스타필드는 모든 아이템 및 npc가 동일한 기지 복붙이 발견된다고
노맨즈 스카이는 그보다 대단한 걸 만들어냈다는 의견이 심심찮게 보이던데
과연 이 친구가 다르다는 게 사실일까?
노맨즈 스카이 게임을 하게 되면 자주 보게 되는 기본적인 두 가지 건축물이 있다
위의 스크린샷에 나온 버려진 전초 기지와 버려진 임시 피난처인데
저건 게임 극초반 퀘스트부터 극후반까지 무한으로 돌려쓰는 건축물이다.
이거 말고도 돌려쓰는 건축물이 한둘이 아니지만 아무튼
옆동네 행성이나 은하계를 가도
주요 서브 퀘스트 중 하나를 가도 똑같은 건축물, 아이템 배치도 동일한 게 나온다.
스크린샷은 없지만, 바다로 뒤덮인 행성에 가면 바닷속에도 똑같이 있다.
게임 다섯 시간만 해봐도 세 줄기로 뻗어나가는 중립 기지 건물과
두 줄로 배치된 중립 임시 피난처 건물을 수십 번 이상 마주친다.
노맨즈 스카이는 절차적 생성이니 다르잖아!! 라고 말할 수도 있는데
실제로 스타필드도 주요 도시 혹은 뉴아틀란티스나
주요 지역을 제외하면 전부 절차적 생성으로 만들어냈다.
노맨즈 스카이는 우주 여행 및 폐지 줍는 맛이 좋은 게임이다.
하지만 안타깝게도 절차적 생성으로 인한 문제는 스타필드와 공유하고 있으니
노맨즈 스카이가 구현한 심리스 우주 진입도 구현 못한 토도키 하와도
지사 있는 국가들만 골라서 현지화해서 한국어 배제한 피터 하인즈
그래서 한국어 없는 거 알면서도 한국 요소 넣어놓은 토드 하워드
게임브리오 엔진 개량형인 크리에이션 엔진만 주구장창 고집해서 버그 천지인 점 등
굳이 다른 게임이랑 비교할 필요도 없는 팩트들로
현명하게 비판하는 게이머가 되자
세줄 요약
1. 스타필드와 노맨즈 스카이는 절차적 생성을 사용한다
2. 기지 모듈 전체를 불러오는 식이라 동일한 형태의 건물 복붙이 발생한다
3. 아무리 그래도 이렇게 눈에 보이게 똑같은 건 좀 짜치긴 하다 베데스다 놈들아
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노맨즈좀 해봤으면 복붙 아니라는 소리는 못할텐데... 어딜가나 똑같은게 보이는게 가장 큰 문제점으로 지적되는겜인데..
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애초에 노맨즈스카이 밈만 알고 이후에 갓겜됐다는 밈 진짜로 믿고 실제 플레이는 안해본애들이 태반일텐데 ㄹㅇㅋㅋ
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태반? ㅋㅋㅋㅋ 99퍼는 넘음 애초에 절대적인 판매량이 낮은 게임인데
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베글에 노맨즈 보고 대체 어떤 빛을 만든 거냐고 그러길래 팩트 체크 겸 올려봤어
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저거 원글 보러갔더니 관리자가 지워버렸네
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https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/62870360
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스팀에서 50퍼 세일 밥먹듯이 하고, 찍먹이라면 게임패스에서도 가능한 우리 킹맨즈 갓카이 많이 사랑해 주세요 ㅜㅜ 주변에 하는 사람이 없어서 슬픔
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저거 원글 보러갔더니 관리자가 지워버렸네
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루리웹-3887082071
대략 1000개라고 함 | 23.09.02 21:35 | | |
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노맨즈좀 해봤으면 복붙 아니라는 소리는 못할텐데... 어딜가나 똑같은게 보이는게 가장 큰 문제점으로 지적되는겜인데..
