글을 보면 밸브도 초창기엔 진짜 아무도 가지 않았던 길을 해쳐온거 같네
24.05.12 22:59

(IP보기클릭)118.127.***.***

이오시프 쓰탈린
대단하다 | 24.05.13 21:04 | | |

(IP보기클릭)222.237.***.***

BEST
킹팀. 근데 밸브라고 개짓거리 하지말란 법은 없어서 이렇게 스팀에 묶여있다가 언젠가 ↗되는 상황이 오지않을까 하는 생각도함.
24.05.12 22:59

(IP보기클릭)116.125.***.***

파이날둠조선
한번 모드 가지고 삽질했다 욕먹긴 했지 | 24.05.12 23:01 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

파이날둠조선
스팀도 삽질 안한건 아닌데, 타 경쟁 플랫폼에 비해선 선녀 수준.. | 24.05.12 23:03 | | |

(IP보기클릭)175.117.***.***

파이날둠조선
현 주축 인원들 물러나면 거진 100% 족될꺼라고 예상은 하는 겜돌이들이 한둘이 아님 .... | 24.05.12 23:04 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

퍼킹낚지스껌
원래 시행착오는 선발대의 특권이지 | 24.05.12 23:05 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

파이날둠조선
선두주자라서 나쁜짓 미리 다하고 제일 빨리 고쳤을껄 | 24.05.12 23:07 | | |

(IP보기클릭)61.96.***.***

퍼킹낚지스껌
생각해보니까 오리진은 요즘 뭐하나 오리진 그거해봐 짤이 10년 넘은거 같은데 | 24.05.12 23:09 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

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와 ㅋㅋ 저게임개발자 밸브한테 기념비적인 사업파트너네 나중에 게이브가 따로 땡큐땡큐했으려나
24.05.12 23:00

(IP보기클릭)222.235.***.***

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요약: 게이브 뱃살덕에 스팀 생김
24.05.12 23:00

(IP보기클릭)14.43.***.***

초창기 스팀은 데이터 속도가 너무 느려서 한국에서 게임 하나 받는데 세네시간은 걸렸음
24.05.12 23:03

(IP보기클릭)211.36.***.***

로지온 '로쟈'로마노비치
요새 10메가 인터넷으로 100기가 겜 받는거랑 비슷하네 | 24.05.12 23:08 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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게이브가 바닥에 떨어진 CD 줍기 힘들어서 게임계의 혁신이 일어남
24.05.12 23:03

(IP보기클릭)121.184.***.***

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스팀에 갈고 닦아놓은 길에 편하게 들어온건 생각도 못하고 스팀 독점 수수료30% 개1새1끼!! ㅇㅈㄹ 하면서 스팀에서 제공하는 기능의 반에 반도 못따라가는 구데기 기업 스팀 따라가겠다고 씨익씨익 화내며 자사 제품 다 빼서 냈다가 수익 박살나서 다시 기어들어온 기업
24.05.12 23:03

(IP보기클릭)222.97.***.***

하프2 유출판 해봤었지. 하프2도 둠3도 다 유출되었었던..
24.05.12 23:04

(IP보기클릭)49.161.***.***

올드게이머들이 하도 하프라이프 하프라이프해서 이름은아는데 뭔 겜인지 얼마나 좋은게임인지 모르는 애들 이제 엄청 많을껄?
24.05.12 23:05

(IP보기클릭)118.32.***.***

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이래서 수수료 문제가 참 어려운 문제임 개발자들 말대로 30%나 때가는 게 날강도 같을 수 있음. 근데 그 30% 때가지고 플랫폼에서 아무것도 안하냐? 그렇게 보면 또 그건 아님. 구글 하고 애플이 30% 수수료 받지 않고 앱스토어 굴리면 좋겠지 근데 수익이 발생하지 않고 적자가 발생하는 플랫폼에 기업들이 과연 지금과 같은 서비스를 할까 결론은 지금 마소 엑박 꼬라지 보면 답은 이미 나온 듯.
24.05.12 23:05

(IP보기클릭)222.97.***.***

kimmc
마소 스토어 ㅁㅁ은 PC라이브 시절부터 이미 개판이었다. ㅋㅋㅋ 대여제 내걸고 그 개판을 또 칠줄은 몰랐는데.. 뭐, 닌텐도도 딱히 잘 관리가 되는 건 아니지만. 온라인 서비스 유지 싫어서 기종채로 끊어버리지않나? | 24.05.12 23:07 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

이제는 리틀 나이트메어를 만드는 타르시어 스튜디오가 저 랙돌쿵후 회사인가
24.05.12 23:05

(IP보기클릭)222.101.***.***

그레서 2보다 크고 4보다 작으면서 알릭스 이후의 이야긴 언제 나오는 건데?
24.05.12 23:06

(IP보기클릭)211.210.***.***

어머니 루리
뭐 3? 이제 너때문에 발매 20년 또 연기됨 | 24.05.12 23:13 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

그나저나 ui는 구립니다 설직히
24.05.12 23:06

(IP보기클릭)222.108.***.***

스팀이 없었으면 밸브가 더 게임 개발을 활발히 하지 않았을까 싶은 생각도 알릭스가 나오긴 했지만 게임을 가뭄에 콩 나듯 내니
24.05.12 23:12

(IP보기클릭)61.39.***.***

anotherA
그래도 닐 ㅁㅇ만이 입터는거 철회시키게 해서 아주 속이 다 시원했음 | 24.05.12 23:15 | | |

(IP보기클릭)61.39.***.***

풍채 좋은 자 ㅋㅋㅋ
24.05.12 23:14

(IP보기클릭)182.212.***.***

오랜만에 하프2보니까 3편 안되면 리마스터라도 해줬으면 싶네
24.05.12 23:17

(IP보기클릭)122.36.***.***

저때 스팀 비슷한 서비스 하는 한국기업들 먼저 나왓어요. 문제는 그기업은 하프라이프가 없었죠.
24.05.12 23:19

(IP보기클릭)122.36.***.***

다운로드 중간에도 플레이 할수 있게 하는 시스템도 있엇죠.
24.05.12 23:19

(IP보기클릭)218.149.***.***

근데 원래 수수료는 1980년대 닌텐도가 서드파티랑 하면서 30퍼가 원조임 스팀은 닌텐도 따라간거고
24.05.12 23:34

(IP보기클릭)118.235.***.***


고마워! 이런거 좋아함^^
24.05.13 13:03


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