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[유머] 일본의 존잘러 그림 작가들이 말해주는 그림 실력 쑥쑥 느는 방법 [72]




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(IP보기클릭)49.161.***.***

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문학 수업도 비슷한데 존경하는 작가 작품 필사가 거의 필수적임. 난 그게 무슨 도움이 되냐면서 내 꼴리는데로 썼는데 일정 이상에서 성장의 한계가 찾아오더라... 결국 승리하는 것은 다양한 장르의 작품을 많이 보고 즐기면서 내것으로 소화해낸 다음 그것을 바탕으로 내가 봐도 보고 즐길 수 있는 재밌는 작품을 창작하는 것이 답임. 물론 사회생활과 병행해야 한다면 정말 힘든 일이지만.
21.03.13 23:34

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

여기서 ㅇㅅ나기 튀어나오면 안돼는거 알지만 동인작가들도 비슷한 말을 하겠지?
21.03.13 23:41

(IP보기클릭)125.189.***.***

BEST
ㄴㄴ 핵심은 많이 그리는 거보다 관찰과 생각임.
21.03.13 23:35

(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
진짜 래퍼런스 찾는 거 디자이너 공부하면서 절실하게 통감하게 되는 게, 난 초짜라서 먼저 프로로 활동하는 사람들 디자인을 보면 아, 요즘 트렌드가 이렇구나라는 걸 많이 느껴.
21.03.13 23:34

(IP보기클릭)183.103.***.***

BEST
천재는 있음 근데 우린 아니아
21.03.13 23:41

(IP보기클릭)222.110.***.***

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대부분 안된다는 경우는 세가지인듯. 1. 그냥 게으름 2. 빡세게 해볼 시간이 없음(생계든 뭐든) 3. 루리웹에 허구한 날 기웃거림
21.03.13 23:45

(IP보기클릭)221.146.***.***

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저런 질문 하는 사람의 진심 그냥 몇달만에 기초나 기본기 연습없이 쉽게 그림을 잘 그릴수있는 필살의 요령없나요?
21.03.13 23:47

(IP보기클릭)118.127.***.***

BEST

난 이거 좋아함 ㅎㅎㅎ 유게하던 애가 그린건데 맘에 듬
21.03.13 23:49

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
누가 그랬는데 남들 1000장 그릴 시간 동안 1500장 그리는 사람이 천재라고
21.03.13 23:46

(IP보기클릭)101.235.***.***

BEST

제발 무슨 인체하나하나 조립해가며 무에서 유를 창조하지말고 보고 그려라 사진 베끼던 포즈집 뭐던 제발 보고 그려 요시나리 요우도 모를땐 사진보고 그린다고
21.03.13 23:58

(IP보기클릭)221.150.***.***

드크 저 지니쉑 ㄹㅇ 부러웠는데
21.03.13 23:31

(IP보기클릭)112.150.***.***

FinalElf
지니는 하반신이 없어서 못 쓰지만 넌 하반신이 있어도 못 쓴다는 점에서 공통점이 있으니까 괜찮아 ^^ | 21.03.14 00:06 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

왁더헬
마귀같은게 | 21.03.14 00:09 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

그림 그리기 와드 많이 그린다가 당연하긴 한데 저걸 각 작가들이 어떻게 생각하는지 보는것도 또 좋단 말이지.
21.03.13 23:34

(IP보기클릭)125.189.***.***

BEST 루리웹-8256419670
ㄴㄴ 핵심은 많이 그리는 거보다 관찰과 생각임. | 21.03.13 23:35 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

듐과제리
글쎄, 두번째 읽고 왔는데 관찰과 생각도 중요하지만 다들 하나같이 "양"을 엄청 강조하는데? 관찰과 생각도 중요한 요소지만, 나는 각 인터뷰에서 다들 "양"에 초점을 맞춘것 같은 느낌을 받았음 | 21.03.14 00:01 | | |

(IP보기클릭)14.53.***.***

00'7'
그 관찰과 생각을 많이 하라는뜻 아닐깡? | 21.03.14 00:06 | | |

(IP보기클릭)124.61.***.***

듐과제리
많이 그리는 만큼 관찰과 생각을 겸하면 더 좋다고 하자 | 21.03.14 00:08 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

00'7'
위 글에서 대체로 많이 하라고 설명하는 부분이 (많이 베낀다) 인데 이 베낀다는 부분에서 이미 관찰과 생각이 들어감. 근데 보통 많이 베낀다를 [많이]라는 양만 생각하고 이 과정에서 [베낀다] 관찰과 생각 이 부분을 빼먹어서 얻는 게 적은 거고. | 21.03.14 00:09 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

shL.!NkElG00N
ㅇㅇ | 21.03.14 00:09 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