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해보진 않았지만 스타필드 까는게 목적이라 그런건 알바가 아님 ㅋㅋㅋㅋ | 23.09.02 21:41 | | |
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베글에 노맨즈 보고 대체 어떤 빛을 만든 거냐고 그러길래 팩트 체크 겸 올려봤어 | 23.09.02 21:39 | | |
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하긴...스타필드가 기대치 보다 낮으니까 노맨즈 띄워주기 하는 인간들도 좀 보이더라. | 23.09.02 21:42 | | |
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글마다 노맨즈 비교글 없는게 없는디요 | 23.09.02 22:02 | | |
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애초에 노맨즈스카이 밈만 알고 이후에 갓겜됐다는 밈 진짜로 믿고 실제 플레이는 안해본애들이 태반일텐데 ㄹㅇㅋㅋ
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상흔
태반? ㅋㅋㅋㅋ 99퍼는 넘음 애초에 절대적인 판매량이 낮은 게임인데 | 23.09.02 21:42 | | |
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스팀에서 50퍼 세일 밥먹듯이 하고, 찍먹이라면 게임패스에서도 가능한 우리 킹맨즈 갓카이 많이 사랑해 주세요 ㅜㅜ 주변에 하는 사람이 없어서 슬픔 | 23.09.02 21:43 | | |
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스타필드는 공들인 던전은 사람이 한땀한땀 만든 게 맞고 무작위로 생성되는 랜덤 서브 퀘스트나 지형 등이 절차적 생성임 | 23.09.02 21:44 | | |
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공들인 던전도 많음 | 23.09.02 21:45 | | |
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장르가 다른거 저것도 반복하는게 있다 해봐야.. 대거폴마냥 미쳐버린 양에서 복붙하는거나 그런게 있다 해도 그러느니 해도 스타필드는 시간도 규모도 있는 회사가 성의없이 같은 컨텐츠 반복시키는걸 그러는게 좋지 않은 장르서 그러는게 저기서 지적하는 문제같은데 맨 위는 특히나 노맨즈랑 비교하는게 아니라 스타필드 자체가 반복적이라 이야기 하는데 거기에 노맨즈 가져와서 비교해도.. | 23.09.02 21:45 | | |
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공들인 던전이라 해봐야 이전작들 보면 손가락에 꼽을 테고 그나마도 따져보면 루프형이나 통로형에 외형 좀 좋은 정도에 문제는 그렇게 가는 과정이 스토리 장식 빼면 똑같은 패턴 반복이란게 보인단거지 | 23.09.02 21:46 | | |
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해본지 20시간 정도 밖에 안되서 정확히는 모르겠는데 리뷰 보니까 볼륨 자체는 전작보다는 늘어난게 맞는듯 던전도 그렇다 보는게 맞겠지 | 23.09.02 21:52 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
뭐 늘어났다 하면 그럴수도 있겠다지만 이전작의 전례 생각하면 그 공들인 던전이란게 외형만 그런 수준에 그칠거 같은데 엄밀히 말해 베데스다의 던전이 그렇게 좋았던적이 그리 없기도 하고 | 23.09.02 21:54 | | |
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헬로랑 베데스다 개발 인력이나 규모 차이 생각하면 노맨즈 지금꺼랑 비교하는게 맞다고 보긴함 여담으로 나도 노맨즈 정가주고 예구까지 해봐서 매우 실망스러웠던건 암 | 23.09.02 21:55 | | |
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아소카 타노
귀고리 코걸이 하기엔 노맨즈 처음낼때 헬로쪽이랑 지금 베데스다 차이가 너무 큰데요;; 그리고 반쯤 농담으로 비교하는거지 진심으로 노맨즈가 스타필드보다 낫다 생각하는 사람은 없어요 ㅋㅋ | 23.09.02 23:09 | | |
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폴아웃4에서 개인적으로 빌리징이 제일 재미없는 콘텐츠라서 그게 발전했다고 쳐도 재미있을 것 같지 않음 ㅋㅋ | 23.09.02 21:56 | | |
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폴아웃은 한지역이고 망한 마을 복구 컨셉이니까 귀찮아도 습격 이벤트도 있고 식량도 키우고 전기도 놓고 하는데... 음... 아직 진행을 많이 한건 아닌데... 음.. 우주에서 집한채 달랑 있으면 무슨 이벤트가 있을까 싶음... 어차피 나는 돈벌러 우주 떠다녀야 하는데... 음... 이건 마을이 아니라 집인데... 음.... 겁나 외롭겠군... | 23.09.02 21:58 | | |
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