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[유머] 펄어비스 전현직 지인들이 말하는 펄어비스 문제점 [24]




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(IP보기클릭)180.229.***.***

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다른 건 몰라도 온라인 게임에서 자체 엔진은 낭만 빼면 ㅂㅅ 짓이 맞다 엔진 제작했던 개발자들 나가고 후임자들이 맡으면 무슨 꼴 나는지는 마비노기가 다 보여줬음 범용성이 왜 온라인 게임에서 중요한데
24.05.05 00:38

(IP보기클릭)1.226.***.***

BEST
그나마 큰배들중에 최신이였는데 이미 밑바닥 구멍 거하게 뚫려서 내려앉게 생겼네 다시 대박 칠수있냐 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 00:23

(IP보기클릭)223.39.***.***

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야 그래서 인벤에 내가 검사 할당시 유저들이 글싸면 패치가 한시간 단위로 밸패가 되거구나?
24.05.05 00:36

(IP보기클릭)221.151.***.***

BEST
정확히는 펄업 창업하면서 자체 개발한 엔진가지고 검은 사막을 만들었는데 그게 벌써 10년도 더 된 이야기임 저 회사는 그 때 엔진 가지고 아직도 우려먹고 있는거고
24.05.05 00:39

(IP보기클릭)61.254.***.***

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아.... 그래서 인벤 검사게에 실드가 많은 이유도 심심하면 개판나는 이유가 저거 때문이였구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 00:39

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
배에 사공은 많은데 항해사가 없는 상황이구만 그럼 산으로 가야지 뭐
24.05.05 00:37

(IP보기클릭)14.42.***.***

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어쩐지 검사에서 별 해괴한 방식으로 되어있는거 많더라
24.05.05 00:23

(IP보기클릭)1.226.***.***

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그나마 큰배들중에 최신이였는데 이미 밑바닥 구멍 거하게 뚫려서 내려앉게 생겼네 다시 대박 칠수있냐 이거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 00:23

(IP보기클릭)1.226.***.***

시로코코
붉사는 대충사출하고 빨리 리니지라이크 모바일이나 하나 더 만드는게 빠를꺼같은데 | 24.05.05 00:24 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

BEST
어쩐지 검사에서 별 해괴한 방식으로 되어있는거 많더라
24.05.05 00:23

(IP보기클릭)112.184.***.***

자체엔진이 많이 안좋으면 고쳐야되는대 로열패밀리가 이 엔진최고다 이러고 잇으니 고치지지도 못하고 그걸로 새게임 만들어야 되는대 엔진이 문제라 개발도 지연되는건가?
24.05.05 00:25

(IP보기클릭)14.8.***.***

로열패밀리가 엔진도 만들고 개발도 하고 한다고? 내가 아는 그 로열이 아닌데?
24.05.05 00:27

(IP보기클릭)221.151.***.***

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izuminoa
정확히는 펄업 창업하면서 자체 개발한 엔진가지고 검은 사막을 만들었는데 그게 벌써 10년도 더 된 이야기임 저 회사는 그 때 엔진 가지고 아직도 우려먹고 있는거고 | 24.05.05 00:39 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

izuminoa
초기 개발자들 말하는거임. 의욕도 있었고,능력도 있었는데, 자뻑에 빠져서 더 이상 뭔가 새로운 연료가 안들어가는거 같음. 엔진도 시간이 지나면 계속 보강해야하고, 게임도 계속 새로운 개발 능력이 들어와야 되는데 그런게 없나 봄. | 24.05.05 00:40 | | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

izuminoa
실제로 창업자가 걍 의장 타이틀 달고 개발자로 현직에 있는데 이게 겉보기엔 올ㅋ 하지만 반대로 얘기하면 그 창업자 있는 개발팀으로 사내 권력이 쏠려서 글에 언급된 문제들이 누적됨... 특히 2번 때문에 업뎃해놓고 방치, 업뎃했더니 기존 시스템 밸런스 조짐 이런게 많은데 그래서 유저들이 이러이러해서 문제다 라고 의견 피력을 해도 운영이나 기획 입김이 약해서 의도사항임미데 ㅇㅈㄹ로 방치되다가 몇년 지나서 곪고 곪을때쯤 되면 뒤늦게서야 그동안 유저들이 꾸준히 불만이였던 이 부분 개선하겠습니다 이러는 상황이 반복 | 24.05.05 02:12 | | |

