일단 늦어서 미안
UI 사진 찍은거 일부 검열처리및 손보는 작업하다가 뻗어서 지금 일어남
개인적으로 중요하다고 생각하는 부분은 볼드체 쳐놨으니 참고(개인적이기 때문에 약간 이수호 PD 발언 의도랑 다르게 칠 수 있긴 함)
[QnA 정리]
1. 콜라보 스킨
- 원작자 스킨을 예상보다 너무 늦게 받아서 일러는 다 준비 되어있지만 SD 작업이랑 2스 컷신이 늦어져서
복각때 그거까지 다 달아서 공개할 예정
2. UI 개편 및 상시 이벤트
- UI 개편 이건 UI 사진에서 후술
- 상시 이벤트의 경우
뉴비의 목표를 다음과 같이 구성하는 것으로 계획:
신규 지원으로 강력한 바이오로이드 획득 & 전투 훈련소 -> 스토리 감상 -> 총력전 진행
그리고 스토리 문제도 있고 상시 이벤트 만드는데 생각외로 오래 걸려서 상시 이벤트 폐지 방향으로 가닥
(방향성 충돌 + 메인스토리 문제 + 시간 많이 소요로 폐지 가닥)
*이거 뉴비 목표단계가 핵심 같은데 이전에 올린 초고에서는 어디 붙일지 애매해서 일단 안 썼음...
3. 공모전
- 공모전 아직 안 나온 캐릭터 하나 있음
https://cafe.naver.com/lastorigin/908903
이녀석 나오고 다음 공모전 개최할 예정
4. 광고 및 오프라인 활동
- 2023년엔 외부인이 즐길 수 있는 오프라인 행사를 표방해서 광고 대신 오프라인 행사를 자주 했었음
올해는 될수 있는 거를 하는 방향이라 공개하는 대로 전달하겠음
5. 매니악한 스킨 장본인
- 아트 팀장
(큰거 only vs 큰거+디테일을 자주 논하는 모양)
그리고 사심 너무 많이 담으심(중요)
+ SD 퀄리티 올려주신 장본인(찬양 한번씩 해주는 걸로)
6. 철탑 재활용
- 로그라이트로 재활용하는게 맞지 않나 생각
*이거는 내가 듣다 얼타서 공캎에 다른 분이 두서없이 정리한 거 들고 옴
7. 신사들의 의견(스킨 회의)
- 스킨 회의 팀이 따로 존재함
- 구상은 계절에 맞게, 아니면 컨셉트 맞춰서
- 호드 원래 욕탕이었는데 AGF때문에 갸루로 선회
- 천아, 장화 스킨 추가 있음
- 엔라이 스킨:
엔라이가 3위인 이유가 있을 것 + 네로마신 강점 -> 샤프심 소품(PD님 아이디어)
본인 피셜 스킨 선타기 느끼신다고...
8. 기지 설비, 자원 탐색, 편의 개선
- 중요 시안으로 하는 중
하지만 일이 많아서 우선순위가 바뀜
9. 스작님이 마음에 드는 스토리
- 인어의 섬(스토리 전개 관련해서)
- 별 하나 당신 하나(오르카 데이트 공모전 스파토이아 서브스토리, 스작 최애캐라고 함)
10. 밈은 누가 갖고오나요
- 중요한거 아니면 스작님들이 갖고 옴
- 그리고 어지간하면 오케이 난다고
11. AGS
- 상반기에 하나 나옵니다
12. 성장약 스킨
- 스토리 이슈라던가 내가 알던 캐릭터가 아니라고 실망할 사령관이 많아서 어려움(타이런트 스킨때 생각하면 될 듯)
- 일단 내부 회의 결과 다중우주 설정이면 가능할 수 있다고 함
- 번외: 역성장도 이야기 나옴
13. 9번째 스쿼드
- 우선순위에 있는 작업
- 그런데 라오가 스파게티 코드라 생각보다 까다로운 상황, 개발 가능 여부 봐야 결정남
14. 바이오로이드 SSS 승급
- 22년?에 계획이 있었는데 모종의 이유로 엎어짐, 그리고 이건 올해도 힘듦
15. 13구역 3부
- 3부작 또는 그 이상으로 나올 예정
- 메인 분량 올릴 예정
*위에 언급한 상시 이벤트 폐지의 보완책 중 하나로 보임
16. 5년차 라오는?
