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소재가 SF인거지 장르는 신파임. 그러니 안 팔림.
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(그냥 못만든거에요 짤)
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SF영화를 만들고 싶은게 아니라 SF스킨 씌운 K무비를 만들고 싶은거라서 그렇지
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국내 SF, 아니 어쩌면 덱스터 스튜디오의 커다란 문제는 너무 "CG기술 과시"에 급급하다는 거. SF에 대한 이해는 접어둔채 오로지 "여러분들, 보셨죠? “우리”도 이제 쥬라기월드, 어밴져스, 그래비티같은 "할리우드에서 나왔던 그 장면" 할 수 있습니다~ 한국영화 CG가 여기까지 왔습니다~ 어여 헐리웃제작비대비 비교로 국뽕 바이럴 해주세요~" 하는 것에 급급하다는 거죠. 보다보면 영화의 성공여부보다 CG기술 투자를 받으면 된다고 생각될 정도임. (실제로 덱스터 스튜디오자체가 미스터Go는 망했지만 CG기술을 인정받아서 여기까지 온거고) 그런데 아무리 이렇게 찍어봐야 CG가 할리우드보단 좋을 수도 없고, 사실 좋을 필요도 없거든. 그럼 어떻게 해야 하나? 2006년작 괴물을 보자. 이 작품에서 괴물이 나오는 씬은 사실 얼마 없음. 그럼에도 괴물의 첫 등장씬, 헤드폰녀가 휩쓸려 가는 씬, 화염병+활+쇠기둥으로 꽂히는 씬 등등이 영화 안 본지 10년이 지났음에도 뇌리에 박혀 있음. 이게 괴물이 CG가 월등하게 뛰어나서가 아님. 서스펜스적으로 그 씬이 필연적으로 있어야 할 곳에 있어서 기억에 꽂히는 거거든. 우리가 스필버그, 제임스 카메론, 리들리 스콧의 풋내기(?)시절 CG조차 없던 죠스-에일리언-터미네이터의 등장씬을 잊지 못하는 것처럼.
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sf를 스킨 취급을 하니 문제지
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그냥 배경만 sf일 뿐이지 평범한 한국영화의 정형을 그대로 가져가니까? 클라이막스엔 최루탄 한두번씩 터지고, 러브라인도 무조건 두세 커플 있음
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지금 주목받는 단요 작가 신작인데 이것만 봐도 고증 맞는 거랑 거리 멀어
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(그냥 못만든거에요 짤)
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SF영화를 만들고 싶은게 아니라 SF스킨 씌운 K무비를 만들고 싶은거라서 그렇지
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소재가 SF인거지 장르는 신파임. 그러니 안 팔림.
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Sin Fa | 23.09.05 01:14 | | |
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신파라서 안만드는 게 아니라, 마블에서 나오는 판타지만도 못한 걸 sf라고 들고오는 게 문제인듯. | 23.09.05 01:32 | | |
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sf를 스킨 취급을 하니 문제지
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그냥 배경만 sf일 뿐이지 평범한 한국영화의 정형을 그대로 가져가니까? 클라이막스엔 최루탄 한두번씩 터지고, 러브라인도 무조건 두세 커플 있음
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지금 주목받는 단요 작가 신작인데 이것만 봐도 고증 맞는 거랑 거리 멀어 | 23.09.05 01:18 | | |
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뭔소리여 이게 책소개가 맞아...? | 23.09.05 02:44 | | |
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책 소개 맞음 | 23.09.05 08:09 | | |
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!
지금 단요 작가가 주목받는 중ᆢ | 23.09.05 01:17 | | |
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국내 SF, 아니 어쩌면 덱스터 스튜디오의 커다란 문제는 너무 "CG기술 과시"에 급급하다는 거. SF에 대한 이해는 접어둔채 오로지 "여러분들, 보셨죠? “우리”도 이제 쥬라기월드, 어밴져스, 그래비티같은 "할리우드에서 나왔던 그 장면" 할 수 있습니다~ 한국영화 CG가 여기까지 왔습니다~ 어여 헐리웃제작비대비 비교로 국뽕 바이럴 해주세요~" 하는 것에 급급하다는 거죠. 보다보면 영화의 성공여부보다 CG기술 투자를 받으면 된다고 생각될 정도임. (실제로 덱스터 스튜디오자체가 미스터Go는 망했지만 CG기술을 인정받아서 여기까지 온거고) 그런데 아무리 이렇게 찍어봐야 CG가 할리우드보단 좋을 수도 없고, 사실 좋을 필요도 없거든. 그럼 어떻게 해야 하나? 2006년작 괴물을 보자. 이 작품에서 괴물이 나오는 씬은 사실 얼마 없음. 그럼에도 괴물의 첫 등장씬, 헤드폰녀가 휩쓸려 가는 씬, 화염병+활+쇠기둥으로 꽂히는 씬 등등이 영화 안 본지 10년이 지났음에도 뇌리에 박혀 있음. 이게 괴물이 CG가 월등하게 뛰어나서가 아님. 서스펜스적으로 그 씬이 필연적으로 있어야 할 곳에 있어서 기억에 꽂히는 거거든. 우리가 스필버그, 제임스 카메론, 리들리 스콧의 풋내기(?)시절 CG조차 없던 죠스-에일리언-터미네이터의 등장씬을 잊지 못하는 것처럼.
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서양엔 sf가 괜찮냐고 물어보면 이 아저씨가 이놈함
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