라이자2는갓겜
아니, 그냥 "(관찰과 생각을 하면서) 가능한한 많이 그려라"라는 의미로 들렸음 관찰과 생각을 많이 하는것도 중요하지, 그걸 고려하지 않으면 걍 의미없는 노력만 하게 될테니까 관찰과 생각을 하면서 "올바른 노력을 최대한 많이 해라"가 각 인터뷰의 핵심으로 읽힘 | 21.03.14 00:11 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

듐과제리
나랑 님이랑 같은 얘기를 하는게 맞는거 같기는 한데, 서로 무엇을 중점적으로 보는지가 견해가 교차하는것 같군요 | 21.03.14 00:13 | | |

(IP보기클릭)125.189.***.***

00'7'
근데 어차피 둘 다 맞는 말 하는거라. 중점적으로 보는 것들이 골고루 잘 섞인 채 연습해야하는거라. | 21.03.14 00:14 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

BEST
진짜 래퍼런스 찾는 거 디자이너 공부하면서 절실하게 통감하게 되는 게, 난 초짜라서 먼저 프로로 활동하는 사람들 디자인을 보면 아, 요즘 트렌드가 이렇구나라는 걸 많이 느껴.
21.03.13 23:34

(IP보기클릭)112.137.***.***

마시쩡우유
| 21.03.14 00:01 | | |

(IP보기클릭)49.161.***.***

BEST
문학 수업도 비슷한데 존경하는 작가 작품 필사가 거의 필수적임. 난 그게 무슨 도움이 되냐면서 내 꼴리는데로 썼는데 일정 이상에서 성장의 한계가 찾아오더라... 결국 승리하는 것은 다양한 장르의 작품을 많이 보고 즐기면서 내것으로 소화해낸 다음 그것을 바탕으로 내가 봐도 보고 즐길 수 있는 재밌는 작품을 창작하는 것이 답임. 물론 사회생활과 병행해야 한다면 정말 힘든 일이지만.
21.03.13 23:34

(IP보기클릭)121.168.***.***

Maximo
모방은 창조의 어머니라고도 하지 아늠? | 21.03.13 23:48 | | |

(IP보기클릭)121.181.***.***

Maximo
이거 연구와 논문에도 많이 적용되는 사례라고 생각함. 처음에는 대놓고 말해서 ㅈ도 모르는 입장이니 결국 기존에 레퍼런스 나온 것들 답습하면서 조금씩 작은 활로부터 열어가야 하니 ㅈㄴ게 실험 많이 하고 글 배끼고 그걸 나중엔 자기껄로 교정해 가야함. | 21.03.13 23:54 | | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

Maximo
결국 튼튼한 기초가 중요한건가 | 21.03.14 00:09 | | |

(IP보기클릭)220.121.***.***

새우튀김덮밥의 가호
모방에 방점을 둔 게 아니라 '생각'하면서 따라한다에 방점을 둬야 함 단순히 모방만 해서는 도움이 안 되고, 분석하고 파악하면서 배우는 게 중요함 | 21.03.14 00:19 | | |

(IP보기클릭)175.193.***.***

많이 그리고 많이 보고 많이 생각하자.......
21.03.13 23:41

(IP보기클릭)59.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이오리쨩
(리프레시) | 21.03.13 23:51 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이오리쨩
광기란 그를 말하는거다 | 21.03.14 00:03 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이오리쨩
.. 리프레시 안 하고 결국에 폭주했으면 어떻게 됐을지 상상도 안간다.. | 21.03.14 00:05 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

여기서 ㅇㅅ나기 튀어나오면 안돼는거 알지만 동인작가들도 비슷한 말을 하겠지?
21.03.13 23:41

(IP보기클릭)218.234.***.***

달밤에미친 XXX갸루
아사나기가 제일 못그리는건 거유 여자다. | 21.03.13 23:44 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

라훔
에이 작든 크든 다 좋던데 뭘 | 21.03.13 23:45 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

BEST
천재는 있음 근데 우린 아니아
21.03.13 23:41

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
안선생님 시인이되고싶어요
누가 그랬는데 남들 1000장 그릴 시간 동안 1500장 그리는 사람이 천재라고 | 21.03.13 23:46 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

안선생님 시인이되고싶어요
범재도 노력하면 남들에게 인정받을 결과물 낼 수 있음. | 21.03.13 23:51 | | |

(IP보기클릭)219.240.***.***

아키만씨 모바일갬 일로 그리면 좀 퀼이 왔다 갔다 하더라 좀 시간 들여서 그려야 하는 스타일인듯
21.03.13 23:42

(IP보기클릭)218.234.***.***

세줄요약 1. 그거 찾을 정도의 인내심이라면 2. 그냥 펜접어라 3. OK?
21.03.13 23:42

(IP보기클릭)219.241.***.***

라훔
응, 아니야. | 21.03.14 00:02 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