(IP보기클릭)221.157.***.***

진짜 어디 대형 게임사 자회사 수준이었으면 잘 나갔을 거 같은데
24.05.05 00:34

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
야 그래서 인벤에 내가 검사 할당시 유저들이 글싸면 패치가 한시간 단위로 밸패가 되거구나?
24.05.05 00:36

(IP보기클릭)175.199.***.***

BEST
배에 사공은 많은데 항해사가 없는 상황이구만 그럼 산으로 가야지 뭐
24.05.05 00:37

(IP보기클릭)211.234.***.***

마비노기도 자체엔진이였다 플레이오네 ㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 00:37

(IP보기클릭)175.199.***.***

콘솔마니앙
늦었지만 정신차리고 언리얼 전환 발표한 마비노기만도 못함ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.05 00:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

콘솔마니앙
마비노기는 지네가 봐도 이건 답없는 엔진이라고 옛적에 인정함 ㅋㅋㅋ | 24.05.05 00:45 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

BEST
다른 건 몰라도 온라인 게임에서 자체 엔진은 낭만 빼면 ㅂㅅ 짓이 맞다 엔진 제작했던 개발자들 나가고 후임자들이 맡으면 무슨 꼴 나는지는 마비노기가 다 보여줬음 범용성이 왜 온라인 게임에서 중요한데
24.05.05 00:38

(IP보기클릭)221.157.***.***

ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ
EA도 프로스트바이트 ㅈ같다고 타사 엔진 가져다 쓰는 스튜디오도 있는 판국인데 | 24.05.05 00:41 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ
사실 초기에는 범용엔진이 주로 슈터겜 만들던 회사들이 만들어서 MMORPG에 쓰기엔 안좋긴 했어 마비노기 플레이오네 엔진도 그런 고릿짝 시절의 잔재같은건데 요즘시대엔 다 옛날얘기지 | 24.05.05 00:44 | | |

(IP보기클릭)61.254.***.***

BEST
아.... 그래서 인벤 검사게에 실드가 많은 이유도 심심하면 개판나는 이유가 저거 때문이였구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24.05.05 00:39

(IP보기클릭)121.167.***.***

자체엔진을 제대로 만들어서 쓰면 좋겠지만 언리얼 보다 좋은걸 만들 수 있을까
24.05.05 00:42

(IP보기클릭)175.210.***.***

짭nc 구만
24.05.05 00:44

(IP보기클릭)222.251.***.***

꿀벅지마운트
사실 검은사막이 초창기에 PK나 공성전, 필드사냥에 집착했던것만 봐도 알수있는데 리니지 방계후손에 가까움 | 24.05.05 00:46 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

자체엔진 유지하려면 개빡센데 그걸 굳이 끝까지 쥐고있지 요샌 다 상용엔진 써서 저기 들어가서 자체엔진으로 개발하다 나오면 경력이 붕 떠서 자체엔진쪽은 사람 구하기 개빡셈 ㅋㅋㅋ 그러니 자연스럽게 고이게 되는거지
24.05.05 00:48

(IP보기클릭)121.141.***.***

검은사막 보면 자체엔진 써서 그런지 업뎃량이 항상 뭐가 많이 빨리 나오긴함 근데 너무오래되서 메인캐릭들 엔피시들 제외하곤 그래픽 품질이 많이 떨어진다던지 컨텐츠 만들어놓고 방치한다던지 그런부분들이 너무 많어
24.05.05 00:52

(IP보기클릭)222.251.***.***

A50
사실 컨텐츠 만들어놓고 방치하는건 라이브서비스게임 숙명같은거임 반응이 안좋은 컨텐츠는 계속 밀어줄수가 없는데 그렇다고 그거 없애고 다른걸로 대체하려면 그거 자체가 개발 리소스를 소모하니까 그대로 방치되는거임 | 24.05.05 00:55 | | |


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