방금 크파엑스 서비스 종료 기사 보고 와서 그런데
세상에는 무수한 망겜이 있음
보통 겜 제작 하시는 분들 고생해서 만들었을 터인데
재미라는 포인트를 몰라서 라고 봐야 함?
예를 들어서 스토리 텔링이 별로인 게임은
제작진들이 재미난 이야기가 먼지 모르고 나대다 털린 거라
봐야겠고
겜 조작이 시궁창인 게임은 그냥 귀찮아서 대충 했다고 봐야 겠고
버그 많은 겜은 그냥 안 한 거구 말임
어때
방금 크파엑스 서비스 종료 기사 보고 와서 그런데
세상에는 무수한 망겜이 있음
보통 겜 제작 하시는 분들 고생해서 만들었을 터인데
재미라는 포인트를 몰라서 라고 봐야 함?
예를 들어서 스토리 텔링이 별로인 게임은
제작진들이 재미난 이야기가 먼지 모르고 나대다 털린 거라
봐야겠고
겜 조작이 시궁창인 게임은 그냥 귀찮아서 대충 했다고 봐야 겠고
버그 많은 겜은 그냥 안 한 거구 말임
어때
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물론 그런점이 있겠지 | 23.02.04 04:37 | | |
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리니지가 세상에서 제일 재미있는 게임은 아니지만 돈은 많이 벌었잖아. 보통 재미있다고 하는 싱글겜들 보면 안정적인 개발사이클을 가져가기가 힘듬 | 23.02.04 04:37 | | |
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그 재미 포인트 잡는 것이 진짜 어려운 듯 | 23.02.04 04:37 | | |
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근데 차라리 배끼면 평타는 칠거 같은데 말임 | 23.02.04 04:38 | | |
삭제된 댓글입니다.
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abxdy
ㅋㅋ 😂 | 23.02.04 04:38 | | |
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윗대가리 죤나 까여야 할 듯 | 23.02.04 04:38 | | |
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기획을 조지려면 개발전에 조지던가 완성품 기획에 드리프트 시킴 퀄이 조질수밖에... | 23.02.04 04:39 | | |
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ㄹㅇ ㅋㅋㅋ | 23.02.04 04:40 | | |
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윗대가리들 그런 거나 좀 겅부하고 그래야 할 듯 게임을 왜 조지게 되나 | 23.02.04 04:41 | | |
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개발이랑 밸런싱 다 해놓았더니 윗놈이 피로도 넣으라고 해서 망했다던 이야기 생각나네. | 23.02.04 04:42 | | |
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맞음 근데 그래도 돈 받는 프로들은 좀 더 책임의식 가져야 | 23.02.04 04:52 | | |