- 내실 다지기 현재 진행형
- 본질을 더 강화함
*본질: 가슴, 선정성
17. 둠 브링어 떡상
- 상반기 예고
- 멋지게 올릴 생각, 메타 변화도 있어서 조금 오래 걸릴 듯
*이전에 나온 밸패가 지원 공격이라던가 효저 달고 나오는 경우가 많은데
둠브링어가 이것과는 다른 방향으로 구상중이라고 함
추가로 이수호 PD가 포격에 대한 매커니즘 고찰이라고 언급하셨는데 폭격(둠 브링어가 전략 공군 팀)이 포격으로 바뀐 건 좀 지켜봐야 할 듯
18. 편의 개선 더 해주세요(?)
- 아래 UI개선 스샷 참고
19. OST 유튜브 추가
- 이건 어제 실시간으로 본 사람들도 알겠지만
그 말 끝나자마자 바로 유튜브에 업로드 됨
*...아이샤 야근 중이었구나...
[2024 로드맵]
- 개선과 개편
- 기본 본질 강화
이 둘을 하는 것이 목표
*MC: 가슴이나 선정성은요?
PD: 그건 전제조건으로 깔고 가는 거 아니었나요?
- 세부 사항
1) 2024 상반기 계획
- 내부 데이터 재조정(꽤 중요하다고 함)
- 적 스킬 조정(광피분 비롯해서 좀 말 많이 나온 적 조정 들어갈 예정)
- 변소 6지上 나옴
- UI개편 1차(1차인 이유는 이걸로 끝나지 않을 예정)
- 초코여왕 리메이크(앞으로 매해 4월마다 평 안좋았던 스토리를 리메이크해서 만우절의 트라우마 씻어내릴 생각)
2) UI 개선안
- 메인: 로비를 꾸미는 데 강화할 생각, 기존 UI를 위 아래로 정리하고 좌우를 넓힐 예정
사진은 밑에 클릭하면 이렇게 UI가 작동한다고 보여주는 시연 사진
전투 탭에서 확률업 알림이라던가 탐사 알림 넣을 예정
스킨 알림도 우하단에 배너로 띄울 예정
- 전투원: 기존 두상만 있는 버전에서 상반신 샷으로 변경
필터에 소속부대라던가 이런저런 거 추가
S랭 색상 변경
*장비 S랭 색상 따라 갈 모양
- 제조: 특제조, 일반제조 통합
9900까지 넣을 수 있는 건 특제조 따라갈 예정
그리고 로봇 제조하는데 연구 해금 관련해서 추가로 시연 보여주신 거:
연구 해금 안되있으면 조건 클릭해서 해당 연구로 이동하는 거 보여주심
장비 제조
그리고 시설 부품도 공식 추가할 계획 있다고 언급하심
- 편성
- 소모품 탭: 편지 가독성 향상
- 상점: 반지 우선 노출도 올림
기간제 상품은 기간제 상품 탭에 모아서 배치
이벤트 상품도 마찬가지
- 출석 체크: 프리미엄 물품 고정 기능 추가
*쌍반지 뜰때까지 돌리는 거 보고 떠올라서 만드셨다고
- 로비 꾸미기: 기존 꾸미기에 비해 단계 간략화를 하려 함
우하단 편집 눌러서 배경 들어가면 배경 편집하고
없는 건 클릭하면 바로 상점가서 구매할 수 있게
전투원, 장식품도 마찬가지
*전투원, 장식품 쪽은 사진 못찍었음... 미안함...
- 주크박스
*이건 UI만 바뀐 거 같아서 사진만 올려놓음
BGM리스트 추가한다고 했는데 재생목록 만드는게 이미 있긴 하더...라
- 전투
전투 중간
*MC: 저 그럼 여기 이렇게 우하단에 캐릭터 이미지 들어간거, 중파된 상태면 중파 버전 일러가 들어갈 수 있나요?
PD: (잠시 충격 먹고) 넣... 넣어드리겠습니다
전투 결과 화면
*사진 흔들림... 미안해 ㅠㅠ
*저기 철충은 시연샷이라 (당연하지만) 실제론 안 들어옴
근데 밈으로 돌아다닐수는 있겠...
