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[게임] 블루아카) 총력전 난이도에 관해서 제작진 고민이 느껴짐 [16]




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추천 | 조회 540 | 댓글수 16
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(IP보기클릭)118.222.***.***

토먼트에 모든걸 쏟아부으면 다음 총력전과 대결전이..
24.05.04 22:52

(IP보기클릭)126.236.***.***

고깔모자
ㅇㅇ 그거임 모든걸 쏟아부을 정도로 난이도가 높으니 포기해버리는거 난이도가 적당했으면 도전의식이 생겨서 뭐라도 한단 말임. 너무 높아서 포기하는 현상이 1년간 쭈욱 이어졌고 | 24.05.04 22:55 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***


어쩔 수 없지...이렇게 된 이상 플레 위 등급을 신설하는 수 밖에
24.05.04 22:53

(IP보기클릭)126.236.***.***

나 기사단
트로피는 아무 상관없음 | 24.05.04 22:55 | | |

(IP보기클릭)125.142.***.***

칸샤~
한섭 얘기임 플레가 너무 널널해져서 불수능 아니면 토먼트 칠 생각들이 없음 | 24.05.04 23:00 | | |

(IP보기클릭)126.236.***.***

나 기사단
ㅇㅇ 그건 맞음 일섭비례 플레가 너무 널널함. 일섭이랑 다르게 한섭은 유저수가 안늘어나는 구조인데 초반 플레경쟁격화때문에 아무생각없이 늘려서 이 사단난거 | 24.05.04 23:05 | | |

(IP보기클릭)121.171.***.***

토먼트 이상의 난이도를 내놓는 것도 문제지 이젠..
24.05.04 22:55

(IP보기클릭)121.171.***.***

Theunissen
토먼트도 인세인 -토먼트 간격이 좁은 게 있고 큰게 있어서 그 간극을 조절 못한게 주 원인이라고 봄. 대표적으로 비나. 근데 비나는 익스-인세인 간격부터 조절 실패지 | 24.05.04 22:56 | | |

(IP보기클릭)126.236.***.***

Theunissen
절대 못내놓음. 토먼트로 플레가 전부 빈번히 차오르면 생각해보는데 어림도 없음 | 24.05.04 22:56 | | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

익스 -> 인세인보다 인세인 -> 토먼트의 스펙 차이가 커서 그럴만도 한듯 근데 토먼트끼리도 차이가 꽤 나서 참 ㅋㅋ
24.05.04 23:01

(IP보기클릭)126.236.***.***

당황한 고양이
ㅇㅇ 보스별 난이도 차이도 극심하지. 인세인과 토먼트 사이를 도입하는게 좋지 않을까 생각중임 요새 | 24.05.04 23:06 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

칸샤~
이런거 재밌겠네 ㅋㅋ 인세인 1팟클 하는 기준으로 어떤 보스든 2팟 정도로 끝낼수 있는 난이도면 | 24.05.04 23:14 | | |

(IP보기클릭)126.236.***.***

당황한 고양이
ㅇㅇ 바로 그거임. 중간 난이도가 나오면 인세인에서만 놀던 인세인 상위권들이 혹시 나도? 하고 도전하게되고 더 높은 난이도 클리어하면 육성에 대한 갈망이 생길꺼고 자연스럽게 과금으로 이어지니 회사 입장에서도 좋지. 그 세월이 흐르면 자연스럽게 토먼트 도전해볼까? 라는 생각이 들지 않겠음? | 24.05.04 23:21 | | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

캠타마나 드히나 같은 사례를 보면 총력전에서 변수를 하나 둘 삭제하면서 어떻게든 접근성 높이려고 하는 시도는 보입니다마는, 솔직히 어지간하면 3팟 이상 투입하게 되버리니 토먼트 오면서 크리리트나 cc리트 좀 줄여준 정도로 커진 총력전 피로도를 감당할 수 있을까. 좀 회의적이죠. 개인적으로 총력전 보스들 전반적인 리메이크가 들어가야 나아지지 않을까 싶긴 한데 몰루겠네요.
24.05.04 23:07

(IP보기클릭)126.236.***.***

수정불가
ㅇㅇ 아무리 캐릭들 추가해줘도 블루아카 특성상 극인플레가 발생을 안해서 리메이크를 하거나 인세인과 토먼트 사이 난이도 넣는거 고려하는게 어떨까싶음 | 24.05.04 23:18 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

인세인이 너무 빨리 잠기긴 했음 아마 제작진들 계산 미스였을거 같음 신캐나 렙업을 늦출순 없으니 난이도로 컨텐츠 소모 줄이는 수 밖에
24.05.05 07:43


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