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[유머] 데스스트랜딩)미래를 예견한 코지마 [26]




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추천 | 조회 5851 | 댓글수 26


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댓글 | 26
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(IP보기클릭)118.235.***.***

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꿀노잼이라는 표현이 딱맞음 ㅋㅋㅋ 흘러나오는 음악 들으면서 돌아다니는게 좋았음
24.04.07 11:43

(IP보기클릭)1.251.***.***

BEST
이 게임의 묘미는 내가 재건한 고속도로랑 짚라인을 사용한 사람들의 따봉임 어느순간 따봉충이 되어있음 ㅋㅋㅋㅋ 잃어버린 화물을 누군가 주워서 되찾아줄때도 뭉클했음
24.04.07 11:40

(IP보기클릭)210.123.***.***

BEST
왜 사람들이 따봉에 열광하는지 알게됨
24.04.07 11:51

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
SF 쿠팡 시뮬레이터로는 굉장한 완성도를 자랑한다 그외에는...약간 미요함
24.04.07 11:39

(IP보기클릭)118.216.***.***

BEST
추천5 에서 6을 기다리는 글쓴이의 마음
24.04.07 11:58

(IP보기클릭)182.231.***.***

BEST
흘러나오는 음악이 진짜...여러 감정을 들게 만들어줘서 좋았어
24.04.07 11:39

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
코지마가 진짜 게임으로 예술하는 사람이란 걸 느끼게 해 준 작품이었음. 대다수의 다른 청불 aaa게임들이 화려한 전투나 스펙타클한 모험, 보스나 몬스터 때려잡기 등등을 세일즈 포인트로 내세우는데 얘는 싸움이 아니라 험난한 지형의 극복, 파편화된 사회의 재건 등 비전투적인 것들이 메인 콘텐츠고, 심지어 적을 사살하면 그것이 불이익으로 이어지는, 메기솔의 불살주의 기조도 그대로 갖고 와서 게임의 레벨디자인 자체가 메시지나 철학을 효과적으로 전달하게끔 설계돼 있음. 추가적인 잡다한 dlc도 전혀 없이 확장판 하나만 내고 끝냈다는 것도 dlc상술이 판치는 요즘 게임계에서 매우 보기 드문 일이고...
24.04.07 12:04

(IP보기클릭)59.26.***.***

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SF 쿠팡 시뮬레이터로는 굉장한 완성도를 자랑한다 그외에는...약간 미요함
24.04.07 11:39

(IP보기클릭)182.231.***.***

BEST
흘러나오는 음악이 진짜...여러 감정을 들게 만들어줘서 좋았어
24.04.07 11:39

(IP보기클릭)1.251.***.***

BEST
이 게임의 묘미는 내가 재건한 고속도로랑 짚라인을 사용한 사람들의 따봉임 어느순간 따봉충이 되어있음 ㅋㅋㅋㅋ 잃어버린 화물을 누군가 주워서 되찾아줄때도 뭉클했음
24.04.07 11:40

(IP보기클릭)121.145.***.***

Darth Nihilus
게임 시스템에 부정적인 사람들이 가장 짚었던 점이 '보상체계가 따봉에 불과한데 과연 먹히겠냐'라는 것이었는데.... 생각보다 사람들은 타인의 인정을 받는 것을 큰 보상으로 여겼지. 따봉을 위해서라면 눈보라가 휘날리는 협곡에 짚라인 대공사도 해낼 수 있어.... | 24.04.07 12:12 | | |

(IP보기클릭)220.116.***.***

Darth Nihilus
세일때 사서 망가진 고속도로 절반을 혼자 완공하니까 매일 접속할때마다 따봉이 수천개 적립되더라 ㅋㅋ | 24.04.07 12:13 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

치약맛민트초코
다음날 접속하면 무수한 사람들의 따봉 ㅎㅎ | 24.04.07 12:28 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

사과일자 논란
고속도로 완공하면 미션하기 편해서 무조건 1순위였음 | 24.04.07 12:29 | | |

(IP보기클릭)121.145.***.***

Darth Nihilus
따봉쾌감에 물드는 날 볼때마다 왜 뮬같은놈이 생겨나는지도 이해해버림. 아, 따봉 하나에도 이렇게 사람이 훼까닥 도는데 실물에 집착하는 놈이 있어도 이상할거 하나 없구나.... | 24.04.07 12:43 | | |

(IP보기클릭)122.46.***.***

치약맛민트초코
세상에 이런일이에 나오는 쓰레기집 아저씨들이ㅋㅋㅋㅋㅋ 현실 뮬 | 24.04.07 12:49 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
꿀노잼이라는 표현이 딱맞음 ㅋㅋㅋ 흘러나오는 음악 들으면서 돌아다니는게 좋았음
24.04.07 11:43