세계 UI 변경
그리고 상시 교환소
이건 오르카 자원으로 만들어 두긴했는데 PD님 피셜 스테이지 획득 별로 교환하도록 만들 계획 있으시다 함
2) 타이틀 콜
- 타이틀 배경, 타이틀 콜, 앱 아이콘 설정 기획중
- 앱 아이콘은 총력전이나 변소 보상으로 계획중
3) 보컬곡 강화
- 현재보다 곡 2배 이상 늘리는 걸로
4) 스토리 연출 강화
* 이건 특별히 뭐 들은 건 없었던 거... 같은데 녹음본 들어봐야 알겠다
5) 라투디 계획
- SD 먼저 건드려서 그렇습니다 죄송합니다;;;(실제 PD님 발언)
*이후 바르그랑 바바리아나 스킨 공개했는데...
이건 영상봐라...(추가: 강호의 도리는 라오 19게에 살아있다..!)
현장에서도 불탔음
6) 5주년 스킨
- 그리폰이랑 라비아타
- 라비아타 스킨을 혈라가 그린 걸 PD님이 확인해주시고, 보컬 달렸다고 언급해주심
- 그리고 9시반 업뎃(그래서 임시점검 했던 걸로 암)
*여기서 다들 이수호! 이수호! 외치고 말도 아니었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 정리본은 이정도
내가 잘못 받아적은 거 있을 수 있어서
참고자료로만 쓰면 될 듯
저번에 30분 썰 공캎에 가져가신 분 있던데
퍼가는 건 자유인데
내가 잘못 적은 거 있을 수 있어서 책임은 퍼간 쪽이 지는 걸로 하면 될 듯(?)
그리고
라스트 오리진 잘되게 해주세요
...그래야 내가 아자젤이랑 뒹굴거리면서 놀지
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속성 공격 필터는 진짜... 5년을 기다린 시스템이었다.... 찾는거 너무 힘듦...
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파초선이다! 파초선이 돌아왔다!
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타이틀 부분은 진짜 마음에 들었음 타이틀 콜도 지정 가능한게 너무 좋음 ㅎㅎ
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이거 뉴비 계획 말로 언급한게 있는데 그거랑 연관지어 보면 될 거 같음
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5) 라투디 계획 현장에서도 불탔음 이거 좋은의미로 불탔다는거임. 사령관들 고간이....
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나앤의 유니크함은 올해도 여전하겠군
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영상 꼭 봐라...
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타이틀 부분은 진짜 마음에 들었음 타이틀 콜도 지정 가능한게 너무 좋음 ㅎㅎ
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더이상 추가 안하고 메인 개편을 한다고 보는 게 맞을 듯 | 24.01.25 10:54 | | |
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이거 뉴비 계획 말로 언급한게 있는데 그거랑 연관지어 보면 될 거 같음 | 24.01.25 10:55 | | |
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그럼 현재 상시로 개방되지 않은 이벤트들도 차후에 시계열에 맞춰서 메인에 편입되는 거라고 이해하면 됩니까? | 24.01.25 12:09 | | |
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그건 문의해봐야 알 듯 | 24.01.25 12:32 | | |
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5) 라투디 계획 현장에서도 불탔음 이거 좋은의미로 불탔다는거임. 사령관들 고간이....
(IP보기클릭)119.195.***.***
폭유압사희망과장
파초선이다! 파초선이 돌아왔다! | 24.01.25 10:54 | | |
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속성 공격 필터는 진짜... 5년을 기다린 시스템이었다.... 찾는거 너무 힘듦...
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영상 꼭 봐라... | 24.01.25 10:59 | | |
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근데 그거는 없나? 장비 승급에서 장비잠금 해제 or 잠겨있어도 승급가능 | 24.01.25 11:01 | | |
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그건 언급 없었음 건의 사항으로 공캎에 내가 따로 물어보겠음 | 24.01.25 11:03 | | |
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어떤게 잠긴건지 찾기가 힘들어 ㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ | 24.01.25 11:04 | | |
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고마워요 건의 웨건 | 24.01.25 11:04 | | |
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그거 클립 없나 뒤져봤는데 누가 찍은거 찾음 | 24.01.25 11:11 | | |
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페도의 궁극체는 본인이 페도가 되는것!! | 24.01.25 11:14 | | |
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(IP보기클릭)113.160.***.***
난이도 자체도 폭락했고 변소/총력전 말고는 사실상 기믹은 되려 플레이어가 가져간게 더 많음. 내 체감으로 EX스테이지가 어려운건 8장EX 정도....? | 24.01.25 11:16 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
(IP보기클릭)113.160.***.***
결국 콜라보 전에 다 준비하고 OPEN한게 아니면 불안요소는 넘치는거지.... | 24.01.25 11:17 | | |
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(IP보기클릭)223.39.***.***
요약추!
(IP보기클릭)58.237.***.***