예술적 그림말고 만화 같은 테크닉 영역에선 남의거 따라해 보는거도 중요한거 같음 남은 칼을 그릴때 이러케 그리니까 개 멋있게 그려지는구나 하면서 따라 그리면서 자기의 오리지널리티를 만들고 뭐 이런 느낌
21.03.13 23:43

(IP보기클릭)1.250.***.***

숫자, 숫자가 모든 것을 결정한다.
21.03.13 23:44

(IP보기클릭)211.109.***.***

와드
21.03.13 23:45

(IP보기클릭)223.39.***.***

그림은 공식이 있고 어느공식을 얼마나 적용할건인가 하는것을 전제로 하기때문에 우선 이론을 다 외어야됨 감각적으로하면좋겠지만 그건 재능한테물어보고
21.03.13 23:45

(IP보기클릭)125.189.***.***

미쳐부러
솔직히 넷이든 독학서든 워낙 자료들이 많은 시대라. 자료들 존~~~나 모으고 자기 수준에 맞는 수련법으로 거기서 하라는대로 진짜 착실하게 관찰하면서 하면 어느 정도까지는 실력 키우는 건 가능한 시대임... | 21.03.13 23:47 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

듐과제리
그 수련법이 전부 공식이지 빛의 공식 인체공식 포즈공식 색의 공식등 | 21.03.13 23:49 | | |

(IP보기클릭)219.241.***.***

미쳐부러
기초도 관심이 있어야 쌓을 수 있다는게 문제. 많이 그려보는 과정에서 자신이 그림 그리는걸 좋아하는지 아닌지를 알 수 있게 됨. | 21.03.14 00:08 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

FinKLain
그림을 좋아하니깐 시작하는거 아님? 빡시게되면 대부분은 좋아해도 즐거움은 없어지는게 대부분임 | 21.03.14 00:12 | | |

(IP보기클릭)219.241.***.***

미쳐부러
그림을 좋아하는 것과 그림 그리는걸 좋아하는건 다른 거라서... 후자가 아니면 버티기 힘들고, 샛길로 새기 쉽다고 하더라고. | 21.03.14 00:23 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)121.136.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
느카르포
그런 노력을 했는데 스토리가 그 모양... 편집자가 어드바이스 안해줬으면 진작에 말아먹었을 각 아니었던가... | 21.03.14 00:00 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

BEST
대부분 안된다는 경우는 세가지인듯. 1. 그냥 게으름 2. 빡세게 해볼 시간이 없음(생계든 뭐든) 3. 루리웹에 허구한 날 기웃거림
21.03.13 23:45

(IP보기클릭)59.16.***.***

스피오스피오
어..... 유게하면서도 포트폴리오는 다 만들었는데. (뻘쭘) | 21.03.13 23:48 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

마시쩡우유
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.03.13 23:49 | | |

(IP보기클릭)219.241.***.***

스피오스피오
트위터에서 누군가가 했던 인상적인 말이 있었음. "살면서 천재다 싶을 정도로 재능이 뛰어난 사람들을 많이 봤다. 그중 대부분은 무언가를 잃으면서 급격히 평범해졌다. 그 무언가는 바로 집요함이다. 집요함이 닳아 없어지면 재능도 금방 시든다." 그림도 결국 이런게 아닐까.. 싶음. | 21.03.14 00:11 | | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

BEST
저런 질문 하는 사람의 진심 그냥 몇달만에 기초나 기본기 연습없이 쉽게 그림을 잘 그릴수있는 필살의 요령없나요?
21.03.13 23:47

(IP보기클릭)59.187.***.***

코프리프
필살의 요령=천재적인 재능 | 21.03.14 00:19 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

ㅊㅊ
21.03.13 23:49

(IP보기클릭)118.127.***.***

BEST

난 이거 좋아함 ㅎㅎㅎ 유게하던 애가 그린건데 맘에 듬
21.03.13 23:49

(IP보기클릭)49.142.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
볼빵빵이🦔
장시간이 아니더라도 짧게짧게 해나가면 됨 그게 모여서 하나가 되는거고 | 21.03.13 23:51 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

