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[게임] 인방) 베데스다 게임 사망모션 [37]
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(IP보기클릭)175.223.***.***
매트에 낑긴거 같아서 저거 치우면 시체가 갑자기 발사됨
(IP보기클릭)221.167.***.***
https://youtu.be/uF8h9ExDvn4?si=Uwn0m0d3cOnNMVRT
(IP보기클릭)118.235.***.***
근데 베데스다 게임에서 사망모션이.진짜 저럼...
(IP보기클릭)118.33.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 뭐지? 베데스다 NPC이신가
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스타필드는 좀 낫더라 대신 무중력 때문에 시체 떠다니면 좀 무서움
(IP보기클릭)119.192.***.***
...119 불러야 할거 같다
(IP보기클릭)119.192.***.***
...119 불러야 할거 같다
(IP보기클릭)118.235.***.***
DolfOurselves
근데 베데스다 게임에서 사망모션이.진짜 저럼... | 23.09.05 09:50 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
현실에서 저러니 몬가 위험해보여 ㅋㅋ | 23.09.05 09:50 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
원래 저러신 분이라..ㅎㅎ | 23.09.05 09:55 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
ㅋㅋㅋㅋ 뭐지? 베데스다 NPC이신가
(IP보기클릭)211.254.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)125.177.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
매트에 낑긴거 같아서 저거 치우면 시체가 갑자기 발사됨
(IP보기클릭)221.167.***.***
https://youtu.be/uF8h9ExDvn4?si=Uwn0m0d3cOnNMVRT
(IP보기클릭)222.112.***.***
잘만들었다 ㅋㅋ | 23.09.05 09:57 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
존나 잘만들었네 ㅋㅋㅋ | 23.09.05 10:00 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
오잉 한국어를 하네. 0:34 부분 불타는 동작에서 '떠거워' 라고 들림. | 23.09.05 10:01 | | |
(IP보기클릭)59.23.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
홀리퀸
다른 레그돌 적용된 게임도 저럼. 베데스다가 과하게 일상적으로 저래서 밈이 되버린거지만 | 23.09.05 09:51 | | |
(IP보기클릭)182.227.***.***
홀리퀸
애초에 작업 프로세스 제대로 잡고 진행하는게 아니라 이거했다 저거했다 작업한거 다시 뜯고 별짓 다하면서 만드는 식이라 버그난거 다 고치려면 시간과 인력이 많이 들어서 걍 방치하는거 같더라고 | 23.09.05 09:54 | | |
(IP보기클릭)182.227.***.***
그래놓고 한다는 소리가 버그 고치려면 고칠 수 있지만 재미요소의 하나라서 그냥 냅둔다고 함 | 23.09.05 09:55 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)14.43.***.***
와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.09.05 09:53 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
이게 그 슬리핑 테러리스트인가 그거인가... | 23.09.05 09:55 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스타필드는 좀 낫더라 대신 무중력 때문에 시체 떠다니면 좀 무서움
(IP보기클릭)110.35.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
다 저럼. 베데스다가 압도적으로 많이 발생하긴 해서 | 23.09.05 09:53 | | |
(IP보기클릭)222.234.***.***
레그돌 있는 게임들이 저러는 것 중에 최고 대표에 최고 상징성있는 쪽 : 베데스다 게임들 | 23.09.05 09:55 | | |
(IP보기클릭)106.251.***.***
다른 회사들은 그래도 그걸 어떻게해서든 보정할려고 많이들 건드림. 베데스다는 그럴 실력이 안되어서 방치함. 그래서 다른 게임들에 비해서 매우 심함. | 23.09.05 10:01 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
그것보단 어지간해선 시체 안사라지게 하고 충돌판정 그대로 둬서 저런문제가 계속 보이는 걸꺼임 시체 잡아끌고 쌓아두고 이런거 가능하게 만들어놔서 젤다처럼 시체가 가루가 되서 끼임이고 뭐고 죽으면 사라지게 하면 저런거 볼 일도 없음 | 23.09.05 10:07 | | |
(IP보기클릭)106.251.***.***
안 사라지게 하는건 상관없음. 래그돌 판정 자체를 시체일 경우 최소화하거나 나름대로의 커스텀을 해야하는데 안 한거. 오브젝트간 끼여서 덜덜 떨리는 문제는 래그돌의 근본 문제라 해결이 힘들지만 그래도 다른 게임들은 그거 어떻게든 해결할려고 괘 많이 커스텀함.. 그런데 저것들은 아예 안 건드림--; | 23.09.05 10:24 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
그런거 다 가능한 파크라이나 어세씬크리드나 레데리2 는 저런거 보기 어렵던데.... | 23.09.05 10:32 | | |
(IP보기클릭)64.104.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
크리에이션엔진이 좀 ㅂㅅ 이지만 대부분 레그돌 적용하면 발생함 | 23.09.05 09:56 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)39.112.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.138.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)106.101.***.***