(IP보기클릭)210.123.***.***

BEST
왜 사람들이 따봉에 열광하는지 알게됨
24.04.07 11:51

(IP보기클릭)118.216.***.***

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깔깔외국유머
추천5 에서 6을 기다리는 글쓴이의 마음 | 24.04.07 11:58 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

아니... 이게 도대체 왜 재미있는거지? (플탐 100 시간을 넘기며)
24.04.07 11:59

(IP보기클릭)175.206.***.***

따봉은 사람을 미소짓게 만들고 움직이게 하는 동력원이다
24.04.07 12:01

(IP보기클릭)123.212.***.***

설산에서 짚라인 만들고 날아다닐때 꿀잼임
24.04.07 12:01

(IP보기클릭)112.154.***.***

이형 설명을 너무 잘해줌 장점이자 단점임 ㅋㅋㅋ
24.04.07 12:01

(IP보기클릭)223.39.***.***

따봉 받으려고 도로 까는 게임 ㅋㅋ
24.04.07 12:02

(IP보기클릭)125.189.***.***

나는 이거 어린 아이 잃었던 부부가 이 게임으로 어느정도 극복했다는 이야기가 참 좋더라...
24.04.07 12:03

(IP보기클릭)223.39.***.***

다른 유저들과의 연결이 너무 좋았어
24.04.07 12:03

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
코지마가 진짜 게임으로 예술하는 사람이란 걸 느끼게 해 준 작품이었음. 대다수의 다른 청불 aaa게임들이 화려한 전투나 스펙타클한 모험, 보스나 몬스터 때려잡기 등등을 세일즈 포인트로 내세우는데 얘는 싸움이 아니라 험난한 지형의 극복, 파편화된 사회의 재건 등 비전투적인 것들이 메인 콘텐츠고, 심지어 적을 사살하면 그것이 불이익으로 이어지는, 메기솔의 불살주의 기조도 그대로 갖고 와서 게임의 레벨디자인 자체가 메시지나 철학을 효과적으로 전달하게끔 설계돼 있음. 추가적인 잡다한 dlc도 전혀 없이 확장판 하나만 내고 끝냈다는 것도 dlc상술이 판치는 요즘 게임계에서 매우 보기 드문 일이고...
24.04.07 12:04

(IP보기클릭)14.6.***.***

사씨남바위
분명 본인 사상이 녹아잇는데 그걸 입에다 쑤셔넣는 방식이 아니라 덜 불쾌하고 그런 내용들이 나중에 뒤돌아보면 진짜 맞는단걸 보면 천재란게 실존한단걸 깨닫게 됨 | 24.04.07 12:09 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

정성담은_뚝배기
내가 청불게임들 중에 유일하게 게임 플레이와 스토리 양 쪽 모두로 좋아하는 게 메탈기어 솔리드 시리즈인데 스토리만 반전주의, 평화주의인 게 아니라, 실제 게임 플레이도 마취총, CQC등 비살상 수단들을 많이 만들어 두어서, 적들을 죽이지 않는 방식으로 제압하고도 게임을 깰 수 있게 만들었잖음. 언차티드에서 멋지고 쿨한 모험가가 아무런 죄책감도 없이 총으로 사람 다 쏴죽이고 다니고, 목 꺾어서 죽이는 그런 거 자주 보다가, 메기솔에선 오히려 적을 사살하면 점수가 깎이고, 안 죽여야 높은 평가를 받고 보상도 좋아지는, 윤리적인(?) 플레이를 장려하는 시스템이 난 너무나 즐거웠음. | 24.04.07 12:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

다들 처음으로 험하고 BT가 넘치는 산비탈을 힘들게 넘어서 항구를 향해 내려갈때만큼은 나오는 노래소리랑 카메라 워크에 감탄했을거야
24.04.07 12:07

(IP보기클릭)223.62.***.***

극초반에 좀 불편해서 이게 뭔가했는데 걷다보니 자연스레 카메라 줌아웃되면서 노래 흘러나올때 묘한 소름이 있었지
24.04.07 12:08

(IP보기클릭)211.234.***.***

대체 누가 그저 걸어다니는 게임을 이정도의 재미로 느낄수 있게 만들수 있을까 싶더라, 그러면서 작품이 하고싶은 이야기를 적절하게 섞으면서 코지마 게임 특유의 쌈마이함도 들어가 있으니. 코지마가 확실히 난 인물인거 같긴함
24.04.07 12:09

(IP보기클릭)211.105.***.***

2편도 기대중
24.04.07 12:13


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