어쩌니 저쩌니해도 결국은 노오력이다 꼼수로 더 발전될 수 없다는 얘기겠지
21.03.13 23:50

(IP보기클릭)182.225.***.***

많이 그리는걸 기본으로 깔으라는 좋은 이야기
21.03.13 23:52

(IP보기클릭)120.136.***.***

간간히 올라오는 이런 글들 보면 그림 잘 그리고 싶어하는 사람들 정말 많은 것 같다...
21.03.13 23:53

(IP보기클릭)211.214.***.***

가장 중요한건 돈과 시간같아. 요령이니 방법이니 이론이고 뭐고 일단 그림 그릴 여유가 있어야지.
21.03.13 23:55

(IP보기클릭)61.83.***.***

좋아하는 작가 찾고 그림체 보고 얼굴부터 똑같아지자! 해서 지금은 각도별 얼굴 그리고있는데 뭔가 좁혀지는거같으면서 아닌거같아 해온 차이가 있으니까 빨리 되면 날먹이 따로 없긴 한데 잘 모르겠어.
21.03.13 23:55

(IP보기클릭)221.164.***.***

전에도 본 글 모음인데 뭔가 재편집된것같은 기분
21.03.13 23:56

(IP보기클릭)101.235.***.***

BEST

제발 무슨 인체하나하나 조립해가며 무에서 유를 창조하지말고 보고 그려라 사진 베끼던 포즈집 뭐던 제발 보고 그려 요시나리 요우도 모를땐 사진보고 그린다고
21.03.13 23:58

(IP보기클릭)8.37.***.***

많이 그리는건 기본이고 그리면서 어떻게 관찰하고 생각하냐에 따라 실력이 천차만별이더라
21.03.13 23:59

(IP보기클릭)121.136.***.***

일단 존나게 많이 그려야 되고 바깥에나가서 관찰도 많이하고 존나게 많이 그릴때 팔안망가지게 운동도 하고 뭐 그런거군
21.03.14 00:01

(IP보기클릭)59.16.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
비올라.
좀 오용되는 감이 있지만, 만류귀종이라는 말이 있잖아. 결국 극의에 달하는 길은 같아지기 마련인 걸까. | 21.03.14 00:08 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

저정도 실력을 단시간에 가지려는 것 자체가 욕심이겠지 ㄹㅇ..
21.03.14 00:02

(IP보기클릭)180.66.***.***

이 글은 올라올 때마다 다시 보지만 정말 멋진 글이야. 그리고 이 글 올라오는 동안 아무것도 안하는 나 자신을 돌아보게되는 글이기도 하고...
21.03.14 00:04

(IP보기클릭)211.243.***.***

테라다 카츠야 퀄 미쳤다
21.03.14 00:04

(IP보기클릭)14.36.***.***

그림을 노력해서 잘 그리게 되는 것도 재능이라 생각해서... 노력해도 한계점 도달해서 훨씬 더 노력해야 잘 그릴 수 있게 될 거라고 생각하니 도저히 그러기가 힘들더라. 그냥 취미로 그리려는 건데 그러기에는 허들이 너무 높았음.
21.03.14 00:08

(IP보기클릭)121.161.***.***

요약 : 목표를 정하고 미친듯이 많이 그려라!
21.03.14 00:09

(IP보기클릭)121.182.***.***

뭐대부분 취미일텐데 그냥즐겁게 그리면된다고 생각해
21.03.14 00:09

(IP보기클릭)211.222.***.***

와딩!
21.03.14 00:11

(IP보기클릭)110.70.***.***

단순히 베껴그리고 마니그리고 하면 걍 노동+스타일의 고정화가 되버림 마니 그리면서도 그리고자 하는 물체의 구조라던가 두가지 피사체가 있을 경우 크기의 비교, 이건 어디에서 바라보는 시점인가 등 여러가지 생각까지 하면서 그려야 함ㅋㅋㅋ 존잘이다 하면 ㄹㅇ 빠요엔인거임
21.03.14 00:12

(IP보기클릭)112.72.***.***

일하고 오면 축 쳐져서 펜 들 힘도 자리 앉아있을 힘도 없을때가 있는데 오늘 오랜만에 처음부터 구도 잡아서 그릴려니 존나 힘들더라 차근차근 열심히 그려서 취미 관련된 만화 하나 완성해보고 싶음. 아 야짤도 물론 그리고 싶고...
21.03.14 00:25

(IP보기클릭)118.235.***.***


한국에는 공장장 소리를 듣는 김성모 화백이 있다!!
21.03.14 00:28

(IP보기클릭)222.111.***.***

인체의 전체 모습을 많이 그린다 이거 중요하다고 생각함 제일 자신있고 그리기 재밌다고 얼굴치기만 하다보면 트이따 중학생 수준 이상 올라가지 않음....
21.03.14 00:29


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